Сабля
Сабля — двуручное холодное оружие, появляющееся в играх HITMAN™ и HITMAN™ 2.
Содержание
Игровое описание
Обычная
Кавалерийская сабля эпохи наполеоновских войн. Эффективна в ближнем бою.
Пиратская сабля Ярла
Старая и ржавая пиратская сабля. Она принадлежала Ярлу — сыну Ханне и первому помощнику жестокого пирата по прозвищу Чёрный Миндаль.
Появление
HITMAN™
- Гвоздь программы — в музее.
- Мир будущего — над дверью в кабинете секретарши Бравуомо, на стене в столовой Карузо.
- Обвал — в макете корабля в кабинете Бравуомо.
- Золотая клетка — в кабинете Зейдана, в обувном магазине.
- Нулевой пациент — у Джеффа.
HITMAN™ 2
- Крайняя мера — пиратская сабля даётся за получение 2 уровня мастерства.
Применение
- Саблей можно убить, атакуя в лоб и 47-й ударит жертве по горлу.
- Также можно ударить сзади и 47-й пронзит жертву насквозь.
- Как и все оружие ближнего боя в игре, его также можно метнуть в жертву или бросить как отвлекающий манёвр.
- Пиратскую саблю можно положить в тайник МКА перед миссией.
Варианты
- Пиратская сабля Ярла — уникальная пиратская сабля, дающаяся за мастерство. Отличается от обычной текстурой и возможностью взять на миссию.
Интересные факты и примечания
- На миссии «Мир будущего» все сабли расположены выше того уровня, откуда 47-й может их достать. Поэтому саблю в кабинете секретарши Бравуомо можно сбить, если бросить в неё какой-нибудь предмет, а две сабли в столовой Карузо можно сбить выстрелом.
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.