Адальберт Кермит
Адальберт Кермит (ориг. Adalbert Kermith) — упоминаемый в игре Ведьмак 3: Дикая Охота персонаж, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртской Академии, занимавшийся поисками останков ведьмаков Школы Кота.Биография
В середине XIII века профессор Славко Атимштейн организовал группу адъюнктов, основной целью которой стали поиски остатков снаряжения ведьмаков из трёх школ. Сферой деятельности Адальберта Кермита стала Школа Кота, Эдвина Грелоффа — Школа Грифона, а Ибрагима Сави — Школа Медведя. Кермит помог обнаружить пиктограммы, указывающие на местоположение ведьмачьего снаряжения в Велене и Новиграде, например в пещере под Храмовым островом, хотя вскоре ему было велено не углубляться в изучение этих мест: возможно, потому Кермит — единственный из адъюнктов Атимштейна, для кого эти исследования не окончились смертью. Он также был, вероятно, менее заинтересован в работе, чем другие, и оставлял меньше всего заметок.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт узнаёт о деятельности Адальберта Кермита в ходе поисков снаряжения Школы Кота из карт, составленных учёным.
См. также
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.