Четвёртая карта Адальберта Кермита
Четвёртая карта Адальберта Кермита (ориг. Adalbert Kermith's fourth map) — документ и вещь для заданий в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Содержание
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Кота. Геральт может купить эту карту у кузнеца в деревне Залипье.
Текст
Продолжая идти по следу символов ведьмачьей Школы Кота, я наткнулся на очередные четыре места, отмеченные этим знаком. Я не удивлён, что данные пиктограммы снова ничем не отличаются от тех, которые профессор Атимштейн открыл в подземельях Храмового острова. Согласно указаниям, наношу их расположение на карту. Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.Связанные квесты
См. также
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.