Борцы за свободу

Борцы за свободу (англ. Freedom Fighters) — седьмая миссия по счету, и пятая, действия которой происходят в 2019-ом году в HITMAN™. Целей четыре: Шон Роуз — бывший эко-террорист и эксперт по взрывчатке; Майя Парвати — бывшая убийца из «Тамильских тигров» и инструктор спецназовцев группировки боевиков; Эзра Берг — бывший агент Моссада и мастер допроса с использованием медикаментов; и Пенелопа Грейвс — бывший аналитик Интерпола, перешедшая на сторону группировки боевиков. Всё происходит на территории заброшенной фермы в Колорадо.

Информация

Брифинг

Доброе утро, 47-й. У нас появилась информация о таинственном клиенте. Компьютерные специалисты МКА выяснили, что анонимные данные нашим клиентам отправила некая Оливия Холл — хакер и активистка, подозреваемая в десятках случаях кибервандализма. Холл приложила немало усилий, чтобы замести следы с помощью «луковой маршрутизации» и самых современных технологий шифрования. Она умная. Но мы умнее. Её цифровой след привёл нас к уединенной ферме в Колорадо. Судя по видеосъёмке, полученной со спутника, там расположен закрытый тренировочный лагерь для частной группировки боевиков, которым руководит уже знакомая нам цель — Шон Роуз, австралийский экотеррорист и специалист по взрывчатке, разыскиваемый за организацию ряда взрывов. Роуза видели неподалёку от места пропажи Томаса Кросса, так что на данный момент он — наш главный претендент на роль таинственного клиента. Под давлением Эриха Содерса совет директоров МКА попросил нас проникнуть на ферму и устранить Шона Роуза. Вместе с ним в списке три особо важной персоны: Эзра Берг — отставной специалист «Моссада» по допросам, Пенелопа Грейвс — бывший сотрудник Интерпола из отдела по борьбе с терроризмом, Майя Парвати — бывшая наёмница и контрабандистка «Тамильских тигров». Буду с тобой откровенна, 47-й. Уже не первый раз решение Эриха Содерса кажется нам поспешным и непродуманным. Мы не можем пойти против совета директоров, но ничто не мешает нам провести собственное небольшое расследование. Нам надо выяснить истинные цели таинственного клиента, независимо от того, является ли он угрозой для МКА или нет. Готовься.

Вступительная информация

Добро пожаловать в Колорадо, 47-й. Группировка боевиков организовала штаб на старой ферме с абрикосовым садом. Похоже, что сейчас бойцы обучаются выполнять координированные удары — от кибератак до полноценных боевых операций. Судя по всему, таинственный клиент объединяет экспертов и радикалов со всего мира. Наёмники и террористы, хакеры и шпионы — и всеми ими движет какая-то неизвестная общая цель. Спутниковое сканирование показывает, что командный пункт находится под землёй, внутри старого штормового бункера. Однако доступ есть только у Роуза, так что тебе придется проявить изобретательность. То место крайне опасно и очень хорошо охраняется, так что будь осторожен. Удачи, 47-й.

Задачи

Оружие, встречающееся на уровне

Огнестрельное

  • Bartoli 12G — на тумбочке в комнате с записями камер в доме.
  • Bartoli 75R — на столе на первом этаже амбара.
  • Fusil G2 — у некоторых боевиков, на столе на первом этаже амбара.
  • Fusil G1-4 — у некоторых рядовых.
  • Fusil G1-4/C — у спецназовцев на стрельбище.
  • HX-7 — у повара, на столе на первом этаже амбара.
  • HX-10 — у некоторых элитных бойцов, на оружейном складе, на столе на первом этаже амбара.
  • Тактический Bartoli 12G — у техников, специалистов по взрывчатке, на оружейном складе, на столе на первом этаже амбара.

Оружие ближнего боя

  • Бейсбольный мяч — на тумбочке на втором этаже дома.
  • Бейсбольная бита — на втором этаже здания.
  • Кирпич — в различных местах.
  • Бюст ковбоя — в жилой комнате в доме.
  • Лом — на столе на первом этаже амбара, на лимузине на тренировочной площадке, рядом с одним из трейлеров у дома, рядом с восточным выходом.
  • Молоток — на крыше автомастерской, во фруктовом саду, в комнате рядом с прачечной в доме.
  • Кухонный нож — рядом с поваром.
  • Секач — рядом с поваром.
  • Рука манекена — на верхнем этаже амбара.
  • Старый топор — рядом с сараем недалеко от компостной ямы.
  • Отвёртка — в гараже Берга, на оружейном складе, рядом с теплицей, рядом с автомобилем, к которому приделывают таран.
  • Лопата — в сарае за домом, в помещении, где сидит стрелок, на окраинах базы.
  • Банка газировки — на кухне в доме, в комнатах хакеров, на одном из первых постов.
  • Гаечный ключ — в гараже Берга, в помещениях техников, на одном из первых постов.
  • Свинцовая труба — в маленьком сооружении рядом с полигоном для испытания взрывчатки.
  • Тавро для клеймения — на верхнем этаже амбара.

Взрывчатка

  • Огнетушитель — рядом с поваром, в различных местах в доме.
  • Канистра с пропаном — в амбаре рядом с тренировочной площадкой, рядом с домом, в одном из сараев, а также в самой восточной части карты.
  • Нитроглицерин — в гараже Берга и в отдельном кейсе на складе оружия.

Яды

Другое

  • Абрикос — в различных местах на улице.
  • Монета — у самого первого тайника, на столе на полигоне.
  • Телефон хакера — на столе на втором этаже фермерского дома.

Разблокируемое снаряжение

Маскировка, встречающаяся на уровне

  • Начальная маскировка —бесполезная маскировка, сама база является закрытой зоной.
  • Специалист по взрывчатке — позволяет свободно передвигаться по основной территории и испытательному полигону, а также украсть нитроглицерин. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Техник — позволяет свободно передвигаться по основной территории, а также позволяет подстраивать некоторые несчастные случаи. Бесхозный комплект маскировки можно найти в помещении, где сидит стрелок.
  • Повар — имеет те же свойства, что и форма рядового, но в этой маскировке можно без проблем что-либо отравить. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Элитный солдат — позволяет свободно передвигаться по дому и основной территории. Бесхозные комплекты маскировки можно найти в жилой комнате в доме и в одном из трейлеров.
  • Спецназ — позволяет свободно передвигаться по основной территории, тренировочной площадке и стрельбищу. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Рядовой — позволяет свободно передвигаться по основной территории. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Хакер — позволяет свободно передвигаться по дому и основной территории, но носить оружие нельзя. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Стрелок — позволяет пройти на тренировочную площадку, стрельбище, а также принять участие в тренировке, чтобы убить Парвати. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Пугало — запрещено передвигаться по карте, но можно залезть на шест и слиться с окружением.

Тайники

  • Лачуга у южной границы фермы — большой тайник Агентства. Доступен с самого начала.
  • Водонапорная башня — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 2 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик на вершине водонапорной башни.
  • Дорога к фруктовому саду — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 4 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в картонной коробке у дороги в районе фруктового сада.
  • Сарай с сеном — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 7 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в сарае с сеном.
  • Красный амбар — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 9 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик на сеновале в красном амбаре.
  • Сарай во дворе — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 12 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в корзину для инструментов в сарае.
  • Западный мост — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 13 уровень мастерства. Люди из МКА могут разместить большой ящик у забора фермы неподалёку от моста.
  • Погрузочная зона — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 16 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет между мешками с зерном в одном из грузовиков в погрузочной зоне.
  • Прачечная — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 19 уровень мастерства. Люди из МКА могут спрятать небольшой предмет в коробке на первом этаже фермерского дома.

Начальные точки

  • У южной границы фермы — в начальной маскировке. Доступна с самого начала.
  • Старый фруктовый сад — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 3 уровень мастерства. 47-й проник в заброшенную часть фруктового сада и начинает миссию отсюда.
  • Гараж — в маскировке техника. Для разблокировки необходим 6 уровень мастерства. 47-й проник в ряды группировки боевиков и начинает миссию в гараже, переодевшись техником.
  • Полигон — в маскировке специалиста по взрывчатке. Для разблокировки необходим 8 уровень мастерства. 47-й проник в команду специалистов по взрывчатке и начинает миссию, переодевшись одним из них.
  • Теплица — в маскировке рядового. Для разблокировки необходим 11 уровень мастерства. 47-й проник в северную часть фруктового сада и начинает миссию у теплицы, в маскировке члена группировки боевиков.
  • Западный мост — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 14 уровень мастерства. 47-й обнаружил у моста дополнительный проход на территорию фермы и начинает миссию оттуда.
  • Водонапорная башня — в начальной маскировке. Для разблокировки необходим 16 уровень мастерства. 47-й проник на ферму и поднялся на водонапорную башню. Он начинает миссию, наслаждаясь отличным видом на ферму.
  • Фермерский дом — в маскировке хакера. Для разблокировки необходим 18 уровень мастерства. 47-й проник в подразделение кибер-операций и начинает миссию в маскировке хакера.

Точки выхода

  • Квадроцикл — требуются ключи, которые лежат на полке в маленьком домике возле главных ворот на внутренней территории фермы, подходит любая маскировка.
  • Главные ворота — подходит любая маскировка.
  • Лодка — подходит любая маскировка.
  • Мост через реку — подходит любая маскировка.

Интересные факты и примечания

  • На миссии можно услышать интересный диалог двух боевиков об инциденте в Париже, где 70 человек погибло от электричества. Еще до выхода эпизода на англоязычном канале «Achievement Hunters» появилось видео, в котором игроки подстроили несчастный случай и убили много NPC, что заметили разработчики и разместили небольшое пасхальное яйцо на карте.
  • До выхода Миссии Суперхищник, в этой миссии было самое большое количество целей в Hitman.
  • Так же на миссии в диалоге боевиков, один из них ссылается на политика со странной и смешной причёской. Возможно, это отсылка на тогдашнего президента США - Дональда Трампа. По неизвестным причинам диалог не имеет субтитров.
  • Один из членов ополчения вновь появляется в миссии "Ночная смена", теперь он работает охранником у Альмы Рейнард. Можно подслушать, как он обсуждает события этой миссии, все еще нервничая из-за того, как 47-му удалось убить все четыре цели и никто не заметил этого, назвав 47-го "самой смертью, преследующей ополчение".
  • Название миссии «Борцы за свободу» является отсылкой к одноименной игре 2003 года от IO Interactive.

Возможности

Возможности
Название Описание
Грязь Шон Роуз гиперчувствителен к галлюциногенам. Это может пригодиться.

Интересно. Судя по записям Грейвс, Шон Роуз обладает гиперчувствительностью к наркотикам, особенно галлюциногенам. Когда он последний раз пробовал, у него случился нервный психоз, подогревший боязнь микробов. В дневнике также говорится о недавних приступах обсессивно-компульсивного расстройства. «Стол», «напольные часы» и «кран». Хм. Похоже, что Роуз любит курить сигареты для успокоения нервов. Что если?...

Прослушивание Шон Роуз хочет повергнуть Пенелопу Грейвс небольшому испытанию. Ему может понадобиться помощь, 47-й.

Пенелопа Грейвс здесь новое лицо, и похоже, что Роуз собирается проверить её на преданность. По его указанию, один из техников по связи выступит в роли внешнего агента. Техник должен будет показать значок работника Интерпола и сопроводить её к компостной яме, где попросит её предать группировку. Могу ли я предложить заменить действующее лицо в последний момент, 47-й.

Разрушительная мощь Итак, Шон Роуз заказал партию взрывчатого геля. Что может пойти не так?

Звучит многообещающе. Сегодня утром группировка боевиков получила крупную партию нитроглицерина, который сейчас хранится на оружейном складе. Очевидно, сам Роуз собирается испытать гель, как только будет готов первый образец.

Стрелок Итак... Во время учений произошёл несчастный случай. Что ж, беда не приходит одна.

Таран ранил одного из бойцов ударной группы — стрелка Берджесса. И, судя по данным от тех бойцов, Майя Парвати любит лично наблюдать за тренировками. Звучит многообещающе. 47-й, я рекомендую тебе проникнуть в ударную группу. Возможно, тебе удастся освободить бедного стрелка от служебных обязанностей.

Часы судного дня Взрывающиеся умные часы. Роузу не отказать в изобретательности.

Невероятно. Судя по этим чертежам, Шон Роуз занимается созданием взрывающейся батарейки для умных часов «Link 4». Детонация происходит по команде из электронного письма. Ничего не подозревающая ведь проверяет почту, вирус вызывает детонацию и — «ба-бах». Очень умно и изобретательно. Хакеры установили активатор программы на один из их телефонов. А теперь финальный аккорд: Роуз сам носит часы «Link 4».

Язык проглотил Итак... Легендарный Эзра Берг. Похоже, вот-вот будет передозировка.

Эзра Берг — легендарный оперативник «Моссада», специалист по допросам с использованием медикаментов. Судя по всему, он здесь, чтобы допросить заложника. По нашей информации, в гараже он устроил импровизированную лабораторию для создания препаратов. Однако большую часть времени он проводит в подвале. Возможно, это шанс, 47-й.

Сведения

Сведения
Название Описание
3D-принтер В группировки боевиков есть 3D-принтер нового поколения, и они печатают на нём очень правдоподобные маски. Видимом, маски используются для проникновения. Если верить боевикам, один из хакеров хранит биометрические данные Шона Роуза на своём ноутбуке.
Взрывающаяся батарейка для часов Батарейка к новым умным часам «Link 4». Шон Роуз превратил её в бомбу.
Взрывающиеся часы Шон Роуз планирует убить Саймона Деверо, директора компании «Биосфера» с помощью взрывающихся часов «Link 4». Что любопытно, Роуз носит ту же модель...
Галлюциногены Галлюциногены Эзры Берга. Идеальны для добавления в сигарету.
Группировка боевиков Группировка боевиков состоит из наёмников, борцов за свободу, специалистов по разведке, кибер-преступников и таких же, как сам Роуз, политических террористов. Чтобы объединить таких разных людей, таинственный клиент должен был дать им общую идею.
Заложник Похоже, группировка боевиков сдерживает заложника. Его называют «вестником». В архивах МКА этот термин не встречается, однако этот человек явно работает на загадочную организацию, против которой и борется группировка Роуза.
Записка из лаборатории Записка Шона Роуза, где он говорит, что в гараже нужно оборудовать лабораторию для химических экспериментов Эзры Берга. Указано, что дверь должна запираться, а инструменты и прочее оборудование — подходить для изучения и производства различных препаратов.
Записки практиканта Записки с информацией о ходе проводящегося Эзрой Берном допроса с применением препаратов. Автор отмечает особенности методики Берга, указывает конкретные вопросы и состав разработанных в лаборатории препаратов. Отмечено, что в же периметрах Берг часто применяет бунзеновскую горелку, и что проносить горючие вещества в лабораторию строго запрещено.
Значок Интерпола Значок, показывающий, что его владелец — агент Интерпола. Неизвестно, подлинник это или хорошая копия, но выглядит убедительно.
Ключ от гаража Ключ от импровизированной лаборатории Эзра Берга, расположенной в гараже сбоку от главного дома.
Ключ от комнаты Роуза Это ключ от комнаты Роуза. Она расположена в главном доме.
Ключ от подвала Ключ от подвала, где Эзра Берг допрашивает заложников.
Командный пункт Штормовой бункер защищён сложным биометрическим замком. Вероятно, там и расположен командный центр. Если мы хотим узнать планы командования, то после устранения целей нужно его навестить. Судя по плану фермы, вход расположен в подвале.
Личные записи Пенелопы Грейвс Это журнал Пенелопы Грейвс с полезной информацией о Шоне Роузе. Судя по всему, Роуз страдает ОКР. В журнале упоминается три любопытная триггера: стол, напольные часы и кран. Шон не прибегает к медикаментозному лечению в связи с развившейся ещё в детстве сверхчувствительности к большинству препаратов. Если тебе удастся достать галлюциногены, Роуза ждёт интересный вечерок, 47-й.
Маска Шона Роуза 3D-маска Шона Роуза. Думаю, она сумеет одурачить биометрический сканер на входе в штормовой бункер.
Несчастный случай Во время тренировки в амбаре стрелка ударной группы задело тараном. Сейчас боец восстанавливается на складе фруктового сада.
ОКР Шона Роуза Шон Роуз страдает ОКР и сходит с ума от грязи и беспорядка. Если верить солдатам, обострения случаются, если кто-то меняет расположение предметов на рабочем столе Роуза, отключает воду, когда он моет руки, или сбивает настройки напольных часов.
Счет за нитроглицерин Счет за доставку большой партии нитроглицерина. Партия была доставлена утром. Товар был размещён на оружейном складе.
Таинственный клиент Если верить боевиками, Шон Роуз всего лишь руководит операциями. Таинственный клиент — кто-то другой. Кем бы он ни был, это крайне целеустремленный, умный и проницательный человек. Тем не менее, Роуз остаётся целью этого задания.
Телефон хакера Телефон одного из местных хакеров. Содержит вирус, являющийся пусковым механизмом для взрывающихся часов Роуза.
Чертёж часов Чертёж часов Роуза. Шон Роуз много времени проводит у себя, трудясь над взрывающейся батарейкой к умным часам «Link 4». Сигнал к взрыву подаётся содержащим вирус электронным письмом. Когда владелец проверяет почту, батарейка взрывается. Один из хакеров утверждает, что программа закончена и установлена на телефон одного из них.

Испытания

Убийства
Название Описание
Бесшумный убийца
  • Пройдите миссию «Борцы за свободу».
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
Бесшумный убийца, только костюм
  • Пройдите миссию «Борцы за свободу».
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
  • Сделайте все это в своём костюме.
Всмятку
  • Убейте Майю Парвати с помощью подъемника для автомобилей
Убийца снайпер
  • Пройдите миссию «Борцы за свободу».
  • Убейте цели из снайперской винтовки.
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
Чем травишься?
  • Убейте Шона Роуза, Эзру Берга, Майю, Пенелопу Грейвс и Майю Парватти с помощью смертельного яда
Выжженная земля
  • Убейте Майю Парватти с помощью горящей цистерны с горючим
Только костюм
  • Устраните все цели и завершите миссию.
  • Сделайте все это в костюме 47-го.
Химическое оружие
  • Убейте Пенелопу Грейвс, устроив взрыв газа
Сзади
  • Убейте Шона Роуза и Майю Парватти с помощью тарана
Пригорело
  • Убейте Эзру Берга, устроив взрыв газа
Мокрое место
  • Убейте Майю Парватти с помощью тарана
Тихий омут
  • Убейте Пенелопу Грейвс, утопив ее в компостной яме
Прыгающая Бетти
  • Убейте Шона Роуза, заставив его подорвать самого себя
Не коси меня косой
  • Убейте Эзру Берга с помощью газонокосилки
Концы в воду
  • Убейте Шона Роуза, утопив его в корыте
Идеальное алиби
  • Убейте Шона Роуза, Эзру Берга,Майю, Пенелопу Грейвс и Майю Парватти, подстраивая несчастные случаи
Струнный квартет
  • Убейте Шона Роуза, Эзру Берга,Майю, Пенелопу Грейвс и Майю Парватти с помощью удавки
Без улик
  • Пройдите «Борцы за свободу», не давая обнаружить тела.
  • Если вас заметят камеры, стирайте записи.
Ковровые бомбардировки
  • Убейте Пенелопу Грейвс с помощью люстры
Время убивать
  • Убейте Шона Роуза с помощью взрывающихся часов
Открытия
Название Описание
Неисправный товар
  • Добудьте взрывающуюся батарейку.
Специалист по взрывчатке
  • Добудьте нитроглицерин.
Занять позицию
  • Переоденьтесь элитным бойцом группировки.
Маски долой
  • Добудьте маску Шона Роуза.
Медаль за неотвагу
  • Добудьте значок агента Интерпола.
Дело техники
  • Переоденьтесь техником.
Аптекарь
  • Добудьте препараты.
Во главе
  • Переоденьтесь стрелком.
Сразу к делу
  • Начните миссию в гараже, переодевшись техником.
Хакни меня
  • Начните миссию в фермерском доме, переодевшим хакером.
Садовод
  • Начните миссию в теплице, переодевшись солдатом.
По всем дорогам
  • Скройтесь на квадроцикле
Водонос
  • Начните миссию у водонапорной башни.
Уйти по-английски
  • Скройтесь через главные ворота.
Река жизни
  • Скройтесь по реке.
Мы пойдём другим путём
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (попасть в бункер с помощью маски Шона Роуза)
Мосты округа Парк
  • Скройтесь, сбежав по мосту.
Путь разрушения
  • Начните миссию на полигоне для подрывных работ, переодевшись специалистом по взрывчатке.
Пересекая мост
  • Начните миссию на западном мосту.
Сады Эдема
  • Начните миссию в старом фруктовом саду.
Рекурсия
  • Сыграйте в компьютерную игру.
Уловки
Название Описание
Уничтожение Отакая
  • Завершите все уровни в этом контракте на обострение.
Крещендо Фарли
  • Завершите все уровни в этом контракте на обострение.
Невзгоды Мэллори
  • Завершите все уровни в этом контракте на обострение.
Вот это поворот
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (отключить электрощит у водонапорной башни)
Дублёр
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (открыть бункер с помощью тела Шона Роуза)
Язык проглотил
  • Увеличьте дозу сыворотки правды.
Грязь
  • Устройте Щону Роузу обострение ОКР.
Разрушительная мощь
  • Усильте взрывающийся гель.
Стрелок
  • Отключите сигнал тревоги.
Жизнь моя — жестянка
  • Сбросьте все 4 цели в компостную яму.
Прослушивание
  • Встретьтесь с Пенелопой Грейвс у компостной ямы.
Часы Судного дня
  • Замените батарейку в часах Шона Роуза.
Хамелеон
  • Найдите и используйте все маскировки в Колорадо.
Подержи волосы
  • Убейте цель, утопив её.
Пианист
  • Убейте цель с помощью удавки.
Катится, катится голубой дракон
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (нужно в режиме контрактов бросить в игрушечного голубого дракона 10 абрикосов, украсть ключи от квадроцикла и покинуть миссию на драконе)
Сенная лихорадка
  • Спрессуйте 4 тела прессом для сена.
Пугач
  • Убейте любую цель тюком сена, переодевшись пугалом.
Без вкуса, без следа
  • Убейте цель смертельным ядом.
Ну это-то зачем?
  • Убейте 5 целей с помощью подъемника для автомобилей.
Стрельба по мишеням
  • Перестреляйте все зеленые бутылки на лосиных рогах за 5 секунд.
Так можно и пораниться
  • Убейте цель, подстроив несчастный случай.
Да руку
  • Нейтрализуйте 10 членов группировки боевиков с помощью руки манекена.
Мастер-убийца
  • Выполните следующие испытания на уловки: «Пианист», «Так можно и пораниться», «Подержи волосы», «Точный выстрел» и «Без вкуса, без следа».
Птицы не пройдут
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (нужно в костюме пугала залезть на все 6 столбов)
Точный выстрел
  • Убейте цель выстрелом в голову.
Плетёный человек
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (переодеться пугалом)
Привет, красотка!
  • [ЗАСЕКРЕЧЕНО] (нужно бросить абрикос кому-либо в голову)
Обострение ситуации
  • Выполните 10 контрактов на обострение.

Сцена после миссии

Агент 47 уже уходит с фермы, но за ним, из снайперского прицела, наблюдает теневой клиент. Оливия Холл призывает его убить 47-го, но тот отказывается. Он говорит, что однажды они с другом пытались убежать откуда-то, но их нашли и убили всех, кто помогал им. Кроме того, «он знает 47-го, как никто другой».


В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026