Заказ: таинственные следы
«Заказ: таинственные следы» (ориг. Contract: Mysterious Tracks) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт решает проблему жителей Залипья, связанную с неизвестным чудовищем в соседнем лесу.Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
На доске объявлений в деревне Залипье Геральт читает объявление о таинственных следах в лесу у деревни. Ведьмак направляется к оставившему записку охотнику, чтобы узнать больше о заказе и договориться о награде.
Охотник рассказывает о мертвой стае волков, а также об отпечатках лап огромного чудовища. Сам он определить монстра не смог, поэтому и написал объявление для следопыта. Для жителей Залипья чудовище, бродящее в окрестных лесах, представляет большую проблему, в первую очередь экономическую — война сильно обескровила деревню, и жители, чтобы как-то прокормиться и пережить зиму, ходили в лес за пропитанием, а также за хворостом и другими подручными материалами. Из-за страха перед чудовищем они прекратили этот промысел, что прозит стать косвенной причиной голодной смерти крестьян. После беседы с охотником Геральт отправляется на осмотр места гибели волков.
На поляне в лесу ведьмак изучает четкие гигантские следы, однако также не может сразу понять, что за существо их оставило. Он решает пойти по следам и найти логово чудовища.
Вскоре Геральт заходит вглубь леса, где отследить чудовище по отпечаткам лап труднее, но замечает клок шерсти, повисший на дереве. От него исходит резкий запах, позволяющий ведьмаку легко определить направление движения чудовища. Идя на запах, он дважды натыкается на помёт беса, а позже добирается до входа в пещеру, который, однако, расположен в недосягаемом для ведьмака месте. Геральт, уже давно догадавшись, что ему придется иметь дело с бесом, принимает решение найти другой вход и через некоторое время спускается в пещеру через провал в холме.
Осмотрев логово, Геральт находит довольно свежие останки беса, а также следы его борьбы с неким сильным противником, что и повлекло гибель зверя. Видя большие и похожие на следы беса отметины лап, а также учитывая запах и особенности ранее найденного клочка шерсти, ведьмак предполагает, что победителем в войне за территорию и убийцей беса был огромный чёрт. Белый Волк решает приманить чудовище и расправиться с ним.
Приготовив и разлив приманку вокруг пещеры, Геральт снова спускается под землю, чтобы на этот раз дождаться монстра. Вскоре на резкий запах приходит могучий чёрт. Одержав победу над ним, ведьмак возвращается к охотнику за наградой.
Запись в дневнике
Если Геральт взял заказ: В Залипье Геральт получил довольно необычный контракт. Некий охотник обнаружил в лесу странные следы и искал кого-нибудь, кто бы сказал, какой твари они принадлежат. Если Геральт нашел следы чудища сам: В Залипье Геральт наткнулся на следы, которые явно указывали на то, что в окрестностях деревни рыщет значительных размеров тварь. Долг ведьмака — защищать человечество от чудовищ, а потому наш герой он взялся за работу. Следы привели ведьмака прямо в логово беса. Но Геральт сразу сообразил, что не бес, а его убийца угрожал местному населению. Следовало признать, что некто выполнил за Геральта часть работы, и это, скорее всего, был чёрт, схлестнувшийся с остальными обитателями этих земель за территорию. Геральту ничего не оставалось, кроме как выманить и попытаться убить эту могучую тварь.Задачи
- Поговорить с охотником.
- Обыскать лес, используя ведьмачье чутьё.
- Пройти по следам, используя ведьмачье чутьё.
- Отыскать источник запаха, используя ведьмачье чутьё.
- Найти вход в пещеру.
- Осмотреть пещеру, используя ведьмачье чутьё.
- Приготовить приманку на чёрта, используя алхимическую формулу.
- Разлить приманку вокруг холма. 4/4
- Дождаться в пещере, пока чёрт не придёт на приманку.
- Убить чёрта.
- Взять трофей с черта.
- Если Геральт нашёл следы чудища сам:
- Осмотреть доску объявлений в Залипье.
- Получить награду за убийство чёрта.
Дополнительно
- Рецепт приманки на чёрта автоматически появляется у Геральта при необходимости изготовить саму приманку, также его можно приобрести у купца в Залипье.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.