Бегущая волна/Прохождение
Содержание
Получение маскировки
Пациент
- Одежда пациента необходима для того чтобы попасть в клинику. Для её получения нужно украсть направление. Стоит учесть, что если это заметит его владелец, то позовёт охрану. Поэтому лучше или подкрадываться сзади, или залезть снизу по левой стороне решётки. Затем нужно зайти в клинику и положить направление на ресепшене. Медсестра скажет номер комнаты и откроет дверь в раздевалку, где лежит халат пациента. Этот халат необходимо надеть, иначе охранник не пропустит 47-го. Также стоит знать, что на входе будет обыск.
- Другой вариант — по пути к клинике свернуть направо, там стоит охранник и пациент, а также есть два мусорных контейнера. Когда охранник уйдёт, пациент захочет выпить, в этот момент его можно нейтрализовать. После этого нужно не мешкая забрать одежду и спрятать пациента в любом из контейнеров, пока охранник не вернулся.
Охрана «Сосновой шишки»
- Первая возможность — сторожка охраны. Внутри у бокового похожа в помещение стоит охранник, который через некоторое время уходит. Как только он повернутся спиной, нужно подбежать и вколоть ему наркоз.
- Вторая возможность — комната охраны на севере карты. Для этого нужно провернуть следующие манипуляции:
- Подойти к ящику Агентства.
- Рядом будет дверь. Замок нужно взломать.
- Пройдя в эту дверь, нужно взломать замок следующей двери.
- Затем нужно, держась ближе к стене, подойти к электрощите. Дело в том, что на балконе курит телохранитель, который может заметить незаконное проникновение.
- Далее нужно сломать электрощит и спрятаться. Охранник пойдёт налаживать питание.
- Это даст отличную возможность обезвредить охранника и забрать маскировку.
- Рядом находится мусорный контейнер, куда можно спрятать охранника.
Санитар
- Первая возможность достать маскировку — санитар в кресле в отделе для особо буйных. Когда его товарищ идёт покурить, можно обезвредить его, забрать одежду и спрятать тело в контейнере в той же комнате.
- Вторая возможность — усыпить одного из санитаров в тоннеле. Там также имеются ящики для тел.
Психотерапевт
- Для получения маскировки психотерапевта обезвреживать Турмана необязательно, так как бесхозный мешок с одеждой находится в одной из комнат на втором этаже.
Убийство Кармине ДеСальво
Сеанс психотерапии
- Для этого способа необходима маскировка психотерапевта. В этой одежде нужно попасться на глаза одной из целей.
- Цель сама пойдёт в комнату для терапии на втором этаже. Уже там её можно задушить или застрелить из пистолета с глушителем.
Вред алкоголя
- ДеСальво время от времени ходит к бассейну, где прячет бутылку алкоголя около статуи мальчика. Эту бутылку нужно отравить.
Жим лёжа
- ДеСальво время от времени ходит в тренажёрный зал, где жмёт штангу от груди. Когда он начнёт, можно пристроиться сзади будто «для подстраховки».
- Когда цель положит штаны, появится возможность опрокинуть штангу ему на шею. Главное, чтобы в это время никто не зашёл в зал.
Мина
- Пока ДеСальво жмёт штангу, можно незаметно бросить рядом мину, если рядом никого нет. Цель обратит внимание на Агента, но тревогу не поднимет, после этого нужно быстро уйти из комнаты и взорвать мину.
- Если недостаточно быстро взорвать мину, то в комнату зайдёт личный охранник и подберёт её. В таком случае нужно как можно быстрее взорвать мину у него в руках. Это убьёт как охранника, так и ДеСальво.
Убийство Рудольфа Мензаны
Сеанс психотерапии
- Для этого способа необходима маскировка психотерапевта. В этой одежде нужно попасться на глаза одной из целей.
- Цель сама пойдёт в комнату для терапии на втором этаже. Уже там её можно задушить или застрелить из пистолета с глушителем.
Вред алкоголя
- Мензана время от времени заходит в библиотеку, где прячет в глобусе бутылку алкоголя. Эту бутылку нужно отравить.
Падающая люстра
- Как уже известно, Мензана время от времени заходит в библиотеку, выпить запретный алкоголь из тайника. И прямо над тайником расположена люстра. Соответственно, есть и лебедка, которая её держит
- Лебедка находится на втором этаже. Туда нужно установить мину, а когда цель подойдёт к своему тайнику, использовать детонатор.
Убийство Лоренцо Ломбардо
Сеанс психотерапии
- Для этого способа необходима маскировка психотерапевта. В этой одежде нужно попасться на глаза одной из целей.
- Цель сама пойдёт в комнату для терапии на втором этаже. Уже там её можно задушить или застрелить из пистолета с глушителем.
Вред алкоголя
- Ломбардо время от времени заходит на кухню, где прячет бутылку алкоголя. Эту бутылку нужно отравить.
Взрыв газа
- Для взрыва наша нужно пройти в комнату Ломбардо через балкон, соединённый с комнатой 47-го, или подняться по лестнице на второй этаж в маскировке санитара и так же беспрепятственно войти в его комнату. Там будет канистра с пропаном, который позволит создать утечку. Как только цель войдёт в комнату и включит плиту, произойдёт взрыв.
Побег с места убийства
- Точка выхода — дверь в морге. На помещения морга никаких ограничений, поэтому нет никаких проблем. Однако чтобы покинуть уровень в одежде Агента, нужно предварительно отвлечь или нейтрализовать охранников у морга и сторожки.
Похищение оружия
- SLP .40. Оружие можно просто украсть из комнаты охраны и унести с собой, благо, возможность скрытого ношения позволяет.
- TMP. Оружие можно просто украсть из комнаты охраны и унести с собой, благо, возможность скрытого ношения позволяет.
Один из вариантов прохождения
Первым делом идем к задней двери комнаты охраны. Внутри будет стоять охранник, который через некоторое время уйдет. Как только он развернется нужно выхватить шприц с с наркозом и усыпить его. Действовать нужно быстро, чтобы охранник не успел среагировать. С тела снимаем одежду и пистолет.
- Дальше идем в клинику. После приемной и ресепшна сразу же идем вперед. В комнате будет стоять глобус, а внутри него бутылка спиртного. Эту бутылку следует отравить с помощью шприца. Но попадаться на глаза нельзя.
- Дальше идем направо от входа в сторону тренажёрного зала. Способы убийства одной из целей разветвляются:
- Если парень в зелёном халате делает жим лёжа, то можно подойти сзади и опрокинуть штангу на него. Главное, чтобы охрана не заметила.
- Можно выйти из зала на улицу и пойти к бассейну. Возле одной из статуй будет лежать бутылка. Её тоже отравляем.
- Дальше возвращаемся в главную гостинную. Там идем на второй этаж по лестнице. Третья цель будет иногда заходить в комнату, рядом с которой стоят два телохранителя. Заходим в соседнюю комнату (просто так нас туда не пропустят) и через соединенный балкон проникаем в комнату цели. На столе будет плита, на которой варится суп, и которая подключена к балону с пропаном. Если его там нет, это будет прекрасный шанс испортить плиту.
- После этого мы идём в комнату охраны, что в западном крыле. Там мы глушим охранника электрошокером и тащим его тело в мусорный контейнер. Затем забираем больничную ключ-карту и записи камер.
- С помощью карт проникаем в отделение терапии. Там будут разговаривать два санитара. Они не должны вас увидеть. Придётся долго ждать. Когда плешивый санитар уйдёт (но может скоро вернуться), залезаем в "окно" и глушим его коллегу шокером. Затем забираем одежду и тащим в ящик неподалёку.
- Идём к камерам, находим камеру со Смитом, говорим с ним, вкалываем ему нужную ампулу и уходим.
- Возвращаемся туда, откуда пришли, забираем одежду полицейского и ждём.
- Дождавшись, когда санитар привезёт Смита в морг, покурит и выйдет наружу, можно идти внутрь (охрана никак не отреагирует), вкалываем антидот (а на это отреагирует) и покидаем территорию клиники.
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.