Вторая карта Адальберта Кермита

Вторая карта Адальберта Кермита (ориг. Adalbert Kermith's second map) — документ и вещь для заданий в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Кота. Геральт может купить эту карту у кузнеца в деревне Большие Сучья.

Текст

Мест, отмеченных пиктограммой с головой кота, больше, чем мы предполагали. Все символы совпадают с образцом, найденным в подземельях Храмового острова в Новиграде. Наношу расположение очередных символов. Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.

Связанные квесты

См. также


В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026