Каэр Мюр
Каэр Мюр (ориг. Kaer Muire) — локация в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, крепость и резиденция клана Друммондов на западном склоне Руки Снежного Великана. Соседствует с Гольмштейном на юго-западе, откуда в замок ведёт единственная дорога.Каэр Мюр находится в довольно плачевном состоянии ― его стены и башни постепенно рассыпаются, а вход в замок защищают деревянные укрепления, построенные на месте обрушившихся каменных стен. Тем не менее расположенная высоко на горе крепость неприступна и помимо первого уровня стен обладает внутренней цитаделью, вздымающейся ещё выше в горы. Здесь также находится темница, заключённые которой работают в каменоломне.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Эта крепость испокон веков была владением клана Друммонд и его родовым гнездом. Лучшие годы для неё уже прошли.Геральт может побывать в Каэр Мюре как по собственному желанию, так и оказаться в местной темнице за убийство двух островитян. Впоследствии Лугос Безумный освобождает Волка за помощь его сыну в Пещере Снов.
После избрания нового конунга, если корону получает наследник Крайтов, Геральту приходится посетить крепость в поисках Мышовура, отправившегося на переговоры с ярлом этих земель.
Дополнительно
- Судя по разговорам заключённых в темнице и активной добыче камня, Лугос Безумный собирался строить в Каэр Мюре новую башню.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.