Верхушка пищевой цепи
«Суперхищник» (ориг. Apex Predator, досл. Высший Хищник или Верхушка пищевой цепи) — третья миссия, которая происходит в 2021-ом году в игре HITMAN™ 3. Действия разворачиваются на окраине Берлина, на заброшенной атомной электростанции, обустроенной под ночной клуб. Узнав о тайном сотрудничестве и совместных действиях Агента 47 и Лукаса Грея за последнее время, МКА послало карательный отряд из 11 агентов за Оливией Холл и 47-м. Задачей миссии является вычислить и устранить 5 киллеров Агентства, чтобы отправить ясное сообщение остальным и заставить их отступить.
Содержание
Информация
Брифинг
Миссия не имеет брифинга.
Вступительная информация
Оливия: Мы были скомпрометированы. Разворачивайся и уходи оттуда. Немедленно. 47-й: Кто? Оливия: МКА… Они следовали за мной до сюда. Не знаю как. 47: Это их работа. Сколько их? Оливия: Один первоклассный оперативник и целая стая честолюбивых агентов. Они проникли в клуб и ищут нас. Боже, кажется я убила одного из них. Уходи сейчас же, пока тебя не обнаружили 47-й: Нет. Они нашли нас однажды. Найдут и снова. Не высовывайся. Я позабочусь об этом.Задачи
- Убить 5 агентов МКА из 11:
- Найти выход.
Оружие на уровне
Огнестрельное
- Shashka A33 - байкеры
- Tactical bartoli 12G - в месте встреч байкеров
Холодное
- Самодельный меч - За фрэш-баром между цистерн
- Бита - в месте встреч байкеров, в гардеробе при входе под стойкой, в офисе Хиршмюллера
- Монтажный нож - за зоной упаковки наркотиков у коробок, над стендом диджея, за проекционным баром
- Полицейская дубинка - комната охраны с записями с камер
- Гаечный ключ - в гараже
- Кухонный нож - во фрэш баре, бар в подвале
- Банан - фрэш бар, бар в подвале
- Кокос - фрэш бар, бар в подвале, маленькая комнатка в баре в подвале
- Золотой идол - сейф в офисе Хиршмюллера
- Брикет кокаина - сейф в офисе Хиршмюллера
Другое
- Предохранитель - служебная зона возле красного туалета (уровень 0)
- Монета - в гараже, бар в подвале
Яды
- Крысиный яд - маленькая комнатка в Баре в подвале (уровень -2), в служебной зоне за баром в зоне отдыха, под лестницей возле зоны упаковки наркотиков, за фрэш баром возле курьера в траве
- Современный шприц (седативный яд) - за стендом диджея в шкафчике
Маскировка встречающиеся на уровне
- Начальная маскировка — охрана позволит передвигаться по общественным местам клуба после обыска. (Для прохода в клуб необходимо помочь посетителю найти таблетки и пройти с ним.) Исключения: комната охраны, комната персонала, ангар и гараж байкеров.
- Охранник Клуба — позволяет передвигаться почти по всему клубу за исключениям гаража, ангара и верхних этажей.
- Доставщик еды — позволяет передать отравленную еду, с помощью которой можно устранить цель.
- Байкер — позволяет свободно передвигаться по всему клубу.
- Техник — позволяет передвигаться по зонам для персонала клуба, а также за кулисами.
- Флорида Мэн - позволяет передвигаться по общественным местам.
- Диджей - позволяет управлять музыкой и прожекторами, с помощью которых можно устранить одну из целей.
- Рольф Хиш Мюллер (владелец клуба) — позволяет вызвать Агента Монтгомери и его людей в кабинет владельца.
- Дилер — позволяет торговать препаратами, что может помочь в ликвидации.
- Работник Клуба — позволяет передвигаться по некоторым частям клуба.
- Бармен — позволяет отравить напиток цели.
Испытания
Интересные факты и примечания
- Хотя по условиям миссии и достаточно ликвидировать 5 целей из 11, за убийство остальных 6 агентов штраф к рейтингу не появляется. Таким образом, 47-й может ликвидировать абсолютно всех агентов, вызвав ярость их координатора.
- Если всё же умудриться убить всех агентов, Джао скажет нам: "Expertly done, 47. Expertly fucking done." или "Отличная работа, 47-й. Отличная, мать твою, работа."
- За всю трилогию это единственная сюжетная миссия, где цели — силовики. Ещё была цель из Сараёвской Шестёрки под кодовым именем «Наёмный убийца».
- Маскировка у всех агентов МКА является дубликатом оригинала маскировки, то есть маскировка охранника, и маскировка охранника используемая агентом МКА, имеют одинаковые свойства, но иногда разную текстуру, как например с Агентом Монтгомери.
- Это не первая миссия в серии, в которой мы, в роли предателя, противостоим агентам МКА. Первая миссия, полностью посвященная ликвидации агентов - "Когда святые атакуют". Фабула у обеих миссий схожа, ровно как и конец - группа ликвидации терпит поражение от рук Агента 47 ( как и "Святые").
- Это единственная миссия в игре, которая не имеет брифинга.
- У каждого агента, есть свое кодовое имя, которое было дано разработчиками, например, Агент Свон - банан.
- Изначально на миссии должна была быть одна главная цель - агент Монтгомери, а остальные дополнительные. В ходе разработки миссии, был вариант с показыванием всех целей сразу же после интро миссии, и агенты ходили по парам.[1]
- Кодовое имя миссии - Лиса.
Примечания
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.












