Ночная смена (HITMAN™ 2)

Ночная смена (англ. Nightcall) первая миссия в игре HITMAN™ 2. Действия проходят в 2020 году в Новой Зеландии, регионе Хокс-Бей. Нужно добыть информацию о теневом клиенте, взломав компьютер на втором этаже пляжного особняка, а также ликвидировать Альму Рейнард – агента из группировки теневого клиента.

Информация

Брифинг

Приветствую, 47-й. Совет директоров МКА согласился выполнить контракт «Провиденс» по устранению таинственного клиента и его боевиков.

Изучив данные, добытые тобой в Колорадо, наши аналитики выследили одну из ключевых фигур ополчения — Альму Рейнард. Она – опытный агент внедрения, раньше занималась экологическим терроризмом и была любовницей покойного Шона Роуза.

Бойцы ячейки Рейнард уже совершили ряд нападений на представителей мировой элиты, которые, как мы полагаем, были тоже агентами «Провиденса». Она и её новый напарник, бывший наемник «ЦИКАДЫ» Орсон Миллс, скрываются на удаленном поместье у побережья Хокс-Бей в Новой Зеландии и наверняка готовят новые атаки.

Рейнард, без всяких сомнений, есть в списке целей нашего клиента, но сейчас нам нужна только информация. Проберись в дом и найди зацепки о таинственном клиенте.

Задачи

Кат-сцена после миссии

47-ой находится в комнате какого-то отеля в Веллингтоне. Он достаёт свою детскую фотографию, после чего на него нападают флешбеки. С ним связывается Диана Бёрнвуд, и они обсуждают новые связи МКА и «Провиденс». Она говорит что клиент дал им полную свободу действий для того, чтобы уничтожить группировку, которая своими действиями вызывает панику по всему миру. Диана также говорит, что не доверяет Константе, который и предложил Агентству сотрудничество в уничтожении Теневого клиента и его группировки. Однако, её аргумент в сотрудничестве с «Провиденс» — это то, что они наконец могут узнать хоть что-то о прошлом Агента 47 впервые за 20 лет, после того, как Ортмайер лишил всех хоть какой-то информации.

Оружие, встречающееся на уровне

Огнестрельное

  • Bartoli 75S — в убежище.
  • Bartoli 75R — у одного из телохранителей, который будет стоять у комнаты Альмы.
  • Hackl 9S — в ящике в бойлерной.
  • Hackl 9S Covert — в убежище
  • Kalmer 1 — в убежище.
  • Tactical Bartoli 12G — в убежище и у боевиков.
  • HX-7 — в убежище.
  • Fusil G1-4/C — у боевиков.

Оружие ближнего боя

Взрывчатка

Яды

Другое

  • Яблоко — в комнате с роялем на первом этаже.
  • Скрипучая игрушка — на полу в спальне Альмы на втором этаже и у окна в ванной на втором этаже.
  • Монета — лежит на столике на веранде.
  • Отмычка — в убежище.

Разблокируемое снаряжение

Маскировка, встречающаяся на уровне

  • Начальный костюм — бесполезна. Особняк и окрестности являются закрытой зоной.
  • Наёмник Альмы — позволяет свободно передвигаться по карте. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Тайники

  • Контейнер для мусора — тайник Агентства. Для разблокировки необходим 2 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет внутри контейнера для мусора за домом.
  • Хижина на пляже — тайное место Агентства. Для разблокировки необходим 4 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить кейс с большим предметом внутри старой хижины для лодок на пляже.

Начальные точки

  • Лодка — в начальной маскировке. Доступна с самого начала. 47-й прибыл в Хокс-Бей на лодке в нескольких минутах ходьбы от дома.
  • Пляж — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 4 уровень мастерства. 47-й прибыл в Хокс-Бей, на пляж рядом с домом.
  • Офис — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 5 уровень мастерства. 47-й проник в дом в Хокс-Бей и начинает внутри офиса.

Испытания

Убийства
Название Описание
Бесшумный убийца
  • Выполните задание «Ночная смена».
  • Устраняйте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть найдено.
Только костюм
  • Убейте цели и выполните задание.
  • На вас должен быть надет ваш костюм.
Бесшумный убийца, только костюм
  • Выполните задание «Ночная смена».
  • Устраняйте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть найдено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, удаляйте записи.
  • На вас должен быть надет ваш костюм.
Без улик
  • Выполните задание «Ночная смена», спрятав все тела.
  • Если вас заметят камеры, удаляйте записи.
Бесшумный убийца
  • Выполните задание «Ночная смена».
  • Устраняйте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть найдено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, удаляйте записи.
Убийца-снайпер
  • Выполните задание «Ночная смена».
  • Убивайте цели из снайперской винтовки.
  • Убивайте только цели.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, удаляйте записи.
Чистое убийство
  • Устраните Альму Рейнард, пока Орсон Миллс моется в душе.
Чтобы не пахло лаком
  • Устраните Альму Рейнард, отравив систему вентиляции.
Забористый чаек
  • Устраните Альму Рейнард, отправив ее чай.
Как рыба в банке
  • Устраните Альму Рейнард с крыши, пока она находится в убежище.
Баю-бай
  • Задушите спящую Альму Рейнард подушкой.
Без вкуса, без следа
  • Устраните цель смертельным ядом.
Так можно и пораниться
  • Устраните цель, подстроив несчастный случай.
Точный выстрел
  • Устраните цель выстрелом в голову.
Пианист
  • Устраните цель с помощью удавки.
Подержи за волосы
  • Устраните цель, утопив ее.
Универсальный убийца
  • Выполните следующие испытания на убийства: «Пианист», «Так можно и пораниться», «Подержи волосы», «Точный выстрел» и «Без вкуса, без следа».
Открытия
Название Описание
Под ковриком
  • Найдите спрятанный ключ от дома.
Не наступи на меня!
  • Найдите писклявую игрушку.
Вот это коряга!
  • Найдите плавучее бревно.
Исследуйте Хокс-Бэй
  • Откройте все неизвестные области в Хокс-Бэй.
Уловки
Название Описание
По кафелю не бегать!
  • Столкните кого-нибудь в бассейн.
Орсон в душевой
  • Устраните Орсона Миллса кухонным ножом, пока он моется в душе.
Виски с сюрпризом
  • Отравите виски Орсона.
Песочный человек
  • Устраните спящую Альму, застрелив ее через люк над кроватью.
Синоби
Название Описание
Повелитель воды
  • Нейтрализуйте кого-нибудь с помощью аквариума.
Смертоносный ниндзя
  • Убейте 10 человек, используя только катаны и сюрикены.
Локализованный взрыв
  • Убейте цель с помощью взрыва.
  • Взрыв не должен убить или нейтрализовать кого-либо ещё.
Смертоносная тень
  • Убейте цель с помощью катаны, не меняя костюм.
  • Тела не должны найти.
Синоби
  • Выполните все испытания на звание синоби: «Смертоносная тень», «Смертоносный ниндзя», «Повелитель воды», «Локализованный взрыв».
Миссии в HITMAN™ 2
Новая Зеландия Ночная смена
США Финишная черта ·Другая жизнь · Выходное пособие
Колумбия Трёхглавый змей
Индия В погоне за призраком
Северная Атлантика Общество ковчега
События Праздничные загребалы · Праздник снега в Хоккайдо
Специальные задания Объятия змеи · Иллюзия величия · Мастерство убеждения · Горькая пилюля ·

В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026