Баги Contracts
В этой статье собраны все баги и глюки игры Hitman: Contracts.
Баг кейсом и шприцем
Если усыпить кого-либо с помощью шприца, держа в левой руке кейс для WA2000, кейс упадёт на бессознательное тело и его больше нельзя будет подобрать.
Баг с не убираемым оружием
Если 47-й, стоя лицом к стене, начнёт класть снайперскую винтовку в чемодан, то он повернётся в сторону, свободную от препятствий. После этого нужно быстро открыть инвентарь и выбрать любое оружие. Тогда 47 будет держать оружие, не убирая, до конца миссии, как будто это одна из частей его тела.
Баг с мгновенной сборкой снайперской винтовки
Если игрок начнёт доставать винтовку перед охранниками, они начнут стрелять. После первого попадания кат-сцена сборки прекратится.
Баг с солнечными очками
На миссии "Встреча в Роттердаме", когда вы заходите внутрь здания, идите к бармену в бар. Вы увидите его либо в расхаживающим за барной стойкой или стоящим. Он носит красные очки. Пойдите к нему и усыпите его или убейте. Затем возьмите его одежду и нажмите кнопку "F1" если вы играете в на ПК или кнопку в консоли позволяющую включить режим от первого лица. Теперь переключаемся на этот режим и видим, что постепенно на весь экран снова становится красным, и если вы используете этот глюк вне здания в дождь, вместо красного вы можете увидеть, что весь экран становится золотисто-желтым. Вы можете включить или отключить этот глюк тем же способом. Этот глюк работает только если вы носите одежду бармена. Тот же эффект и будет, если включить вид от первого лица, держа подарочной коробке из миссии "Торговые традиции".
Баг с мимом
На последней миссии "Охотник и жертва" за Альбертом Фурнье можно увидеть стоящий позади полицейский фургон, а за фургоном толпу людей. В этой толпе есть мим, и если его убить, на карте он всё равно отметится как живой.
Баг со скольжением
Если в какой-либо момент в игре, вы удерживайте клавишу бега (например, Shift) и продолжайте нажимать клавишу движения (например, W), 47-й начинает скользить. Это происходит, когда он останавливается во время бега, продолжая нажимать клавишу движения. Агент будет двигаться со скоростью, которая близка к бегу, но все НПС будут воспринимать его, как простой шаг. Это очень полезно, чтобы сэкономить время.
Баги с widescreen fix
При установке поверх игры widescreen fix для поддержки широкоформатных разрешений отключается встроенная вертикальная синхронизация, из-за чего в некоторых местах 47-ой начинает сильно тормозить, а NPC вокруг начинают очень быстро двигаться и стрелять. Баг исправляется включением вертикальной синхронизации (вертикального синхроимпульса) и ограничения кадров в панели управления видеокартой компьютера. Не рекомендуется ставить число кадров выше 60, даже если ваш частота экрана вашего монитора выше 60 Гц. Однако периодически странности поведения NPC всё равно дают о себе знать. Также в задании Бомба Бьяркова снег начинает идти и в помещениях на тех частях экрана, которые появились заместо чёрных полос. Также в этом же задании могут быть большие просадки кадров в секунду, а то и зависания с вылетами игры (связано это с отключением ограничения дальности прорисовки, а так как уровень самый большой в игре, это существенно сказывается на производительности; при прохождении этого уровня можно просто снизить значения дальности прорисовки до стандартных, а позже просто вернуть их обратно). Существует официальная поддержка широкоформатных разрешений в Steam-версии, но там обрезаны верхние края экрана (а также имеются разрешения только 16:9), в то время как в неофициальном фиксе края мало того, что не обрезаны, так ещё и происходит увеличение ширины экрана без растягивания (и есть поддержка любых широкоформатных разрешений).
Баги с ReShade
При установке ReShade в игру и наложения враппера DX8toDX9 для функционирования этого самого ReShade в игре начинают появляться ужасные графические артефакты, которых нет в Silent Assassin и Blood Money при работе этой программы в игре. Не рекомендуется устанавливать ReShade и прочие программы для улучшения графической составляющей на Contracts.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.