Жажда


Жажда (англ. Thirst) — состояние персонажа, вызванное продолжительным отсутствием употребления питья. Оказывает негативный эффект при 25%, 50% и 75%. На последнем уровне (>75%) может привести к смерти.

Уменьшается:

  • Употреблением воды и напитков.
  • Употреблением воды из колодца.
  • Употреблением некоторых зелий.

Повышается:

  • Каждые ~40-50 ходов на 1%.
  • Приёмом некоторых видов пищи.
  • Употреблением некоторых напитков.
  • Очень быстро уменьшается в режиме отдыха.
Уровень голода Наступает при

Эффект

Легкая жажда

Легкая жажда 25% Затраты на умения +10%
Сила магии -10%
Затраты на заклинания +10%

Жажда

Жажда 50% Изменение морали -0.05%
Затраты на умения +20%
Восприятие -1.20
Сила магии -25%
Затраты на заклинания +20%

Страшная жажда

Страшная жажда 75% Изменение морали -0.1%
Затраты на умения +40%
Восприятие -3
Сила магии -50%
Затраты на заклинания +40%

Смерть близка: каждые несколько ходов максимальное здоровье снижается.


В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026