Заказ: чудище с болот
«Заказ: чудище с болот» (ориг. Contract: Swamp Thing) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт охотится на могущественного туманника Ignis Fatuus.Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
На доске объявлений в деревне Штейгеры Геральт читает объявление некого Леслава, в котором говорится о чудовище, которое терроризирует жителей окрестных деревень. Ведьмак решает отправиться к заказчику и узнать подробности.
Леслав не раскрывает никакой новой информации о чудище, кроме того, что оно прячется в тумане. Договорившийся о награде Белый Волк решает поискать улики на болотах.
На останках людей он находит раны от когтей и следы чудовища, скрытые иллюзией. Ведьмак понимает, что это старый туманник устраивает засады, прячась за магическими чарами. По следам Геральт добирается до пещеры — логова монстра, которое также сокрыто иллюзией. Для того чтобы пройти сквозь неё, Геральту потребуется магический амулет Глаз Нехалены, который можно получить от Кейры Мец в ходе квеста «На ощупь». Тем не менее существует и второй вход в пещеру к западу, который магией не защищен.
Найдя способ попасть в логово туманника, Геральт спускается в глубь пещеры, где сталкивается с могущественным монстром. Ведьмак вступает с ним в схватку, убивает и забирает свой трофей, после чего возвращается за наградой к Леславу.
Леслав, однако, говорит о том, что из-за туманника добыча торфа остановилась, а значит, и денег у него нет. Геральт может потребовать свою награду сразу или дать время ему накопить нужную сумму. Если ведьмак решает подождать, то по прошествии недели получает награду, в два раза превышающую оговоренную.
Запись в дневнике
Если Геральт наткнулся на туман сам: Перебираясь через весьма мрачное болото близ Штейгеров, Геральт наткнулся на необычные следы. Что-то подсказало ему, что оставить подобные отпечатки могло только чудовище. Итак, наш герой снова взялся за привычную работу… Если Геральт решил сразу проверить туман: Близ Штейгеров появился странный туман: всякого, кто отваживался войти в него, находили мёртвым. К несчастью, в том же районе крестьяне добывали торф. Геральт решил исследовать этот зловредный туман и положить конец убийствам. Если Геральт поговорил с Леславом: Неподалёку от Штейгеров Геральт встретил человека, зарабатывающего на жизнь добычей торфа. Было видно, что бедняга до полусмерти напуган. Он рассказал ведьмаку о странном тумане, появившемся на болоте. Из рассказа Геральт понял, что без чудовища дела не обошлось, и принялся за работу. Расследование завело Герельта далеко на болота. Внезапно из плотного сгустка тумана выскочил необычайно отвратительный туманник. Это было старое, сильное чудище. Победить его было непросто, но Геральт всё же одолел его, и как только туманник испустил дух, ядовитая мгла тут же рассеялась, и ведьмак снова задышал полной грудью. Если Геральт решил сразу потребовать награду или не разговаривал с Леславом до этого: Надеясь получить награду, Геральт зашёл в Штейгеры. Копатель торфа, проживавший в этой деревне, был столь благодарен ведьмаку за возможность вновь вернуться к работе на болотах, что отсыпал ему несколько монет. Если Геральт предварительно торговался за большую награду и согласился подождать: В поисках вознаграждения Геральт пришёл в Штейгеры. Копатель торфа, проживающий в этой деревне, был столь благодарен ведьмаку за возможность вновь вернуться к работе на болотах, что обещал Геральту щедрое вознаграждение. Однако забрать его Геральт должен был через несколько дней. Ведьмак согласился, и его ожидание было вознаграждено кошельком, полным золотых крон.Задачи
- Поговорить с заказчиком.
- Узнать, что убивает людей в тумане.
- Использовать Глаз Нехалены, чтобы рассеять иллюзию.
- Найти логово туманника, скрытое за иллюзией.
- Убить туманника.
- Взять трофей.
- Получить награду за туманника.
- Если Геральт перед взятием квеста торговался и решил подождать награду:
- Вернуться через неделю и получить условленную награду с процентами.
Дополнительно
- Геральт может также случайно наткнуться на тела на болотах и расследовать смерти без заказа.
- Когда ведьмак доходит до места последних убийств — навеса с мешками, — то он может найти сразу две улики, после которых получает окончательную подсказку — целый труп возле стенки или разорванные останки чуть в стороне. Текст подсказки одинаковый в обоих случаях, но после осмотра останков он улавливает запах и идет по нему до логова туманника. Тогда как после обследования целого трупа игроку просто рисуют новую область поисков. Первый вариант представляется более логичным и реальным.
- На большом уровне сложности Ignis Fatuus очень опасен в ближнем бою и может убить Геральта за один-два удара, но есть довольно «нечестный» способ убить его без потерь, используя особенности самого же туманника. Он практически не выходит за пределы тумана в пещере, и поэтому можно медленно, но верно наносить ему урон альтернативным режимом Знака Ирден, ставя его на краю тумана; главное — обновлять его по окончании зарядов.
- Слова Леслава об удвоенном вознаграждении касаются только денежной части награды, в обоих вариантах развития событий Геральт получит одинаковое количество опыта.
- Название этого квеста на английском языке, вероятно, является отсылкой к Болотной твари — персонажу комиксов импринта Vertigo издательства DC Comics.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.