Репутация

Репутация

Репутация (англ. Reputation) — параметр, определяющий отношение различных фракций и поселений к персонажу игрока.

При хорошей репутации у торговцев в поселениях увеличится ассортимент товаров, они будут продавать их дешевле, а покупать добычу у игрока - дороже. Плохая же репутация даст обратный эффект - персонажа станут сторонится, а иногда и вовсе отказываться с ним говорить.

Типы репутации

  • Репутация фракций — влияет на отношение трёх основных фракций: Великий Магистрат, Совет и Серая Армия. На данный момент нигде не используется, поскольку глобальная карта находится в пределах территории Великого Магистрата. Единственное место упоминания - в фамильной грамоте. Вероятно, будет изменена в будущем.
  • Репутация поселений — влияет на отношение отдельных поселений, как принадлежащих к вышеупомянутым фракциям, так и живущих обособлено.

Уровни репутации и её изменение

Число репутации с поселениями может изменяться от 0 до 9000, достигая определённых уровней:

  • Ненависть (0)
  • Неприязнь (от 1000)
  • Нейтралитет (от 1500)
  • Благосклонность (от 3000)
  • Дружелюбие (от 5000)
  • Уважение (от 7000)

В начале новой игры персонаж игрока имеет нейтральную репутацию (1775) со всеми поселениями.

Способы повышения репутации Ухудшение репутации
  • Своевременное выполнение контрактов
  • Выполнение заданий и поручений
  • Некоторые варианты в диалогах
  • Фамильная грамота (+200 во всех поселениях Магистрата)
  • Отбытие тюремного срока (+15/день)
  • Провал контрактов (истечение времени или потеря искомого предмета)
  • Некоторые варианты в диалогах
  • Совершение преступлений:
    • Воровство при жителях (зависит от цены украденного)
    • Убийство скота (зависит от животного)
    • Нарушение порядка (использование некоторых активных способностей внутри поселений, -150)
    • Нападение (-1500)
    • Убийство (от -1000 до -5000)
    • Избегание наказания (отказ платить за свои преступления в пользу бегства, -5000)

Эффекты репутации

Репутация Цена продаваемых предметов Цены на товар у торговцев Максимальный уровень продающейся экипировки Ассортимент товаров (количество предметов)
Ненависть -15% +50% -6 Без изменений
Неприязнь -5% +25% -2 Без изменений
Неитралитет Без изменений Без изменений Без изменений Без изменений
Благосклонность Без изменений -10% +2 +15%
Дружелюбие +2.5% -15% +4 +30%
Уважение +5% -20% +6 +30%

В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026