Жажда
Жажда (англ. Thirst) — состояние персонажа, вызванное продолжительным отсутствием употребления питья. Оказывает негативный эффект при 25%, 50% и 75%. На последнем уровне (>75%) может привести к смерти.
Уменьшается:
Повышается:
- Каждые ~40-50 ходов на 1%.
- Приёмом некоторых видов пищи.
- Употреблением некоторых напитков.
- Очень быстро уменьшается в режиме отдыха.
| Уровень голода | Наступает при |
Эффект | |
|---|---|---|---|
|
Легкая жажда | 25% | Затраты на умения +10% Сила магии -10% Затраты на заклинания +10% |
|
Жажда | 50% | Изменение морали -0.05% Затраты на умения +20% Восприятие -1.20 Сила магии -25% Затраты на заклинания +20% |
|
Страшная жажда | 75% | Изменение морали -0.1% Затраты на умения +40% Восприятие -3 Сила магии -50% Затраты на заклинания +40% Смерть близка: каждые несколько ходов максимальное здоровье снижается. |
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.


