Винные войны: Грязная игра
Винные войны: Грязная игра (ориг. Wine Wars: The Deus in the Machina) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино.Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Дополнение «Кровь и Вино»
Занимаясь проблемами виноделен Верментино и Короната, Геральт находит два любопытных письма на дорогой бумаге: одно к северо-западу от Каштанового берега, а другое — на юге от Купеческой фактории. Ведьмак на это сразу обращает внимание: одна и та же бумага, два письма на территории разных виноделен, но со знакомыми инициалами. Также в письмах упоминается некое хранилище под Тесхам Мутна. Охотник на чудовищ, естественно, будучи перфекционистом в своём ремесле, решает довести расследование до самого конца.
Прийти перед отчётом
Если он решает посетить хранилище перед отчетом чиновнику, то, следуя ориентиру Тесхам Мутна, находит тот самый заброшенный склад, который он открывает ключом, что ранее нашёл недалеко от пристани на Каштановом берегу. Внутри его ждёт археспора с многочисленными саженцами. Уничтожив все следы этих чудовищных растений Знаком Игни, в одном из ящиков Белый Волк находит инвентарный список с именем заказчика, по вине которого воцарился хаос в отношениях между двумя винодельнями.
В свете новых сведений Геральт возвращается к представительству княжеского казначейства с докладом о таинственном зачинщике ссоры между Лиамом и Матильдой. Им является граф Владимир Креспи. Чиновник, естественно, удивляется такому заявлению, но, получив железные улики об участии графа в этом заговоре, служащий канцелярии понимает мотив Креспи ― если бы Короната и Верментино объединили силы, то у того не осталось бы шансов. План был идеален, и с уже очевидным результатом, если бы не вмешательство Бестии, убившей Креспи.Прийти после отчёта
Если Геральт посещает хранилище уже после отчета чиновнику, то, следуя ориентиру Тесхам Мутна, находит тот самый заброшенный склад, который он открывает ключом, что ранее нашёл недалеко от пристани на Каштановом берегу. Внутри его ждёт одна-единственная археспора и тело мужчины, убитого ею. На теле покойного он находит фрагмент письма, из которого становится ясно, что за бедами двух виноделен стоял некто третий, но узнать, кто именно, уже, к сожалению, не получится.
Запись в дневнике
Как Матильда, так и Лиам с самого начала утверждали, что их проблемы возникли не сами по себе. Разумеется, виноделы обвиняли друг друга. Однако у Геральта было предчувствие, что за всей этой историей кроется нечто большее. И он не ошибся. Помогая обеим винодельням, он наткнулся на таинственные заметки, которые доказывали, что некто умышленно сеет архиспоры и в том, и в другом владении. Геральт также раздобыл ключ от склада, где, скорее всего держали вредоносные саженцы. Если Геральт посещает хранилище перед отчётом чиновнику: Обыскав покинутый склад, ведьмак нашел косвенное доказательство того, что за бедами Коронаты и Верментино стоял граф Владимир Креспи. Сведения, которые добыл Геральт, позволили по-новому взглянуть на спор Лиама и Матильды. Узнав, что граф Креспи намеренно их стравливал, они решили поступить ему назло: помирились и создали консорциум. Если Геральт посещает хранилище после отчёта чиновнику: Когда ведьмак прибыл на место, оказалось, что склад опустошен. Не удалось получить никаких улик против того, кто пытался рассорить Коронату и Верментино. Загадка осталась не раскрытой.Задачи
- Найти место, о котором говорится в письме.
- Обыскать склад при помощи ведьмачьего чутья.
- Победить архиспоры.
- Если Геральт посещает хранилище перед отчётом чиновнику:
- Прочитать таинственное письмо.
- Поговорить с Лиамом и Матильдой.
- [Дополнительно] Уничтожить рассаду археспор.
- Если Геральт посещает хранилище после отчёта чиновнику:
- Прочитать таинственное письмо.
Дополнительно
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.