Характеристики

Характеристики Веррена

За достижение нового уровня герой получает 1 ОС (очко способностей) и 1 ОА (очка атрибутов).

Основные атрибуты

Сила

Влияет на основные боевые показатели. Помимо этого, она увеличивает стандартную силу блока, дальность и урон бросков, а так же урон безоружных атак.

Каждая единица силы даёт +1.5% к шансу блока и 2.5% к травмирующему урону.

Достижение порогов в 15, 20, 25, 30 единиц силы также даёт:

Урон оружия

+5%

К эффективности критов

+7.5%

К урону по броне

+10%

Максимальное значение силы - 30 единиц.

Ловкость

Влияет на искусность в поединках. Также она увеличивает урон, точность и шанс крита бросков.

Каждая единица ловкости даёт +1.5% к шансу контрудара и -1.5% шансу отдачи и шансу неудачи.

Достижение порогов в 15, 20, 25, 30 единиц силы также даёт:

К шансу уворота

+5%

К эффективности рук

+2.5%

Сопротивление к перемещению

+7.5%

Максимальное значение ловкости - 30 единиц.

Восприятие

Позволяет раньше замечать опасности и точнее бить в цель. Также она увеличивает урон, точность и шанс крита бросков.

Каждая единица восприятия даёт 1.5% к точности и 1.5% к пробитию брони.

Достижение порогов в 15, 20, 25, 30 единиц силы также даёт:

К радиусу обзора

+1

К бонусной дальности +1
Шанс крита и шансу Чуда

+5%

Максимальное значение восприятия - 30 единиц.

Живучесть

Влияет на выносливость и позволяет дольше оставаться в живых.

Каждая единица живучести даёт +4 к запасу энергии и 2% к регенерации энергии.

Достижение порогов в 15, 20, 25, 30 единиц силы также даёт:

Запас здоровья

+15

К восстановлению силы блока

+5%

К сопротивляемости контролю

+7.5%

Максимальное значение живучести - 30 единиц.

Воля

Позволяет легче переносить тяготы и лишения.

Каждая единица воли даёт -1% к времени восстановления способностей и -1% к затратам на способности.

Достижение порогов в 15, 20, 25, 30 единиц силы также даёт:

К силе магии

+5%

К сопротивляемости боли

+7.5%

К стойкости

+7.5%

Максимальное значение воли - 30 единиц.

Второстепенные атрибуты

Бой

Выживание

Здоровье Сколько урона вы можете получить, прежде чем погибнете.
Регенерация здоровья Скорость восстановления здоровья. Чем больше этот показатель, тем чаще срабатывает регенерация.
Эффективность лечения Показывает, сколько лечения вы получаете от всех источников.
Энергия Запас сил, расходуемый на способности.
Регенерация энергии Скорость восстановления энергии. Чем больше этот показатель, тем чаще срабатывает регенерация.
Защита Количество гарантируемого поглощаемого физического урона.
Шанс блока Вероятность заблокировать атаку ближнего боя, поглотив некоторое количество урона. Экипированный щит позволяет также блокировать атаки дальнего боя.
Сила блока Максимальное количество урона, поглощаемого блокированием.

Блокирование магического урона и природного урона на 50% менее эффективно.

Шанс уклонения Шанс увернуться от удара, выстрела или некоторых заклинаний, полностью избежав урона.
Скрытность Эффективность режима скрытности.
Издаваемый шум Количество шума, издаваемого вашими действиями.
Взлом и обезвреживание Вероятность успешно обезвредить ловушку или вскрыть запертый замок.
Обзор Максимальный радиус зоны видимости.
Стойкость Влияет на длительность получаемых негативных эффектов.
Отражение урона Процент получаемого в ближнем бою урона, который возвращается врагу.
Сопр. кровотечению Вероятность не получить кровотечение от атаки или способности врага.
Сопр. оглушению Вероятность не быть оглушённым атакой или способностью врага.
Сопр. отбрасыванию Вероятность не быть отброшенным атакой или способностью врага.
Сопр. голоду Изменяет скорость накопления голода.
Сопр. интоксикации Изменяет скорость накопления интоксикации.
Сопр. боли Изменяет скорость накопления боли.

Сопротивляемость урону

Магия


В статьи использованы материалы сайта stoneshard.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026