Арнвальд

«Его имя на Островах подразумевало верность. До поры до времени».
— Описание Арнвальда в Гвинте

Арнвальд (ориг. Arnvald) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, сенешаль ярла Краха ан Крайта и один из виновников бойни на пиру.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт впервые встречает Арнвальда на тризне по случаю смерти короля Брана, устроенной в замке Каэр Трольде. Сенешаль встречает ведьмака и Йеннифэр, прибывших на пир, и проводит их к столам, где собрался весь свет Островов. В следующий раз Белый Волк может столкнуться с Арнавальдом на другом пиршестве в замке, а чуть позже — в ходе расследования кровавой бойни, устроенной там же в процессе выборов нового короля. Если Геральт решает последовать совету Керис, вместе с девушкой он проводит расследование, приводящее к неожиданному результату.

Оказывается, что сенешаль помог вильдкаарлам, прибывшим на пир по просьбе Бирны, вдовы Брана, — имея доступ к запасам мёда, подмешал туда специальные травы, воздействовавшие на этих воинов, а те, обратившись в чудовищных медведей, и устроили бойню. Мужчина, поняв, что его разоблачили, пытается заживо сжечь ведьмака и Керис в запертой комнате, а затем скрыться на лошади, однако, порвав свой рукав, оказывается пойман Геральтом. Сенешаль рассказывает ведьмаку и Керис всю правду о том, что ненавидел клан ан Крайтов и раскрывает в качестве заказчицы Бирну, а его дальнейшая судьба остаётся неизвестной. Если Геральт не собьёт сенешаля с лошади, то тот доедет до кораблей, на одном из которых вознамерится покинуть остров и далее может быть убит людьми Бирны или же спасён Геральтом.

АрнвальдВ3

Запись в дневнике

После смерти Гутлафа, доверенного сенешаля ярла, часть его обязанностей перешла к Арнвальду, ярлову виночерпию. Этот старый островитянин не обладал полнотой власти своего предшественника, но по прошествии нескольких лет ему удалось стать незаменимым. На него был возложен не только надзор за кладовыми и подвалами Каэр Трольде, но и забота о нуждах обитателей цитадели и гостей, прибывающих на празднества и церемонии. Если Геральт догнал Арнвальда: Тем большей неожиданностью для всех было его предательство. Схваченный и уличённый Арнвальд сознался в участии в заговоре, выдал его предводителя и признался, что всю жизнь тайно ненавидел клан Крайт. Если Геральт не догнал Арнвальда: Тем большей неожиданностью для всех было его предательство. Его мотивы остались тайной, которую он унёс в могилу, ибо был убит при попытке к бегству своим предводителем.

Дополнительно

  • В случае смерти Арнвальда Геральт забирает с тела ключ и отдаёт его Керис, которая в свою очередь отдаёт ключ ведьмаку, чтобы тот получил доступ к тайнику с указаниями Бирны. Однако ключ в рюкзаке не появляется, и открыть сундук Арнвальда, стоящий у кровати, нельзя. Ключ можно добавить консольной командой; впрочем, ничего ценного в сундуке нет:
q206_arnvalds_key

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026