Пиромантия

Пиромантия

Пиромантия (англ. Pyromancy) — ветка магических способностей в игре Stoneshard.

Подчините себе самую разрушительную из стихий и испепеляйте всё живое своими смертоносными заклинаниями.
Особенности:
Высокий урон, урон по площади

Описание

Эта магическая ветка направлена на уничтожение групп врагов АоЕ-заклинаниями при помощи огненного урона. Практически все чары (кроме первого) бьют по площади на короткой и средней дистанциях, поэтому необходимо быть крайне аккуратным, чтобы не подставиться под пламя самому.

Пассивные способности этой ветки помогают продлевать длительность горения врагов и восстанавливают энергию.

Сила всех способностей пиромантии зависит от Силы магии и Силы пиромантии персонажа:

Урон от заклинаний = Базовый урон * Сила магии/100 * (1 + Сила пиромантии/100)

Некоторые способности имеют особые эффекты: шанс поджечь врага или снижение сопротивляемости огню.

Сила особых эффектов = Базовое значение * (Сила магии + Сила пиромантии)/100

Способности

Способность Характеристики Описание Пассивный эффект
Пиромантический трактат I
Огненный залпОгненный залп Тип: Прим. на клетку
Дальность: 5
Энергия: 15
Восстановление: 5
Атрибуты: Сила магии
Выпускает в цель серию из трёх сгустков огня, каждый из которых наносит 5 урона огнём.
Каждый сгусток наносит +50% урона по горящим целям.

Огненный залп (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Кольцо огняКольцо пламени Тип: Прим. на зону
Дальность: 1
Энергия: 20
Восстановление: 8
Атрибуты: Сила магии
Воспламеняет все соседние клетки, нанося врагам 15 урона огнём.
С 35% шансом поджигает все задетые цели и даёт им -10% сопр. огню.
Даёт +15% к силе пиромантии на 3 хода за каждого задетого врага.

Кольцо пламени (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Насыщение пламенемНасыщение пламенем Даёт -10% к затратам на заклинания на 2 хода каждый раз, когда в поле зрения загорается враг. +3% к регенерации энергии
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Крещение огнёмКрещение огнём Каждая соседняя горящая клетка или враг даёт +3% к силе пиромантии.
Даёт +75% к сопр. огню. Этот бонус сбрасывается на 6 ходов после получения урона огнём.
+15% к сопр. огню
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Пиромантический трактат II
СожжениеСожжение Тип: Прим. на зону
Дальность: 3
Энергия: 25
Восстановление: 10
Атрибуты: Сила магии
Наносит 10 урона огнём всем целям в зоне.
Выжигает задетым целям энергию в количестве двукратного прошедшего урона.
Уменьшает время восстановления заклинаний ветки на 1 ход за каждого задетого врага.

Сожжение (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Магмовый дождьМагмовый дождь Тип: Прим. на зону
Дальность: 5
Энергия: 30
Восстановление: 16
Атрибуты: Сила магии
Проливает магмовый дождь на небольшую зону, нанося 4 урона огнём и поджигая некоторые клетки.
Оставляет после себя лужу магмы на 4 ходов.
Нахождение в магме наносит 2 урона огнём, с 5% шансом воспламеняет и даёт -2.5% к сопр. огню каждый ход.

Магмовый дождь (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Поддать жаруПоддать жару Попадание каждого сгустка огненного залпа по горящей цели увеличивает длительность горения на 1 ход и даёт ей -2% сопр. огню на 2 хода. -5% к затратам на заклинания
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
ОжогиОжоги Произнесение заклинаний ветки даёт всем врагам в радиусе 4 клеток -5% сопр. огню и -5% к запасу здоровья на 8 ходов.
Эффект суммируется до 4 раз.
+5 к запасу энергии
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Пиромантический трактат III
ИспепелениеИспепеление Тип: Прим. на объект
Дальность: 5
Энергия: 30
Восстановление: 16
Атрибуты: Сила магии
Тушит горящего врага, вызывая мощный взрыв в небольшой области.
Взрыв наносит 5 урона огнём и с шансом поджигает каждую задетую цель на 2-4 хода.
Каждый ход потушенного горения повышает урон заклинания на 30%, а шанс воспламенения на 100%.

Испепеление (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Плавящий лучПлавящий луч Тип: Прим. на клетку
Дальность: 5
Энергия: 40
Восстановление: 16
Атрибуты: Сила магии
Выпускает огненный луч в указанную клетку. Луч наносит 3 урона огнём каждой цели, через которую проходит, и с 15% шансом поджигает их на 2-3 хода.
В указанной клетке луч взрывается в небольшой области, нанося 6 урона огнём всем задетым целям.
Каждый враг, задетый лучом, увеличивает урон его взрыва на 20%.

Плавящий луч (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Безопасная дистанцияБезопасная дистанция Увеличивает дальность Огненного залпа, Плавящего луча, Испепеления и Магмового дождя ветки на 1 клетку. -5% к шансу неудачи
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Пиромантический трактат IV
ИнферноИнферно Тип: Прим. на зону
Дальность: 5
Энергия: 50
Восстановление: 24
Атрибуты: Сила магии
Создаёт огненный шторм в большой области.
Нахождение в зоне шторма наносит 8 урона огнём каждый ход.
За каждого врага в области наносимый урон увеличивается на 15%.

Инферно (official devlog)

+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
Излишки теплаИзлишки тепла Восполняет 5% запаса энергии за каждого врага, убитого заклинаниями ветки. +5% к силе магии
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии
ПироманияПиромания Каждый горящий враг в зоне видимости даёт +5% к силе магии, -5% к времени восст. способностей и +3% к шансу крита. -5% к времени восст. способностей
+2% к силе пиромантии
-1% к силе остальных школ магии

См. также


В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026