Враги в Hitman GO

Враги в Hitman GO - это персонажи из одноимённой игры, которые появляются на различных уровнях и имеют различные способности. Их можно уничтожить только в том случае, если они стают спиной к игроку.

Список

Синий

Самый первый охранник - статичный. Он может смотреть только в одну сторону и не ходит. Однако, когда Агент 47 отвлекает его внимания, то они могут идти в сторону шума.

Первый Охранник

Жёлтый

Второй охранник - ходящий по линии. Он может ходит только по направлению, после чего

Второй и Патруль

переворачиваются на 180 градусов и идут к другому краю.

Бирюзовые

Третий охранник - стоит на месте. Однако, он опаснее обычных, так как поворачивается на 180 градусов и если неправильно рассчитать, то они могут убить 47-го.

Третий охранник

Серые

Четвёртый охранник - двойной. Это два человека, стоящие друг к другу спиной и наблюдающие в двух направлениях, но стоят на месте.

Четвёртый охранник

Военные

Пятый охранник - патрулирующий. Он довольно опасен из-за траектории хождения и может доставить неудобства.

Пятый охранник

Шестой охранник

Второй и Патруль

С собаками

Шестой охранник - с собакой. Они могут учуять 47-го, а поэтому требуется всё время бежать от них, и чтобы его героя не нашли.

Тревожные

Последний охранник умеет поднимать тревогу и носит тёмно-синий костюм. Ходят они также, как и жёлтые, но с фонарём чтоы видеть другие клетки.

Маскировки

На некоторых уровнях, 47-ой может переодеваться в костюмы, валяющиеся на миссиях. С помощью них, он может проходить через охранников такого же типа, но через остальных - нет.

Интересные факты и примечания

  • Как и в Hitman: Sniper, охранники в тёмно-синем костюме способны созывать тревогу (в случае Sniper - Патруль).

В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026