Последнее испытание
Последнее испытание — последняя миссия пролога игры HITMAN™. Директор Эрих Содерс все ещё не уверен в новичке без прошлого, поэтому решает устроить ему ещё одно очень сложное испытание, основанное на его миссии в 1979 году. Цель — шахматист
Джаспер Найт.
Информация
Брифинг
Твоё последнее испытание основанном на реальном задании 1979 года — вершине карьеры агента Содерса, прежде чем он стал руководителем подготовки оперативников. Целью был Джаспер Найт, знаменитый шахматист, оказавшийся советским шпионом. Содерс нашёл Найта на кубинском военном аэродроме и убил, хотя все обстоятельства были против него. Тебе предстоит сделать то же самое. Слушай внимательно. Обычно экзамены в агентстве не такие сложные. Сам аэропорт — настоящая крепость, а директор ещё и добавил охранников. Он хочет, чтобы ты провалился. Содерс думает, что ты неблагонадёжен, и это последний шанс от тебя избавиться. Если Содерс решил, что мы отступим, он ошибается. Удачи, новичок.
Оружие, встречающееся на уровне
Огнестрельное
Оружие ближнего боя
- Удавка — у Агента 47 с начала миссии.
- Гаечный ключ — на ящиках у самолёта, в хранилище рядом с раздевалкой, на досках в маленьком хранилище рядом с восточным входом (там авиамеханик разглядывается журнал).
- Лом — рядом с начальной точкой, на ящиках у самолёта, на третьем этаже.
- Свинцовая труба — на ящиках у самолёта, в северо-восточной части 3 этажа.
- Кирпич — рядом с кабинетом Найта, в северо-восточной части 3 этажа.
- Молоток — на коробках недалеко от начальной точки, рядом с западным КПП, на ящиках на севере карты, в шкафу большом хранилище 1 этажа, на досках на открытой части 2 этажа, на 3 этаже.
- Бюст — в радиорубке.
- Бильярдный шар — на столе в главной комнате на втором этаже.
Яды
- Крысиный яд — в туалете рядом с кабинетом Найта, на досках на открытой части 2 этажа, рядом с кузней на 1 этаже, на ящиках в северо-западной комнате 1 этажа.
Другое
- Монета — рядом с машиной недалеко от стартовой точки.
- Водка — на столе на кухне на 1 этаже.
Маскировка, встречающаяся на уровне
- Тренировочный костюм — бесполезен. Позволяет передвигаться только за пределами аэродрома.
- Охрана аэродрома — позволяет свободно передвигаться по улице и первому этажу. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Авиамеханик — позволяет свободно передвигаться по первому и второму этажу кроме радиорубки и крыши ангара. Бесхозный комплект маскировки можно найти в раздевалке на первом этаже.
- Советский солдат — позволяет свободно передвигаться по карте. Можно снять только с тела владельца маскировки.
- Офицер КГБ — позволяет свободно передвигаться по карте. Можно снять только с тела владельца маскировки.
Интересные факты и примечания
- Если в костюме офицера КГБ пройти мимо солдат, они выполнят воинское приветствие.
Возможности
| Возможности
|
| Название
|
Описание
|
| Безопасность прежде всего
|
Побег на истребителе. Опасное дело...
Джаспер Найт должен покинуть Кубу на советском истребителе. Но сперва ему нужно проверить системы безопасности в самолёте. Если испортить механизм катапультирования, это могло бы спровоцировать несчастный случай, который убьёт Найта. Звучит многообещающе.
|
| За павших товарищей
|
Офицеру КГБ срочно хочется выпить водки - но он не хочет пить один.
Дежурный офицер попросил службу безопасности аэропорта принести ему бутылку. Наверняка он предложит выпить и Найту. Если, конечно, ему удастся отвлечь этого гроссмейстера от партии.
|
| Почётная охрана
|
План побега Найта на стойке регистрации. Скорее всего, он захочет изучить его вдали от посторонних.
Слайды, иллюстрирующие маршрут побега Найта с Кубы в СССР, уже можно забрать на стойке регистрации. Охранник думает, что слайды заберёт солдат. Сразу после этого офицер КГБ и Найт удалятся в офис наверху.
|
| Последние условия
|
Найт шантажирует КГБ. Ставки высоки...
Видимо, Джаспер Найт требует, чтобы его подруга поехала с ним в СССР, и отказывается уезжать, пока не получит подтверждение от начальства в Москве. Он будет звонить из радиорубки - вход туда ограничен, но она не охраняется.
|
|
Сведения
| Сведения
|
| Название
|
Описание
|
| План директора Содерса
|
Руководитель отдела подготовки оперативников Эрих Содерс во времена холодной войны был легендой МКА, лучшим убийцей своего времени. С тех пор, однако, он стал упрямым параноиком. Тебя он считает угрозой для МКА. Предложив тебе испытание на основе его собственного задания 1979 года, Содерс надеется, что ты не справишься с превосходящими силами врага и погибнешь. Наш единственный шанс - победить. А если ты превзойдёшь результат Содерса, то это будет очень символично.
|
| Последнее требование Найта
|
Найт выдвинул неожиданное требование. Он отказывается покидать Кубу, если верховное командование КГБ не разрешит его подружке полететь с ним в СССР. Сообщение передадут из радиорубки. Посторонних туда не пускают.
|
| Проверка безопасности для Найта
|
Похоже, что всем пассажирам реактивного истребителя перед взлётом предписывается пройти проверку безопасности. Проверку выполняют авиамеханики, а её процедура описана на планшете.
|
| Нецке хочется водки
|
Отвечающий за эвакуацию офицер КГБ Чилаш Нецке попросил службу безопасности аэропорта принести ему бутылку водки. Очевидно, он хочет поднять тост.
|
| Бутылка водки
|
Бутылка русской водки. И марка хорошая.
|
| Шахматная доска Найта
|
Найт взял с собой свою личную шахматную доску. Похоже, он поглощён особенно сложной партией.
|
|
Испытания
| Убийства
|
| Название
|
Описание
|
| Бесшумный убийца
|
- Пройдите миссию «Последнее испытание».
- Убивайте только цели.
- Ни одно тело не должно быть обнаружено.
- Не дайте себя заметить.
- Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
|
| Без улик
|
- Пройдите «Последнее испытание» так, чтобы не было обнаружено ни одно тело.
- Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
|
| Только костюм
|
- Убейте цель и завершите миссию.
- Сделайте все это в своём костюме.
|
| Механические решения
|
- Убейте Джаспера Найта посредством несчастного случая, переодевшись механиком.
|
| Убийство чужими руками
|
- Заставьте офицера КГБ поразить цель электрическим разрядом, пока та проверяет проектор.
|
| Не тот слайд
|
- Убейте Джаспера Найта, пока он осматривает проектор.
|
| Залить горе
|
- Убейте Джаспера Найта, утопив его.
|
| Бесшумный убийца, только костюм
|
- Пройдите миссию «Последнее испытание».
- Убейте только цель.
- Ни одно тело не должно быть обнаружено.
- Не дайте себя заметить.
- Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
- Сделайте все это в своём костюме.
|
| Светлая голова
|
- Убейте Джаспера Найта прожектором.
|
| Лестница в небо
|
- Убейте Джаспера Найта посредством несчастного случая с системой катапультирования.
|
| Неумолимая безопасность
|
- Убейте Джаспера Найта из пистолета, переодевшись охранником.
|
| Подметать снег в Сибири
|
- Убейте Джаспера Найта из штурмовой винтовки, переодевшись советским солдатом.
|
|
| Открытия
|
| Название
|
Описание
|
| Прорыв охраны
|
- Переоденьтесь охранником.
|
| Слайд-шоу
|
|
| Никто не замечает механика
|
|
| Настоящий подполковник
|
- Переоденьтесь подполковником КГБ.
|
| Вооружённое восстание
|
- Переоденьтесь советским солдатом.
|
| Последние условия
|
- Переоденьтесь подполковником КГБ.
- Сопроводите цель.
|
| Безопасность прежде всего
|
- Сломайте рычаг катапультирования.
|
| Ваше здоровье!
|
- Достаньте водку.
- Не дайте себя заметить.
|
| Почётная охрана
|
- Поставьте слайды на проекторе.
|
| За павших товарищей
|
|
| Несварение желудка
|
- Используйте рвотный яд, чтобы отравить Джаспера Найта.
|
| Быстро и незаметно
|
- Изучите стратегию отступления Джаспера Найта.
|
|
| Уловки
|
| Название
|
Описание
|
| Мастер-убийца
|
- Завершите все испытания на убийства в «Последнем испытании».
|
| Hammer Time
|
- Это испытание вдохновлено Bongeh и Tommy из TwoAngryGamersTV (взять молоток, вырубить броском молотка Джаспера Найта, подойти и сломать шею, сбежать, не используя маскировки или любого другого оружия)
|
| Хамелеон
|
- Найдите и используйте все маскировки в комплексе МКА.
|
|