Откелль
«Когда Откелльь был на волосок от гибели, ему явилась Великая Мать Фрейя и успокоила бурю, грозившую разбить его корабль. Она уже знала, что Откелля, как и его братьев, ждет великая судьба».
— Описание Откелля в Гвинте
Откелль[1] (ориг. Otkell) — персонаж игры Гвинт: Ведьмак. Карточная игра, упоминаемый в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, полулегендарный основатель клана Хиндар, сын Хеймдалля, играющий важную роль в верованиях островитян.
Биография
Путешествие на Хиндарсфьялль[2]
Согласно верованиям жителей Скеллиге, Откелль являлся сыном Хеймдалля и был направлен отцом на свою вотчину — остров Хиндарсфьялль. Во время путешествия начался ужасающий по силе шторм, и Откелль стал просить отца о помощи, однако из-за ветра Хеймдалль его не услышал. Тем не менее Откелль не погиб, поскольку его спасла богиня Фрейя: она подарила мореходу волынку, подув в которую, Откелль сумел унять волны и ветер, после чего легко добрался до своего нового дома. Узнав об этой истории, Хеймдалль повелел сыну воздвигнуть на Хиндарсфьялле храм в честь богини и впредь почитать её.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Откелль упоминается в книге «Герои Скеллиге: Откелл», в которой рассказывается его история.
Примечания
- ↑ В ином варианте ― Откелл.
- ↑ Ведьмак 3: Дикая Охота.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.