Адальберт Кермит

Адальберт Кермит (ориг. Adalbert Kermith) — упоминаемый в игре Ведьмак 3: Дикая Охота персонаж, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртской Академии, занимавшийся поисками останков ведьмаков Школы Кота.

Биография

В середине XIII века профессор Славко Атимштейн организовал группу адъюнктов, основной целью которой стали поиски остатков снаряжения ведьмаков из трёх школ. Сферой деятельности Адальберта Кермита стала Школа Кота, Эдвина ГрелоффаШкола Грифона, а Ибрагима СавиШкола Медведя. Кермит помог обнаружить пиктограммы, указывающие на местоположение ведьмачьего снаряжения в Велене и Новиграде, например в пещере под Храмовым островом, хотя вскоре ему было велено не углубляться в изучение этих мест: возможно, потому Кермит — единственный из адъюнктов Атимштейна, для кого эти исследования не окончились смертью. Он также был, вероятно, менее заинтересован в работе, чем другие, и оставлял меньше всего заметок.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт узнаёт о деятельности Адальберта Кермита в ходе поисков снаряжения Школы Кота из карт, составленных учёным.

См. также


В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026