Смерть шоумена

Смерть шоумена — первая миссия в игре Hitman: Blood Money, которая является тренировочной. Агента 47 отправляют в бывший солнечный парк развлечений «Саутленд». Парк был захвачен бандой Скуба, севшей Джозефу Клеренсу на шею. Уровень был сделан, чтобы показать новую механику и стили геймплея игры, такие как удушение в лифте, контейнеры для тел, живой щит, монета, шприц с ядом и постановка несчастных случаев. В результате этого в миссии крайне трудно получить достижение «Бесшумный убийца».

Информация

Инструктаж

Добро пожаловать в штаты, 47-й. Это задание будет прямолинейным. Вам необходимо проникнуть в заброшенный парк развлечений, найти и убрать его владельца. Ваша цель - Джозеф Клэренс по кличке «Король свинга». Несчастный случай, произошедший в парке несколько лет назад вынудил его закрыть это место. Наш клиент попросил, чтобы фотография, которая сейчас находится у вас, стала последним, что увидит цель. Мистер Клэренс ведет бизнес с наркодельцами, так что в парке наверняка ещё будут развлечения. Приятного отдыха, 47-й.

Сведения

Миссия не имеет сведений.

Задачи

  • Убить Джозефа Клэренса.
  • Покинуть парк.

Оружие, встречающееся на уровне

Огнестрельное

  • Пистолет SLP .40 — носят с собой все гангстеры, кроме самого первого охранника у ворот.
  • Desert Eagle — носит с собой Скуп. Также можно найти один в его кровати.
  • Дробовик — на коробке у комнаты, где нужно будет убить двоих гангстеров.
  • TMP — на умывальнике рядом со справляющим малую нужду гангстером. Также будет лежать в куче мусора рядом с двумя гангстерами (которых нужно отвлечь монеткой).Там же будет 666 патронов к нему (пасхалка).
  • СВД — можно найти в футляре до колеса обозрения. Еще двое снайперов будут использовать это оружие, но его всё равно нельзя будет подобрать.

Оружие ближнего боя

  • Молоток — на аппаратуре недалеко от лифта (сверху), а также в кабинете Клэренса.
  • Бейсбольная бита — на стене в офисе Клэренса.
  • Кухонный нож — воткнут в шкаф в комнате, куда входит химик.
  • Шприц с ядом — в ящике ICA перед офисом Клэренса.
  • Огнетушитель — на первом этаже в здании где находится цель.

Взрывчатка

  • Мина — в ящике Агентства.

Другое

  • Ящик с содой — в одной из комнат в атриуме.
  • Фотография мальчика — у Агента 47 с начала миссии.
  • Ключ-карта — у химика. Входя, роняет на пол.

Маскировка, встречающаяся на уровне

  • Костюм Агента 47 — Бесполезен. Гангстер Скуба (кроме первого охранника) завидев чужого сразу откроет огонь.
  • Химик — позволяет пройти через атриум. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Интересные факты и примечания

  • Миссия «Смерть шоумена» была выпущена отдельно в качестве демо-версии Blood Money.
  • На машине адвоката вместо номера машины стоит логотип IO Interactive - разработчика серии игр Hitman.
  • Охранник ворот парка не был убит. Если посмотреть на карту, то он будет отмечен как живой.
  • Во дворе, где Агент 47 использует монетку, чтобы отвлечь двух охранников, спрятан TMP. Он может быть подобран на груде камней возле перил, когда 47-й стоит на плоской картонной коробке. С ним достаются 666 патронов, если не считать те, что уже в магазине.
  • После завершения миссии, газету читает Марк Парчецци III и говорит, что это дело рук тихого убийцы независимо от того, как игрок прошёл этот уровень.
  • Узнаваемость не действует в этой миссии (хотя Агент 47 в любом случае враг).
  • Войдя в комнату, где гангстер допрашивает адвоката Эндрю Чизлера, можно увидеть на стене маску, которую носит Энтони Мартинес.
  • Если в этой же комнате не убивать гангстера,то вы услышите уникальный диалог. Гангстер немного побеседует с адвокатом,а потом приступит к его «очистке» и сожжёт его тело,после чего тот умрет в вечных муках. Если в это время,пока они разговаривают,просто пойти дальше по уровню,вас заметит гангстер и адвокат останется жив.
  • В одной кат-сцене, где Кларенс говорил со своей женой, он называет Скуба «Спук» (англ. шпион, призрак). Либо это ошибка в скрипте, или намеренно используется как расистский термин.
  • Хотя оба ящика ICA на карте отмечены как ящики ICA, хранящиеся оружие будет в убежище только в том случае, если Вы оставите их в ящике до комнаты Скуба, где вы найдете мину.
  • В комнате с двумя гангстерами, играющими в карты, есть радио, где играет песня, которая состоит из цитат из бандитов на уровне (на английском).
  • Если игрок, придя в комнату Скуба, будет долго ждать, Скуп казнит охранника за то, что тот  впустил Агента 47 внутрь. Сразу после казни другие гангстеры добьют своего товарища.
  • Как только химик войдет в комнату он скажет одну из двух фраз: «Господи, что здесь произошло?» (Если много крови) или «Где эти ленивые твари?!» (Если крови мало). В любом случае после этой фразы он станет сгребать деньги со стола к себе в куртку.
    • В том же месте еще до убийства гангстеров за дверью можно заглянуть в замочную скважину, увидеть, как они принимают наркотики и услышать, как они говорят: «Как только разведем ублюдка на бабки, я делаю ноги!», «Открою свой долбаный ресторан, век воли не видать!», «Девки и бабки, бабки и девки, больше тебя ничто не колебёт.», «Вернусь в школу, точно тебе говорю, это дерьмо меня достало!». Причем это единственные четыре фразы, которые они будут произносить.
    • Из последней фразы можно узнать, что некоторые гангстеры не имеют среднего образования.
  • В комнате рядом с лифтом, где варят наркотики, есть баллоны с пропаном (тоже самое есть в нарколаборатории на уровне «Урожайный год»). Если по ним выстрелить, они взорвутся.
  • Агент 47 обезвреживает охранника у ворот, ударив его головой об створы ворот. Это единственный раз в серии, когда противника обезвреживают таким способом.
  • Максимальное количество денег, которое можно получить за эту миссию - 425 000 долларов.
  • Если не торопиться убивать Джозефа,то можно услышать довольно длинный его монолог о том,как ему жаль и что он давно не спал. В конце он будет очень жалобно молить вас пощадить его. Он даже будет пытаться подкупить 47-ого,ведь «я заплачу тебе гораздо больше,чем твой заказчик» Правда,иногда что-то идёт не так,и в итоге монолог кончается раньше,чем нужно.

В статьи использованы материалы сайта hitman.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026