Этнир
Этнир (ориг. Fort Etnir) — локация в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, руины крепости на севере Ард Скеллига.Описание
Эта крепость, некогда служившая оплотом островитянам на северной оконечности Ард Скеллига, лежала в руинах ещё в былые времена правления ярла Торгейра Красного. Она была построена в небольшой вытянутой долине с озерцом, выгодно предоставлявшей защитникам горные пики в качестве стен, так что островитянам оставалось лишь перегородить крепостным валом с башенкой вход в ущелье на юге и построить цитадель. Впоследствии от цитадели остался лишь корпус одной из башен, пара стенок и парапет, выходящий в сторону моря, ворота же южной стены оказались сорваны с петель, кладка обвалилась, а в башенке завелись призраки.
В своё время ведьмак Герд приложил руку к тому плачевному состоянию, в котором ныне находится Этнир, — преследуемый врагами, он обрушил свод одного из помещений цитадели на их головы.
К юго-западу от Этнира в соседней долине расположена деревня Рогне, к юго-востоку — населенный эндриагами лес и пещера Юстианны, к западу — Каэр Трольде, к северо-западу и к северу с обратной стороны горного хребта соответственно — древняя гробница и взморье, где островитяне приковывают к скалам осужденных на смерть.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт посещает эти руины в поисках чертежей снаряжения Школы Медведя — из найденных ранее документов Белый Волк знает, что ведьмак Герд намеревался выполнить заказ на стрыгу, обитавшую в руинах. Прибыв на место, Геральт обнаруживает письмо рыцаря Халимира, который пишет, что настиг Герда в Этнире с целью воздать ему за преступления, однако ведьмаку удалось убить пятерых его людей, ранить его самого и обрушить свод крепости на их головы, после чего сбежать.
Дополнительно
- Горный скат к северу от руин позволяет Геральту скользить до входа в древнюю гробницу и до моря.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.