Остров Туманов (локация)
Остров Туманов (ориг. Isle of Mists) — локация в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, магический остров, расположенный в Великом море недалеко от Островов Скеллиге.Описание
Общие сведения
Остров находится к югу от Ундвика и к юго-востоку от остальных островов Скеллиге[2]. Он расположен не слишком далеко от архипелага. Остров практически полностью скрыт в тумане, а воды вокруг него чрезвычайно опасны из-за подводных скал и рифов, также во многих местах из воды виднеются остовы и мачты затонувших кораблей. Изнутри прибрежные скалы изрезаны системой пещер.
Судя по всему, Остров Туманов когда-то был заселен, о чем свидетельствуют ныне пустующие маяк и хижина. Возможно, остров служил контрольным пунктом на пути к Континенту из-за Великого моря (из Офира или Зангвебара, а возможно и для первых людских переселенцев), но в какой-то момент пришел в упадок и был заброшен. Остров необитаем, однако на нём все же иногда встречаются жители, которые пережили кораблекрушение и теперь вынуждены доживать свои дни на этом заброшенном клочке земли без шанса на спасение.
Магическая природа острова
В ходе разговора с одним из краснолюдов Геральт утверждает, что Остров Туманов магический. Это же отчасти подтверждает и Гюнтер о’Дим: если после помощи Стеклянному Человеку Геральт просит его рассказать, где Цири, то тот отвечает, что не может помочь ведьмаку, поскольку есть вещи, в которые даже он не вмешивается, а девушка недоступна для его взгляда, недосягаема. В английской (оригинальной) версии, которая несколько отличается от русской локализации, Господин Зеркало говорит: «I can’t be of service. There are certain things even I cannot meddle with. Ciri is hidden from my gaze, she’s beyond my reach» — рус. Я не могу помочь. Есть вещи, в которые даже я не могу вмешиваться. Цири спрятана от моего взора и за пределами досягаемости для меня.
Таким образом, Гюнтер утверждает, что Цири не просто «недосягаема», а за пределами досягаемости именно для него. Следовательно, Остров Туманов, на котором в том момент находилась девушка, скрыт от о’Дима, возможно, в силу магической природы самого острова, а, возможно, из-за заклинаний Аваллак’ха, через которые даже Господин Зеркало не может пробиться.
Места на острове
- Маяк
- Странная хижина
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Впервые Остров Туманов упоминается в ходе квеста «Va faill, Elaine», когда эльфский Знающий Аваллак’х дает Геральту светящийся маячок, заключенный в банку, который должен привести ведьмака к спрятанной на острове Цири. На северо-западной окраине Ундвика Геральт выпускает маячок, который в конце концов приводит его к таинственному острову где-то в Великом море. Побродив по острову, Геральт находит хижину, в которой заперлись потерпевшие кораблекрушение краснолюды. Не доверяя неизвестному пришельцу, они не пускают ведьмака внутрь, но в обмен на поиск их отбившихся товарищей соглашаются открыть ему дверь.
Геральт исследует остров и выясняет, что один из краснолюдов был убит бесом, другой на глазах ведьмака разбивается насмерть, оступившись при спуске с высокой скалы, третьего же Белый Волк находит в целости на маяке и приводит к хижине. Краснолюды открывают дверь, но сообщают ведьмаку, что пепельноволосая девушка, которую он ищет, мертва. В отчаянии Геральт входит в хижину и обнимает бездыханное тело Цири, но в этот момент её от магического сна будит путеводный маячок.
Встретившись после долгой разлуки, ведьмак и ведьмачка какое-то время проводят в разговорах, пока не решают, что пора вернуться на Большую землю. Выясняется, что уставшие ждать краснолюды отчаливают без них, в этот же момент Цири находит Дикая Охота, и она вместе с Геральтом телепортируется в Каэр Морхен.
Дополнительно
- В кораблекрушении, случившемся с кораблем краснолюдов, которые оказались на Острове Туманов до Геральта, выжило семеро (некоторые из них погибают вскоре после прибытия). Кроме того, один из них страдает нарколепсией, от чего периодически внезапно засыпает, а сами краснолюды находятся вместе со спящей Цири, которую считают мёртвой. Всё это является отсылкой к диснеевскому мультфильму «Белоснежка и семь гномов» по мотивам одноименной сказки братьев Гримм, где также присутствовало семь гномов, один из которых звался Соня за свою способность неожиданно засыпать, а также была спящая Белоснежка, которую гномы считали мёртвой.
- Если проходить связанный с этим островом квест не по меткам, а по данным краснолюдами указаниям, по словам которых Иво отправился исследовать пещеру на востоке, то, пройдя через пещеру, которая начинается рядом с домиком, можно будет обнаружить восьмого краснолюда, но он будет мёртв.
- На Острове Туманов время всегда стоит на отметке ровно девяти часов вечера. Вероятно, это сделано для постоянного поддержания «таинственной» и сумеречной атмосферы локации.
Примечания
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.