Ближний бой

Ближний бой — агрессивная возможность 47-го, впервые появившаяся в Hitman 2: Silent Assassin и вернувшаяся в последующих играх. Это позволяет 47-му устранить врагов на близком расстоянии, используя руки.

Описание

Silent Assassin и Contracts

Эта способность впервые появляется в Silent Assassin и Contracts. 47-й может удалить противника рукоятью пистолета или прикладом автомата, но ударить рукой пока не может. Также на миссии «Торговые традиции» 47-й может утопить Фрица Фукса, используя руку.

Blood Money

К сожалению, в Blood Money бой прикладом исчез, зато y 47-й уже может драться голыми руками и даже отнимать оружие у противника (к сожалению, эта способность появляется только там). Также противника можно толкнуть и после падения (как правило, с лестницы) он даже может потерять сознание.

Если Агент 47 в режиме от 3 лица стоит перед безоружным NPC, он сначала ошарашит его ударом добром об лоб, а затем нанесёт пару ударов в грудь. В режиме от первого лица 47-й толкает противника.

Ближний бой с противником всегда раскрывает маскировку, неважно, откуда 47-й напал, сзади или спереди.

Absolution

Ближний бой был сильно изменён. NPC может первым вступить в ближний бой. Теперь игрок во время боя должен нажимать всплывающие кнопки «space», «q», «w» и «e». В конце 47-й вырубает противника. При нападении на безоружного NPC даже кнопки нажимать не нужно.

Чтобы столкнуть жертву вниз, нужно нажать кнопку «e», которая всплывёт как только появится возможность.

Также 47-й больше не может отбирать оружие.

HITMAN™

По сравнению с предыдущей частью ничего не изменилось.

Интересные факты и примечания

  • Судя по файлам Blood Money, когда 47-й толкает NPC, они должны были кричать «Эй, в чем твоя проблема?». Однако позже это было вырезано из финальной версии игры по неизвестным причинам.
  • Если в Blood Money толкнуть NPC перед зеркалом, это засчитается как обнаружение.

В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026