На вершине мира

На вершине мира (ориг. On Top of the World) — первая миссия, которая происходит в 2021-ом году в игре HITMAN™ 3. Действия происходят в Дубае, на верхних этажах башни «Скипетр», самого большого здания в мире, принадлежащего шейху Омару Аль-Газали. 47-ому необходимо устранить двух «Партнёров», за которыми так долго шла охота, это: Карл Ингрэм и Маркус Стейвесант.

Информация

Брифинг

«Приглядись. Там, в тени. За будничной ширмой. За заголовками прессы и власть имущими. Есть незримая рука. Организация под названием... «Провиденс». Для них мы были инструментами. Применить и выбросить. Мы совершали немыслимые, чудовищные поступки и до недавних пор не думали об этом. После десятилетий в тени мы нанесли ответный удар. Я и 47-ой. Мы понесли потери. Но мы близки к цели. Мы поймали Константу, главного распорядителя «Провиденса», и узнали имена трёх его Партнёров. Убрав их, мы покончим с прошлым. И, быть может, устремим взоры в будущее...» Лукас: 47-ой. Пора. Партнёры внизу. Знаешь, я не строил планы так далеко вперёд. 47: Как обычно. Лукас: Гляжу, к кому-то вернулась память. Погоди, это светомаяк? Что за хрень? База, вертолёт Алексы Карлайл улетел. Подтвердите координаты целей. Приём. 47: Диана, доложи обстановку. Диана: Да, у нас проблема. Карлайл покинула здание... И кажется, я знаю причину. Константа сбежал. Он уговорил одного из моряков отпустить его и с тех пор активно захватывает активы и ресурсы «Провиденса». Полагаю, Карлайл так сильно спешит, чтобы локализовать ущерб. Лукас: Если она опять ускользнёт... Диана: Мы будем за ней следить. Чтобы не исчезла. Но наш план остаётся прежним. Ваша цель — «Скипетр», высочайшее здание в мире, где скрываются Партнёры, которых приютил шейх Омар Аль-Газали. Маркус Стейвесант — потомственный аристократ в пятом поколении. Его семья разбогатела на недвижимости и банковском деле. Одно время они даже были крупнейшими землевладельцами Нью-Йорка. Карл Ингрэм – влиятельный лоббист из Вашингтона, чья семья сколотила капитал на продаже пороха во время Гражданской войны в США, а позже основала мировую империю, торгующую нефтью, углём и сталью. Обе семьи давно не светятся на публике, но их безмолвная власть сильна и поныне. Партнёры наверняка ожидают нашего появления, поэтому мистер Грей перехватил управление зданием и отключит все электронные двери и лифты. Стейвесант и Ингрэм скоро поймут, что им больше некуда бежать. Лукас: Верно. Наш час пробил, 47-ой. «Провиденс» сломал нам жизнь одним росчерком пера. Сегодня... мы отплатим тем же. Удачной охоты.

Вступительная информация

Добро пожаловать в Дубай, 47-ой. Сегодня день открытия «Скипетра», и церемония уже началась. Маркус Стейвесант находится у знаменитого арт-объекта внутри здания, а объятый паранойей Карл Ингрэм укрылся в своём пентхаусе под надёжной охраной. Мистер Грей уже на месте и готов помочь. Удачи, 47-ой.

Задачи

Кат-сцена после миссии

Прогуливаясь по улице Дубая, Агент 47 и Лукас Грей обсуждают побег Константы. 47-ой говорит, что Артуру нужны не только деньги, ему нужно всё. Грей пытается его успокоить, говоря, что если они поймали его раз, то смогут сделать это ещё раз, он обещает, что они всё исправят. Лукас всё ещё до конца не доверяет Диане, так как он не любит людей, принимающих решение за него. В конце диалога Грей говорит, что они напали на след Карлайл.

В это время неизвестный номер звонит Диане, когда она находится в неком номере отеля. Это оказывается Константа. «У меня есть номера всех». Диана говорит, что Эдвардс всё это спланировал, но он возражает, что лишь играл картами, которые ему попались. Эдвардс благодарит Диану за устранение «Партнёров», утверждая, что они были очень самодовольны, были привязаны к своим традициям. «Власть — это не просто безопасность. "Провиденс" может быть нашим агентом перемен. Уверен, вы понимаете. Или поймете… Очень скоро».

Оружие, встречающееся на миссии

Огнестрельное

  • Bartoli 75R — в комнате охраны на втором этаже.
  • Shashka A33 Covert — у большинства охранников пентхауса.
  • DAK DTI — у некоторых охранников пентхауса.
  • Fusil G1-4 — в комнате охраны на втором этаже.
  • Hackl 9S Covert — у всех охранников башни.
  • HX-10 — в одной из ячеек камеры хранения около лобби.

Оружие ближнего боя

  • Автомобильный аккумулятор — в вентиляционной зоне восточнее пентхауса.
  • Банка газировки — на территории для персонала: на кухне, в коридоре, в раздевалке; на барной стойке «Блэк голд» бара на первом этаже, в саду на первом этаже, в конференц-зале на третьем этаже, в кладовой конференц-зала, в террасе пентхауса на пятом этаже.
  • Богато украшенный ятаган — в рабочей комнате в пентхаусе.
  • Бутылка виски — в хранилище около «Блэк голд» бара на первом этаже, на террасе пентхауса на пятом этаже.
  • Гаечный ключ — в коридоре на территории для персонала на нулевом этаже, на вертолётной площадке.
  • Золотой идол — в одной из ячеек камеры хранения около лобби.
  • Знак «Мокрый пол» — в коридоре на территории для персонала на нулевом этаже, в комнате охраны на втором этаже.
  • Золотой слиток — в двух ячейках камеры хранения около лобби, в торговом автомате в лобби.
  • Императорское филигранное яйцо — в рабочей комнате в пентхаусе.
  • Клюшка для гольфа — на открытой площадке в сумке для гольфа около пентхауса.
  • Кокос — в зоне отдыха ниже сада на первом этаже, в пентхаусе снаружи гостевой спальни на пятом этаже.
  • Кость с мясом — на кухне обеденной зоны в пентхаусе.
  • Кухонный нож — на кухне около на нулевом этаже, на барной стойке в приватной зоне первого этажа, на барной стойке «Блэк голд» бара на первом этаже, на кухне обеденной зоны в пентхаусе, на стойке в гостинной в пентхаусе.
  • Лом — за кулисами арт-инсталляции со стороны коридора для персонала, на балконе за кулисами арт-инсталляции, в маленьком помещении комнаты охраны на втором этаже, в диспетчерской арт-инсталляции на третьем этаже, на одной из балок за кулисами арта-инсталляции на третьем этаже, в вентиляционной зоне восточнее пентхауса.
  • Лопата — в саду.
  • Модель «Скипетра» — в гостинной пентхауса.
  • Молоток — в коридоре на территории для персонала на нулевом этаже, в комнате технического обслуживания около лестницы в восточной части здания, за кулисами арт-инсталляции около коридора для персонала, в комнате рядом с серверной на третьем этаже.
  • Мыло — в туалете атриума.
  • Нож для писем — в приёмной около комнаты охраны на втором этаже, в конференц-зале на третьем этаже, в рабочей комнате в пентхаусе.
  • Ножницы — на территории для персонала на нулевом этаже.
  • Отвёртка — на территории для персонала около окон на нулевом этаже, за кулисами арт-инсталляции на первом этаже, в саду на скамье на первом этаже, за кулисами позади инсталляции «Солнце», в диспетчерской арт-инсталляции на третьем этаже, во дворе пентхауса рядом с фумигационной установкой, в хранилище пентхауса рядом с обеденной зоной, в главной спальне пентхауса на пятом этаже.
  • Пожарный топор — на территории для персонала на нулевом этаже, около хранилища на лестнице первого этажа западной части здания, на лестнице нулевого этажа восточной части здания.
  • Сковорода — на кухне около территории для персонала на нулевом этаже, на кухне обеденной зоны в пентхаусе.
  • Тесак — на кухне около территории для персонала на нулевом этаже.
  • Черничный кекс — на кухне около территории для персонала на нулевом этаже.

Взрывчатка

  • Баллон с пропаном — на кухне около территории для персонала на нулевом этаже, на лестнице нулевого этажа восточной части здания, за кулисами позади инсталляции «Солнце», в диспетчерской арт-инсталляции на третьем этаже.
  • Бомба в мяче для гольфа — в кладовой в конце северо-западного коридора на третьем этаже.
  • Огнетушитель — в коридоре на территории для персонала на нулевом этаже, в хранилище около «Блэк голд» бара на первом этаже.

Яды

  • Косяк с марихуаной — в зоне отдыха ниже сада на первом этаже, в пентхаусе снаружи гостевой спальни на пятом этаже.
  • Крысиный яд — на кухне около территории для персонала на нулевом этаже, в комнате технического обслуживания около лестницы в восточной части здания, в хранилище около «Блэк голд» бара на первом этаже, в кладовой конференц-зала, в хранилище пентхауса рядом с обеденной зоной.
  • Пузырёк с рвотным ядом — в раздевалке кухни на территории для персонала на нулевом этаже.

Другое

  • Банан — в конференц зале на нулевом этаже, в комнате охраны на втором этаже, в комнате охраны на третьем этаже.
  • Монета — на барной стойке в атриуме на нулевом этаже, в саду на первом этаже, у окон в коридоре, ведущем на вертолётную площадку, во дворе пентхауса, на кухне обеденной зоны в пентхаусе, на террасе пентхауса на пятом этаже, в гостевой спальне пентхауса.
  • Яблоко — в атриуме на одном из столике в северо-восточной части, на столике в приватном баре на первом этаже, в лобби пентхауса на приёмном столике, во дворе пентхауса, на кухне обеденной зоны в пентхаусе, в рабочей комнате в пентхаусе, в террасе пентхауса на пятом этаже.

Разблокируемое снаряжение

Маскировка, встречающаяся на миссии

  • Начальная маскировка — вне зависимости от начального костюма, 47-й может передвигаться только за пределами огороженной территории.
  • Костюм для парашютизма — бесполезная маскировка, абсолютно вся территория является запретной. Бесхозный комплект маскировки можно найти на минус первом этаже возле камеры хранения.
  • Обслуживающий персонал — позволяет передвигаться по первому, второму и третьему этажу. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Охрана мероприятия — позволяет свободно по первому, второму и третьему этажу. Бесхозный комплект маскировки можно найти в прачечной на первом этаже.
  • Охрана пентхауса — позволяет свободно передвигаться по территории всей башни. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Официант — позволяет свободно передвигаться по первому, второму и третьему этажу. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Персонал башни — позволяет свободно передвигаться по первому, второму и третьему этажу. Бесхозный комплект маскировки можно найти в раздевалке на территории для персонала.
  • Персонал пентхауса — позволяет передвигаться по территории пентхауса. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Пилот вертолёта — позволяет свободно передвигаться по вертолётной площадке. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Повар — позволяет свободно передвигаться по территории пентхауса. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Телохранитель Ингрэма — позволяет свободно передвигаться по территории всей башни. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Техник — позволяет свободно передвигаться за кулисами инсталляции. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Убийца — позволяет передвигаться по атриуму, территории пентхауса после прохождения обыска. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Кодовые замки

  • Этаж 0: Двери между атриумом и зоной персонала. Код (4706) можно найти на доске в зале заседаний.
  • Этажи 2 и 3: Сейфы в комнатах охраны. Внутри сейфов ключ-карты для протокола эвакуации. Код (6927) можно найти на доске объявлений в комнате охраны на 3 этаже.
  • Этаж 5: Сейф в гостевой спальне пентхауса. Код (7465) можно найти в записке приклеенной на монитор.

Тайники

  • Кухня — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 3 уровень мастерства. Инсайдер Грея может ловко протащить небольшой предмет и поместить его в не вызывающее подозрений место на кухне.
  • Кладовая в пентхаусе — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 6 уровень мастерства. Один из инсайдеров Грея может тайком пронести кейс с большим предметом и оставить его в кладовой пентхауса за приемной.
  • Туалет атриума — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 8 уровень мастерства. Инсайдер Грея способен тайком проникнуть внутрь и аккуратно поместить небольшой предмет в незаметную секцию общественных туалетов атриума.
  • Комната технического обслуживания — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 9 уровень мастерства. Один из инсайдеров Грея может тайком пронести кейс с большим предметом и спрятать его в подсобке на лестничной клетке.
  • Прачечная — малый тайник Агентства. Для разблокировки необходим 12 уровень мастерства. Инсайдер Грея может поместить небольшой предмет в хитро спрятанное место в прачечной на лестничной клетке.
  • Закулисный балкон выставки — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 14 уровень мастерства. Инсайдер Грея может ловко протащить кейс, содержащий большой предмет, и умело спрятать его на внешнем балконе рядом с художественной выставкой за кулисами.
  • Вентиляционная зона пентхауса — большой тайник Агентства. Для разблокировки необходим 17 уровень мастерства. Инсайдер Грея может ловко протащить кейс с большим предметом и оставить его в зоне обслуживания вентиляции пентхауса.

Интересные факты и примечания

  • У Элитных телохранителей ранее был другой костюм, однако это было только в трейлере Дубая. Позже костюм был изменен на нынешний.[1]
  • Это одна из немногих миссий в серии, которая происходит в высоком небоскрёбе.
  • Изначально цели могли сбежать через вертолет.[2]

Примечания

  1. https://www.youtube.com/watch?v=A_sQ3s1DTqU
  2. Эта возможность была показана в первом трейлере локации

В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026