Золотая клетка

Золотая клетка — пятая миссия и третья, которая происходит в 2019-ом году в игре HITMAN™. Действия происходят в городе Марракеш, стране Марокко. Нужно убить двух целей: марокканского банкира из Швеции - Клауса Страндберга, который ограбил страну на миллиарды, но убежал из-под суда, и марокканского генерала Резу Зейдана, который как-раз таки и спас Клауса для того, чтобы устроить государственный переворот. Стренберг находится в шведском консульстве, а у Зейдана имеется собственная база боевиков, которая находится в старой школе.

Информация

Брифинг

Доброе утро, 47-й. Ты отправляешься в марроканский город Марракеш, где вот-вот начнётся восстание. Твои цели — частный банкир Клаус Стрендберг и генерал армии Реза Зейдан. Эти двое заговорщиков вынашивают коварный план свержения слабого правительства Марокко. Бывший исполнительный директор банка Клаус Стрендберг украл сбережения марроканцев на миллиарды долларов. Он ожидал суда за мошенничество, но сегодня утром отряд тяжеловооружённых наёмников напал на тюремный фургон и отбил Стрендберга, убив нескольких конвоиров. Сейчас Стрендберг укрылся в консульстве своей родины — Швеции. Перед зданием собралась толпа протестующих и они требуют выдать Клауса марроканским властям. Мы полагаем, что побег Стрендбергу устроил генерал Зейдан. Он рассчитывает, что бунт в городе перерастёт в беспорядки по всей стране, и Зейдан сможет ввести военное положение. Он уже развернул полевой штаб в старой школе неподалёку. Очевидно, Зейдан постарается выставить правительство в Рабате неспособным справиться с ситуацией и убедит генералов поддержать военный переворот во имя «Национальной безопасности». Наш клиент, застройщик «Гамильтон-Лоу», рискует потерять состояние на правительственных контрактах. Нас наняли, чтобы предотвратить путч. Для этого тебе нужно нейтрализовать мятежников Зейдана и не дать протестам перерасти в бунт. Соответственно, устранить нужно обе цели. Это настоящая пороховая бочка, 47-й. Будь осторожнее. На кону судьба целой страны. Готовься.

Вступительная информация

Добро пожаловать в Марракеш, 47-й. С каждой минутой ситуация здесь накаляется. Консульство в режиме строгой изоляции. Однако протесты находятся в одном шаге от полномасштабных беспорядков и Зейдан не колеблясь отправит свои войска в бой. Что бы ты ни планировал, времени мало. Удачи, 47-й.

Задачи

Оружие, встречающееся на уровне

Огнестрельное

Оружие ближнего боя

  • Боевой топор — вбит в стену в доме, соседнем от дома директора.
  • Кирпич — в различных местах возле школы.
  • Пожарный топор — в различных местах консульства.
  • Складной нож — у нескольких торговцев, в палатках, перед входом в протестующую толпу.
  • Молоток — в магазине обуви на столе рядом с туннелем, в одном из закоулков рядом с кальянной, на парковке консульства в комнате рядом со входом в туннель.
  • Нож для писем — в кабинете Страндберга.
  • Бильярдный шар — на внешней территории школы.
  • Сабля — в закрытом обувном магазине, в комнате Зейдана.
  • Банка газировки — в маленькой комнате на парковке консульства, в углу справа от входа в консульства, в комнате с массажистом, в диспетчерской а консульстве, на дороге на базаре.
  • Ножницы — в различных местах на базаре ковров.
  • Отвёртка — недалеко от входа в школу в мастерской.
  • Игрушечный танк — в различных местах в школе.
  • Гаечный ключ — в казарме на втором этаже школы, на ящиках перед входом.
  • Лом — в различных местах в школе, в магазине обуви.
  • Бейсбольная бита — достает Предсказатель, если дать ему 4 монеты.

Взрывчатка

Яды

  • Крысиный яд — на парковке в хранилище, на одной из тележек уборщика в консульстве, в углу туалета на втором этаже школы, за металлической дверью в одной из каморок на рынке, в помещении рядом с закоулком, где находятся местные печатники.
  • Пузырёк с таблетками — на столе в тоннеле, рядом с бокалом вина в кабинете генерала Зейдана (второй этаж школы).

Другое

  • Монета — на прилавке в закрытом обувном магазине, возле автомата по продаже газировки на входе в дворик с расклейщиками листовок.

Разблокируемое снаряжение

  • Боевой нож — даётся за получения 5 уровня мастерства.
  • Ампула с ядом — ампула со рвотным ядом даётся за получение 10 уровня мастерства.
  • ICA19 — автоматический вариант даётся за получение 10 уровня мастерства.
  • Уточка-взрывчатка — дистанционная уточка-взрывчатка даётся за получения 15 уровня мастерства.
  • TAC-4 AR — вариант Stealth даётся за получение 20 уровня мастерства.
  • Подрывная шашка взрывчатки C-10 — сенсорная шашка даётся за получение 20 уровня мастерства.
  • TAC-4 AR Desert — даётся за прохождение набора испытаний «Мастер-предсказатель».

Маскировка, встречающаяся на уровне

  • Начальный костюм - позволяет свободно передвигаться по базару и площади.
  • Директор школы — имеет те же свойства, что и начальная маскировка. Нужна для прохождения испытания «Месть директора».
  • Телохранитель — позволяет свободно передвигаться по кальянной, базару и площади. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Оператор — позволяет проникнуть в консульство без обыска и использовать возможность «Прайм-тайм» Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Стажер консульства — позволяет пройти в кабинет Стрендберга. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Уборщик консульства — позволяет свободно передвигаться по консульству, за исключением кабинета Стрендберга. Бесхозный комплект маскировки можно найти в комнате на втором этаже рядом с охраняемой солдатом лестницей.
  • Охрана консульства Швеции — позволяет свободно передвигаться по консульству и парковке. Бесхозный комплект маскировки можно найти в маленькой пристройке к западу от консульства.
  • Солдат — имеет почти те же свойства, что и начальный костюм, но позволяет открыто носить оружие. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Элитный военный — позволяет свободно передвигаться по базару, площади, школе, парковке и первому этажу консульства. Бесхозный комплект маскировки можно найти в казарме в школе.
  • Офицер — имеет те же свойства, что и форма элитного солдата, однако в ней можно отпускать других солдат с постов. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Продавец еды — имеет тот же уровень доступа, что и начальный костюм, но позволяет добавлять яд в еду и напитки, а также открыто носить кухонные ножи и секачи. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Продавец ковров — позволяет свободно передвигаться по магазинам ковров. Бесхозный комплект маскировки можно найти на крыше магазина в северо-западной части карты.
  • Предсказатель — имеет те же свойства, что и начальный костюм. Нужен для выполнения достижений «Мастер-предсказатель» Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Местный печатник — позволяет пройти в школу и убить Зейдана с помощью возможности «Почему мы сражаемся». Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Массажист — позволяет убить Стрендберга с помощью возможности «Золотые руки». Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Пленник — запрещено передвигаться по карте, но можно сесть на стул и слиться с окружением. Позволяет убить Зейдана с помощью возможности «Ссора». Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Официант — позволяет свободно передвигаться по кальянной. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Тайники

  • Переулок с магазином ламп — большой тайник Агентства. Доступен с самого начала.
  • Парковка консульства — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 2 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик в кладовой, расположенной в подвальной парковке под консульством в Марокко.
  • Автомастерская — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 4 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет внутри ящика с инструментами механика.
  • Крыши западной части базара — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 7 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик на одной из крыш, рядом с хорошей позицией с видом на базар и консульство в Марракеше.
  • Туалет кальянной — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 9 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет внутри бачка в туалете кальянной.
  • Терраса старого директора школы — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 12 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик на террасе дома многообещающего и погружённого в раздумья писателя.
  • Верхний этаж консульства — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 16 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в одной из тележек для уборки.
  • Магазин ковров — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 17 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет среди груды ковров на рынке в Марракеше.
  • Школьные ворота — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 19 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик у заднего входа старой школы.

Начальные точки

  • Вход на базар — в начальной маскировке. Доступна с самого начала.
  • Клуб — в маскировке официанта. Для разблокировки необходим 3 уровень мастерства. 47-й проник в клуб в кальянной и начинает миссию в маскировке официанта.
  • Прилавок с улитками — в маскировке продавца еды. Для разблокировки необходим 6 уровень мастерства. 47-й проник на базар и начинает миссию, готовя улиток в маскировке местного продавца еды.
  • Штаб Зейдана — в маскировке элитного военного. Для разблокировки необходим 8 уровень мастерства. 47-й проник в войска генерала Зейдана и начинает миссию в штабе в маскировке солдата.
  • Крыша западной части базара — в маскировке телемастера. Для разблокировки необходим 11 уровень мастерства. 47-й проник в магазин электроники и нашёл выгодную позицию для снайперской засады, с видом на базар и консульство. Он начинает миссию здесь.
  • Крыша магазина ламп — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 13 уровень мастерства. 47-й выбрал хорошую позицию с видом на город и начинает миссию на крыше магазина ламп.
  • Консульство — в маскировке уборщика. Для разблокировки необходим 16 уровень мастерства. 47-й проник в консульство и начинает миссию на верхнем этаже в маскировке уборщика.
  • Школьный переулок — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 19 уровень мастерства. 47-й проник в тыл военного штаба в Марракеше и начинает миссию рядом с окнами, выходящими на юг.

Точки выхода

  • Ворота на рынке — подходит любая маскировка.
  • Ворота на улице — подходит любая маскировка.
  • Военный грузовик — требуются ключи, которые лежат на столе в классе на втором этаже школы, подходит любая маскировка.
  • Машина консульства — требуются ключи, которые лежат в одном из офисов в консульстве на первом этаже, подходит любая маскировка.

Интересные факты и примечания

  • Название миссии «Золотая клетка» является метафорой, означающей что кто-то живет в роскоши, но не имеет свободы и счастья.
  • Существует контраст с тем, как каждая целевая база обрабатывает смерть цели. После смерти генерала Резы Зайдана по школьному домофону будет выпущено объявление ПА, а военный полигон спокойно объявит о смерти Зайдана и о том, что виновные будут обвинены в государственной измене. В шведском консульстве объявлением ПА после смерти Странберга будет паникующая Грета Перссон, говорящая сотрудникам консульства не разглашать случившееся внешнему миру.

Возможности

Возможности
Название Описание
«Медовые соты» Способ вызвать Клауса Стрендберга и подземный тоннель. Любопытно.

Итак, при критической ситуации, Стрендберг и Зейдан встретятся лицом к лицу в центре подземного тоннеля. Заговорщики могут переговариваться друг с другом по телефону, используя набор паролей, один из которых находится в сейфе Резы Зейдана.

«Цветок вишни» Способ вызвать Зейдана и подземный тоннель. Любопытно.

Итак, при критической ситуации, Стрендберг и Зейдан встретятся лицом к лицу в центре подземного тоннеля. Заговорщики могут переговариваться друг с другом по телефону, используя набор паролей, один из которых находится в сейфе консула Оландера.

Золотые руки Судя по расписанию посещений, Клаус Стрендберг заказал массаж, чтобы избавиться от болей в спине. Походе, время в тюрьме не пошло на пользу мышцам. Массажист из местной клиники уже прибыл в здание.

Стрендберг заказал массаж. Похоже, ему нужна помощь специалиста.

Почему мы сражаемся Печатники отправились на улицы развесить плакаты. Это может помочь попасть в школу.

Печатники распространяют пропаганду от имени панафриканского движения «Хрустальная заря». Они призывают марроканцев подняться и взять правосудие в собственные руки. Именно на это и рассчитывает Зейдан. Очень умно. Судя по расписанию, сейчас печатники отправились развешивать плакаты. Скорее всего, они носят маски.

Прайм-тайм Телевизионщики прибыли, чтобы взять у Стрендберга интервью. Очень жаль, что у них пропал оператор.

Клаус Стрендберг согласился дать интервью знаменитой журналистке с GNN Пэм Кингсли. Очевидно, он хочет привести зрителей в ещё большую ярость. Это может помочь нам попасть в закрытое консульство. А запасной оператор — местный фрилансер — ещё не прибыл.

Сезам, откройся У прошлого директора школы есть от неё ключ. Это нам может пригодиться.

Старый директор школы, в которой расположился Зейдан, живёт прямо над лавкой с коврами. По словам его сына, директор на память сохранил универсальный ключ от школы. Предположительно, он открывает любой замок в здании.

Ссора Этот пленник был другом и доверенным лицом Зейдана. Возможно, генерал зайдёт его проведать.

Судя по словам солдат, приговорённый пленник в камере был близким другом Зейдана. Однако его брата, полицейского из Марракеша, убили во время освобождения Стрендберга. Тогда он решил предать Зейдан и рассказать о заговоре. К сожалению, его схватили, и он не успел предотвратить бунт.

Через кроличью нору Стрендберг собирается сбежать по тоннелю. Выход может быть и входом.

Судя по плану эвакуации, между консульством и магазином обуви в центре города проложен потайной тоннель. Таким образом Стрендберг планирует покинуть здание незамеченным. Если включится тревога, Стрендберг должен будет спуститься в подземный гараж. Там его встретит отряд элитных бойцов Зейдана и проводит в штаб армии в заброшенной школе. Советую найти этот магазин, 47-й. Вероятно, это путь в консульство, не говоря о возможности выманить Стрендберга.

Сведения

Сведения
Название Описание
Доставка еды Зейдана Похоже, что генерал Зейдан ожидает доставку еды. Тажим из ягнёнка от местного продавца на базаре. От всех этих интриг у генерала разыграйся аппетит.
Звонок начальника службы охраны По словам бывшего начальника службы охраны консульства, существует секретный тоннель, ведущий из шведского консульства в магазин в центре города. Видимо, именно так Стрендберг собирается выбраться из консульства незамеченным.
Ключи (военный грузовик) Ключи от военного грузовика. Могут пригодиться.
Ключ-карта (консульство) Ключ-карта, открывающая любые двери в шведском консульстве.
Код доступа Пароль от компьютера, управляющего турелью. Вполне убойная вещь.
Код от сейфа в консульстве Комбинация, открывающая сейф. Этот сейф, вероятно, принадлежит консулу Эрику Оландеру.
Код от сейфа в школе Комбинация, открывающая сейф. Этот сейф, вероятно, принадлежит генералу Зейдану.
Массажист Конни Энгстрем Массажист разговаривает по телефону в конференц-зале и пытается упросить босса отменить встречу со Стрендбергом. Видимо, это идёт вразрез с его этическими нормами.
Машина пропаганды Команда печатников распространяете фальшивые листовки с пропагандой от имени «Хрустальной зари», призывающие жителей Марокко выйти на улицы и взять правосудие в свои руки. Именно на это и рассчитывает Зейдана. Очень умно. Очевидно, у заговорщиков есть доступ к оборудованию для печати — скорее всего, в заброшенной школе.
Пароль Пароль, найденый в сейфе консула Оландера: «Цветок вишни».
Пароль Пароль, найденый в сейфе Резы Зейдана: «Медовые соты».
Планшет Электронный планшет, принадлежащий сотруднику консульства. Судя по расписанию посещений, Клаус Стрендберг заказал на сегодня массаж, чтобы избавиться от болей в спине. Массажист из местной клиники уже прибыл в здание.
План эвакуации Судя по плану эвакуации, между консульством и магазином обуви в центре города проложен потайной тоннель. Если включится тревога, Клаус Стрендберг должен будет спуститься в подземный гараж. Там его встретит отряд элитный бойцов Зейдана и проводит его в штаб армии в заброшенной школе.
Полный доступ к школе По словам владельца лавки ковров, его старик-отец из чувства ностальгии оставил у себя ключ директора школы. Он открывает любой замок в здании.
Протокол встречи При критической ситуации Стрендберг и Зейдан встретятся лицом к лицу в центре подземного тоннеля. Заговорщики могут вызвать друг друга по телефону, используя набор паролей, один из которых находится в сейфе консула Оландера.
Протокол встречи При критической ситуации Стрендберг и Зейдан встретятся лицом к лицу в центре подземного тоннеля. Заговорщики могут вызвать друг друга по телефону, используя набор паролей, один из которых находится в сейфе Резы Зейдана.
Членская карточка клуба Членская карточка для местной кальянной.

Испытания

Убийства
Название Описание
Бесшумный убийца
  • Пройдите миссию «Золотая клетка».
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
Бесшумный убийца, только костюм
  • Пройдите миссию «Золотая клетка».
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
  • Сделайте все это в своём костюме.
Убийца снайпер
  • Пройдите миссию «Золотая клетка».
  • Убейте цели из снайперской винтовки.
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
(Не)счастливый конец
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга во время массажа, переодевшись массажистом.
Комната с лосем
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга при помощи лося.
Масляная лампа
  • Убейте генерала Резу Зейдана при помощи масляной лампы.
Яд IV
  • Убейте генерала Резу Зейдана, отравив его еду.
В шоке
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга электрическим разрядом.
Только костюм
  • Устраните обе цели и завершите миссию.
  • Сделайте все это в костюме 47-го.
Утопи свои печали
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга, утопив его.
Внутренние дела
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга удавкой, переодевшись стажёром.
Месть директора
  • Переоденьтесь директором школы.
  • Найдите все детские рисунки.
  • Убейте генерала Резу Зейдана, переодевшись директором.
Тоннель на тот свет
  • Убейте генерала Резу Зейдан в тоннеле при помощи горящего маслосборника.
Не используй этот оттенок
  • Убейте генерала Резу Зейдана, столкнув его в печатный пресс.
Драматичный финал
  • Переоденьтесь оператором.
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга при помощи взрыва во время интервью.
Синдром калибра .50
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга и генерала Резу Зейдана при помощи турели бронетранспортера.
Перерыв на туалет
  • Убейте генерала Резу Зейдана, сбросив на него туалет.
Дело чести
  • Убейте генерала Резу Зейдана, переодевшись пленным.
Без улик
  • Пройдите «Золотая клетка» так, чтобы не было обнаружено ни одно тело.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
Танцу до упаду
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (нужно переодеться офицером и отпустить абсолютно всех солдат, затем в комнате с микрофоном включить его, а затем радио, что рядом. Генерал начнёт танцевать на игровой площадке и его можно легко убить.
Как по маслу
  • Организуйте встречу Клауса Хьюго Стрендберга и генерала Резы Зейдана в тоннеле.
  • Убейте обе цели при помощи горящего маслосборника.
Открытия
Название Описание
Видеть сквозь стены
  • Загляните во все смотровые отверстия в школе.
Я из клуба
  • Найдите клубную карточку для входа.
Пора домой, солдат!
  • Сбегите в военном грузовике.
На вершине мира
  • Начните миссию на крыше.
Проникновение
  • Начните миссию в переулке за школой.
Живописный маршрут
  • Найдите детский рисунок.
Стратегия ухода
  • Сбегите через ворота на улице.
Педаль в пол!
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (на первом этаже консульства можно найти ключи от машины, на которой можно сбежать)
Выход, пора убираться
  • Сбегите через ворота на рынке.
Пора на рынок
  • Начните миссию на рынке, переодевшись продавцом еды.
Набирая обороты
  • Начните миссию в подвале консульства.
За такой вид и убить можно
  • Начните миссию на крыше, переодевшись ремонтником.
Трубка мира
  • Начните миссию в кальянной.
Надо же с чего-то начинать
  • Начните миссию в консульстве, переодевшись уборщиком.
Старая школа
  • Начните миссию в школьном классе.
Сильные руки
  • Переоденьтесь массажистом.
Агитплакат
  • Переоденьтесь печатником.
Скрытая камера
  • Переоденьтесь оператором.
Свободен!
  • Переоденьтесь офицером.
Директор и его комбинация
  • Найдите комбинацию от школьного сейфа.
Снова в школу
  • Найдите ключ директора.
Цветок вишни
  • Откройте сейф Клауса Хьюго Стрендберга.
Как настоящий крот
  • Найдите вход в тоннель.
Через кроличью нору
  • Эвакуируйте Клауса Хьюго Стрендберга, включив пожарную сигнализацию.
Без приглашения
  • Незаметно проникните в консульство.
Новичок
  • Незаметно проникните в школу.
Уловки
Название Описание
Звонок-розыгрыш
  • Убейте пять целей, используя телефон.
Колодец желаний.
  • Спрячьте пять тел в колодец.
Мастер-убийца
  • Выполните следующие испытания на уловки в Марракеше: «Пианист», «Так можно и пораниться», «Подержи волосы», «Точный выстрел» и «Без вкуса, без следа».
Приготовиться! Разряд!
  • Убейте пять целей электрическим током.
Наркотические сны
  • Убейте цель, отравив кальян.
Пианист
  • Убейте цель в Марракеше с помощью удавки.
Высокий лысый незнакомей
  • Переоденьтесь предсказателем.
Точный выстрел
  • Убейте цель в Марракеше выстрелом в голову.
Борец за права
  • Избавьтесь от протестующего.
  • Не убивайте его.
Подержи волосы
  • Убейте цель в Марракеше, утопив её.
Так можно и пораниться
  • Устройте цели в Марракеше несчастный случай.
Хамелеон
  • Найдите и используйте все маскировки в Марракеше.
Сам напросился
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (нужно кинуть 3-4 монетки предсказателю)
Не полагайтесь на удачу
  • Бросьте в фонтан 6 монет.
Без вкуса, без следа
  • Убейте цель в Марракеше смертельным ядом.
Ссора
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (убить Зейдана в одежде пленного)
Прайм-тайм
  • Включите камеру.
Золотые руки
  • Сделайте Клаусу Хьюго Стрендбергу массаж, переодевшись массажистом.
Почему мы сражаемся
  • Послушайте пропагандистскую речь генерала Резы Зейдана.
Потанцуем
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (нужно в маскировке офицера отпустить всех солдат, а потом в комнате с селектором сначала микрофон, а потом радио)
Сезам, откройся
  • Проникните в школу под видом директора.
Бросок сверху
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (кинуть мелкий предмет в баскетбольную корзину)
Медовые соты
  • Организуйте встречу с Клаусом Хьюго Стрендбергом.
Мастер-предсказатель
Название Описание
Пустые мечты
  • Убейте Клауса Хьюго Стрендберга и генерала Резу Зейдана саблей, переодевшись предсказателем.
Мастер-предсказатель

Завершите все испытания на мастера-предсказателя: «Грядущие события», «Топорная случайность», «Семь лет несчастий» и «Пустые мечты».

Грядущие события
  • Переоденьтесь предсказателем.
  • Не убивайте его.
Семь лет несчастий
  • Убейте 5 целей в 5 различных несчастных случаях, переодевшись предсказателем.
Топорная случайность
  • Убейте 5 целей с помощью топора, переодевшись предсказателем.

Сцена после миссии

Спустя два дня, двое неизвестных людей «Провиденс» обсуждают провал вируса Карузо и бунта в Марракеше, а также смерти агента в Йоханнесбурге и смерть агента Кобба, при том эти двое имели при себе некие "ключи". Позже, они обнаруживают что хранилище было взломано. Для доступа к нему нужно иметь два ключа. Один из них - Константа обращается к другому по имени Фанин, чтобы тот начал оборону организации, так как это было явное нападение.


В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026