Пиромантия

Пиромантия (англ. Pyromancy) — ветка магических способностей в игре Stoneshard.
| Подчините себе самую разрушительную из стихий и испепеляйте всё живое своими смертоносными заклинаниями. Особенности: Высокий урон, урон по площади |
Содержание
Описание
Эта магическая ветка направлена на уничтожение групп врагов АоЕ-заклинаниями при помощи огненного урона. Практически все чары (кроме первого) бьют по площади на короткой и средней дистанциях, поэтому необходимо быть крайне аккуратным, чтобы не подставиться под пламя самому.
Пассивные способности этой ветки помогают продлевать длительность горения врагов и восстанавливают энергию.
Сила всех способностей пиромантии зависит от Силы магии и Силы пиромантии персонажа:
Урон от заклинаний = Базовый урон * Сила магии/100 * (1 + Сила пиромантии/100)Некоторые способности имеют особые эффекты: шанс поджечь врага или снижение сопротивляемости огню.
Сила особых эффектов = Базовое значение * (Сила магии + Сила пиромантии)/100Способности
| Способность | Характеристики | Описание | Пассивный эффект |
|---|---|---|---|
| Пиромантический трактат I | |||
Огненный залп
|
Тип: Прим. на клетку Дальность: 5 Энергия: 15 Восстановление: 5 Атрибуты: Сила магии |
Выпускает в цель серию из трёх сгустков огня, каждый из которых наносит 5 урона огнём. Каждый сгусток наносит +50% урона по горящим целям.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Кольцо пламени
|
Тип: Прим. на зону Дальность: 1 Энергия: 20 Восстановление: 8 Атрибуты: Сила магии |
Воспламеняет все соседние клетки, нанося врагам 15 урона огнём. С 35% шансом поджигает все задетые цели и даёт им -10% сопр. огню. Даёт +15% к силе пиромантии на 3 хода за каждого задетого врага.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Насыщение пламенем
|
— | Даёт -10% к затратам на заклинания на 2 хода каждый раз, когда в поле зрения загорается враг. | +3% к регенерации энергии +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Крещение огнём
|
— | Каждая соседняя горящая клетка или враг даёт +3% к силе пиромантии. Даёт +75% к сопр. огню. Этот бонус сбрасывается на 6 ходов после получения урона огнём. |
+15% к сопр. огню +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
| Пиромантический трактат II | |||
Сожжение
|
Тип: Прим. на зону Дальность: 3 Энергия: 25 Восстановление: 10 Атрибуты: Сила магии |
Наносит 10 урона огнём всем целям в зоне. Выжигает задетым целям энергию в количестве двукратного прошедшего урона. Уменьшает время восстановления заклинаний ветки на 1 ход за каждого задетого врага.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Магмовый дождь
|
Тип: Прим. на зону Дальность: 5 Энергия: 30 Восстановление: 16 Атрибуты: Сила магии |
Проливает магмовый дождь на небольшую зону, нанося 4 урона огнём и поджигая некоторые клетки. Оставляет после себя лужу магмы на 4 ходов. Нахождение в магме наносит 2 урона огнём, с 5% шансом воспламеняет и даёт -2.5% к сопр. огню каждый ход.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Поддать жару
|
— | Попадание каждого сгустка огненного залпа по горящей цели увеличивает длительность горения на 1 ход и даёт ей -2% сопр. огню на 2 хода. | -5% к затратам на заклинания +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Ожоги
|
— | Произнесение заклинаний ветки даёт всем врагам в радиусе 4 клеток -5% сопр. огню и -5% к запасу здоровья на 8 ходов. Эффект суммируется до 4 раз. |
+5 к запасу энергии +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
| Пиромантический трактат III | |||
Испепеление
|
Тип: Прим. на объект Дальность: 5 Энергия: 30 Восстановление: 16 Атрибуты: Сила магии |
Тушит горящего врага, вызывая мощный взрыв в небольшой области. Взрыв наносит 5 урона огнём и с шансом поджигает каждую задетую цель на 2-4 хода. Каждый ход потушенного горения повышает урон заклинания на 30%, а шанс воспламенения на 100%.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Плавящий луч
|
Тип: Прим. на клетку Дальность: 5 Энергия: 40 Восстановление: 16 Атрибуты: Сила магии |
Выпускает огненный луч в указанную клетку. Луч наносит 3 урона огнём каждой цели, через которую проходит, и с 15% шансом поджигает их на 2-3 хода. В указанной клетке луч взрывается в небольшой области, нанося 6 урона огнём всем задетым целям. Каждый враг, задетый лучом, увеличивает урон его взрыва на 20%.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Безопасная дистанция
|
— | Увеличивает дальность Огненного залпа, Плавящего луча, Испепеления и Магмового дождя ветки на 1 клетку. | -5% к шансу неудачи +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
| Пиромантический трактат IV | |||
Инферно
|
Тип: Прим. на зону Дальность: 5 Энергия: 50 Восстановление: 24 Атрибуты: Сила магии |
Создаёт огненный шторм в большой области. Нахождение в зоне шторма наносит 8 урона огнём каждый ход. За каждого врага в области наносимый урон увеличивается на 15%.
|
+2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Излишки тепла
|
— | Восполняет 5% запаса энергии за каждого врага, убитого заклинаниями ветки. | +5% к силе магии +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
Пиромания
|
— | Каждый горящий враг в зоне видимости даёт +5% к силе магии, -5% к времени восст. способностей и +3% к шансу крита. | -5% к времени восст. способностей +2% к силе пиромантии -1% к силе остальных школ магии |
См. также
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Огненный залп

Кольцо пламени

Насыщение пламенем
Крещение огнём
Сожжение

Магмовый дождь

Поддать жару
Ожоги
Испепеление

Плавящий луч

Безопасная дистанция
Инферно

Излишки тепла
Пиромания