Призрак в дереве
«Она снова восстанет. В другом месте, за пределами наших чар. Вновь польётся кровь».
— Описание Призрака в дереве в Гвинте
Призрак в дереве (ориг. The Ghost in the Tree) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, разумный дух, заточённый в пещере под Стародавним дубом, растущем на Шепчущем холме.
Биография
Основная статья: Та-Что-ЗнаетПо легенде, описанной в книге «Та, кто знает», дух некогда был друидкой, пришедшей в Велен издалека. Она страдала от одиночества и поэтому вылепила из грязи и воды трёх «дочерей». Друидка, ставшая известной как Мать, правила окрестными землями, а дочери помогали ей общаться с людьми и получать от них дары, служа голосом. Тем не менее со временем Мать начала всё больше погружаться в безумие, и в конце концов едва не утопила Велен в крови, погубив множество людей.
Желая спасти гибнущий край, дочери убили Мать и похоронили на болотах, тогда как кровь её впиталась в корни дуба на Лысой горе, ставшей впоследствии для местных сакральным и плодородным местом. Дух Матери, однако, отказывался покидать родные земли, и тогда сёстры заточили его в Стародавнем дубе на холме, прозванным позже Шепчущим.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт встречает Призрака в дереве в пещере под Стародавним дубом на Шепчущем холме в ходе одноимённого квеста. Существо просит ведьмака освободить его, ибо только оно способно спасти детей из приюта на болотах от ведьм. После разговора с существом, услышав его историю Белый Волк волен как поверить ему и помочь освободиться, так и убить.
Если Геральт решит освободить Духа, тот повелит принести ему воронье перо, истлевшие кости и привести вороную кобылу. После сбора ингредиентов Дух рассказывает Геральту, как провести ритуал и освободить его. В этот момент у ведьмака будет шанс ещё раз подумать, как с ним поступить: всё-таки освободить, честно признаться, что решил убить его, или уничтожить обманным путём.
Если Геральт решит убить Духа, то тогда на него набросятся несколько эндриаг, отбиваясь от которых, он сможет атаковать и сами корни. Уничтожив корень, ведьмак находит у входа в пещеру старосту Штейгеров и нескольких жителей, которым рассказывает о случившемся.
Если Геральт решит обмануть Духа, то после того, как принесёт ему необходимые ингредиенты и сложит в правильной последовательности, он сможет убить его без боя.
Запись в дневнике

Дополнительно
- В ходе странствий Геральт может найти книгу под названием «Та, кто знает», в которой описано, кто такая Чёрная Мара и кто такие три ведьмы с Лысой горы.
- Если освободить духа и рассказать об этом ведьмам, то у Цири, когда она отбивается и убегает от гончих Дикой Охоты в ходе квеста «История Цири. Бегство с болот», в самом конце дороги на пути стоит или бегает кругами вороной конь с красными глазами — «Чёрная Мара», что странно, ведь Мара на тот момент должна ещё находиться в дереве. Никакого диалога с ней нет.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.