Геомантия

Геомантия (англ. Geomancy) — ветка способностей в игре Stoneshard.
Описание
Ветка геомантии представляет собой набор достаточно универсальных магических способностей. Здесь есть оборонительные, наносящие урон и контролирующие врагов заклинания, работающие на средней и дальней дистанциях. Уникальной особенностью также является создание физических преград в виде валунов и шипов.
Типы урона заклинаний геомантии:
- Арканический.
- Дробящий.
- Колющий.
Основным расходуемым ресурсом в геомантии является Рунный валун. Он используется для всех атакующих чар, поэтому для нанесения хоть какого-либо урона маг должен тратить два хода — на воздвижение валуна и на использование связанной с ним способности.
Сила всех способностей геомантии зависит от Силы магии и Силы геомантии персонажа:
Магический урон от заклинаний = Базовый урон * Сила магии/100 * (1 + Сила геоомантии/100) Физический урон от заклинаний = Базовый урон * (Сила магии + Сила геоомантии)/100Некоторые способности имеют особые эффекты: шанс отбросить или оглушить.
Сила особых эффектов = Базовое значение * (Сила магии + Сила геоомантии)/100Способности
Активные
|
Тип: Прим. на клетку Дальность: 10 Энергия: 20 Восстановление: 2 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат I | ||
| Поднимается в указанной клетке рунный валун. Наносит всем соседним врагам 6 арканического урона, с 50% шансом отбрасывая их назад.
Каждый валун в зоне видимости наделяет заклинателя одной степенью Рунического усиления:
| |||
|
Тип: Без цели Энергия: 30 Восстановление: 32 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат I | ||
| Активирует эффект на 3 хода: +30% к сопр. физ. урону +50% к сопр. силам природы +20% к сопр. магии +100% к сопр. кровотечению +50% к сопр. отбрасыванию По истечению срока каменная броня взрывается, нанося 2 дробящего урона за каждую полученную атаку, и с шансом отбрасывает назад врагов на соседних клетках. Каждая степень рунического усиления увеличивает длительность эффекта на 4 хода. Воздвижение новых валунов увеличивает длительность эффекта на 2 хода.
| |||
|
Тип: Прим. на объект Дальность: 10 Энергия: 30 Восстановление: 8 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат II | ||
| Уничтожает рунный валун, вырывая из-под земли каменные шипы на всех соседних клетках. Шипы наносят 15 колющего и 3 дробящего урона, а также с 60% шансом отбрасывают назад. На пустых клетках шипы остаются на 8 ходов. Их прочность зависит от запаса энергии заклинателя.
| |||
|
Тип: Прим. на объект Дальность: 6 Энергия: 30 Восстановление: 24 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат II | ||
| Наносит 8 арканического урона всем врагам в зоне и с 50% шансом заставляет их окаменеть на 4-5 ходов. Каждый окаменевший враг в зоне видимости даёт +15% к силе геомантии.
| |||
|
Тип: Прим. на объект Дальность: 10 Энергия: 30 Восстановление: 8 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат III | ||
| Уничтожает рунный валун, создавая землетрясение в большой области вокруг на 8 ходов. Каждый ход нахождения в зоне землетрясения:
| |||
|
Тип: Прим. на клетку Дальность: 6 Энергия: 40 Восстановление: 8 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат IV | ||
| Вырывает из земли выбранный валун и запускает в указанную клетку. Бросок наносит 22 дробящего и 3 арканического урона. При попадании валун с 75% шансом отбрасывает назад, а также с 20% шансом оглушает либо ошеломляет. Каждая клетка расстояния до цели увеличивает наносимый урон на 12%, а также повышает длительность оглушения и ошеломления.
| |||
|
Тип: Прим. на объект Дальность: 10 Энергия: 50 Восстановление: 16 |
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии | Геомантический трактат IV | ||
| Уничтожает рунный валун, провоцируя взрыв огромной силы. Наносит всем целям в области 20 арканического урона и 4 дробящего урона. С 50% шансом отбрасывает и с 50% шансом оглушает. Восполняет 5% запаса энергии за каждого убитого врага.
| |||
Пассивные
|
Пассивный бонус | Изучение |
|---|---|---|
| +2.5% к силе геомантии +5% к стойкости |
Геомантический трактат I | |
| Враги на соседних с валуном клетках получают -10% к сопр. физическому урону, -15% к сопр. отбрасыванию и -15% к сопр. оглушению. | ||
|
Пассивный бонус | Изучение |
| +2.5% к силе геомантии +3% к регенерации энергии |
Геомантический трактат II | |
| Воздвижение Рунного валуна даёт -25% к затратам на способности на следующий ход. | ||
|
Пассивный бонус | Изучение |
| +2.5% к силе геомантии +10% к сопр. отбрасыванию |
Геомантический трактат II | |
| Восполняет 4% запаса энергии за каждого врага, задетого Каменными шипами. | ||
|
Пассивный бонус | Изучение |
| +2.5% к силе геомантии +10% к сопр. оглушению |
Геомантический трактат II | |
| Увеличивает запас прочности Рунных валунов и Каменных шипов на 50%. Увеличивает базовую длительность Каменной брони до 5 ходов. Увеличивает базовый дробящий урон, наносимый Каменными шипами на 60%. | ||
|
Пассивный бонус | Изучение |
| +2.5% к силе геомантии +3% к шансу крита |
Геомантический трактат III | |
| Все враги в зоне Землетрясения получают +10% к получаемому урону и +10% к шансу неудачи. | ||
|
Пассивный бонус | Изучение |
| +2.5% к силе геомантии -3% к шансу неудачи |
Геомантический трактат IV | |
| Убийство врага восстанавливает всем Рунным валунам и Каменным шипам 50% прочности, а также даёт -50% к времени восст. способностей на 2 хода. | ||
|
Пассивный бонус | Изучение |
| +2.5% к силе геомантии +5% к силе магии |
Геомантический трактат IV | |
| Рунический взрыв снижает время восстановления заклинаний ветки на 20% за каждого задетого врага. | ||
Экипировка Геоманта
Примечания
- Рунный валун можно использовать для оглушения целей — достаточно размещать его рядом с целью, с противоположной стороны которой есть любое физическое препятствие. Отброшенный на случайное дерево, камень или даже другое существо враг с большой вероятностью будет оглушён на 1 ход.
- В замкнутых помещениях и узких коридорах "Каменные шипы" совершенно имбовая вещь - позволяющая раз за разом отбрасывать врага, нанося урон и запирая его каменными шипами (если не косячить то лекарства вам больше не понадобятся), единственный минус это довольно долго 3-4 подхода по 10 ходов (запаситесь продуктами и водой, и желательно зачаровать все снаряжение на восполнение энергии), но зато можно одновременно бить 2-3 противников.
- Для охоты комбинация валуна и шипов позволяет легко убить оленей, сайгаков и мелкую живность. Учтите обычно шипы оленей не убивают( если крит не прошел), а ранят и они успевают отойти на 5-7 шагов. Лося лучше всего стараться сразу оглушить иначе его может не получится добить, здоровья у него больше. Учтите что медведь до 8-10 уровня и полного набора хорошего снаряжения смертельно опасен. Волки из-за стайного поведения и возможности совершить рывок могут легко вас съесть.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.




















