Томира

Томира (ориг. Tomira) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, травница, живущая в Белом Саду возле лесопилки.

Биография

Томира училась целительству у Нэннеке в святилище Мелитэле в Элландере. Её приняли в обитель в восемнадцать лет. Однажды она влюбилась в Гослава, ради которого бросила обитель. По словам Томиры, они с Гославом провели чудесное лето, а потом он её бросил. Мать Нэннеке не взяла Томиру обратно в обитель, а родители без единого слова дали ей дорожный плащ и тощий кошель. Томира долго не могла найти себе места, пока не оказалась в Белом Саду, где и осела.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт отправляется к Томире, чтобы узнать, где в округе растёт трава крушина. Когда он заходит в дом, Томира, распознав в нём знатока трав, просит передать цветок двоегрота для приготовления лекарства молодой девушке, лежащей в углу. Лина во время свидания с нильфгаардским солдатом стала жертвой грифона, на которого ведьмак взял заказ. Без медицинской помощи она неизбежно умрёт из-за кровоизлияния в мозг.

Геральту предстоит непростой выбор: попытаться помочь девушке, дав раненой ведьмачий эликсирЛасточку, или оставить всё как есть, позволив ей тихо умереть во сне под действием дурманящих трав. Сложность в том, что ведьмачьи эликсиры обычно приводят к смерти, причём к смерти мучительной, если их употребляет обычный человек. Решением этой дилеммы Геральт занимается в квесте «На смертном одре». 

Если Радовид останется у власти в Редании и выиграет войну, охотники за колдуньями схватят Томиру с намерением сжечь. Геральт, проезжая мимо, может спасти её или проигнорировать.

Торговля

Алхимические рецепты
Алхимические ингредиенты
Компоненты
Улучшения
Прочее
  • ФакелВ3 Факел — 12 ВалютаВ3
  • Мусор

    Дополнительно


    В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
    Бонди

    Игровые новости, вики • 2025—2026