Пинастри

Пинастри (ориг. Pinastri) — второстепенный персонаж дополнения Кровь и Вино, отшельница, травница и флагеллянтка.

Внешний вид

Пинастри — немолодая темноволосая коротко стриженная женщина невысокого роста с зелеными глазами. Она одета в длинный старый потертый балахон выцветшего черного цвета, черные перчатки без пальцев, имеет старый холщовый капюшон цвета и подпоясана несколькими веревками. На шее Пинастри носит плеть с металлическими крючками и табличку, символизирующие ее принадлежность к флагеллянтам.

Личностные данные

Пинастри — очень своеобразная женщина. С ранней юности ее практически ничего не занимало и не интересовало, все ей казалось скучным и разочаровывало: сначала жизнь в деревне среди крестьян, затем жизнь в городе среди дворян, даже флагеллянты и их движение в какой-то момент перестали ее интересовать. Когда-то давно она имела отношения с рыцарем Марчелло Клеричи, однако никогда его не любила и, скорее, лишь «терпела» его внимание к себе. Одновременно с этим Пинастри очень любит природу, растения и животных, а потому даже спустя много лет не может простить Марчелло его поступок и преисполнена гневом по отношению к нему. Уже в преклонном возрасте она усталая и измученная женщина, находящая покой и умиротворение в выращивании различных трав и других культур.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Дополнение «Кровь и Вино»

Пинастри2КВ

Геральт из Ривии впервые встречает травницу Пинастри в ходе квеста «О чём говорят лошади», когда отшельница просит его избавить ее от невидимого призрака, который ее преследует и не дает спать. Призрак всегда предстает в виде огромного коня, кроме того, он пьет кровь Пинастри по ночам. Поскольку этого духа просто так не увидеть, отшельница использует отвар грибов сивушек обыкновенных, который позволяет ей видеть скрытое и постоянно наблюдать за своим преследователем. У отшельницы нет денег, а потому она предлагает в качестве отплаты хорошо уродившийся в этом году картофель. Кроме того, Пинастри является флагеллянткой, т.е. принадлежит к религиозному движению, адепты которого истязают себя, чтобы искупить грехи человечества. На вопрос о своей секте, женщина отвечает, что пытается искупить грех всего одного человека, который совершил когда-то давно ужасный поступок.

Ведьмак принимается за расследование и принимает тот же отвар, который позволяет ему также увидеть призрака и дает способность понимать язык животных. На помощь Белому Волку приходит Плотва, наводящая ведьмака на след, позволяющий определить, что чудовище является Мороком — неупокоенной душой человека, которую тянет обратно в мир живых вина за совершенное при жизни преступление или иное ужасное деяние. Геральт преследует призрака, пытающегося сбежать от него по холмам Дун Тынне.

Догнав чудовище на древнее кладбище, Геральт вместе с Плотвой находит могилу рыцаря по имени Марчелло Клеричи, дух которого рассказывает, что он был знаком при жизни с Пинастри и влюблен в нее, однако она никогда особо не отвечала ему взаимностью. Кроме того, женщина ненавидит Марчелло за то, что он в ярости засек до смерти своего коня, который скинул его в ходе турнира. Каждый день Марчелло ходит к Пинастри и молит ее о прощении, однако женщина его не понимает и боится, кроме того, дух не контролирует себя и также пьет кровь отшельницы.

Ведьмак должен решить: попросить ли Плотву простить рыцаря от имени его бедного коня, либо же сразиться с ним. В первом случае дух обретает покой, а женщина впредь живет спокойно, во втором же Геральту удается на время отвадить морока от Пинастри, однако тот еще обязательно вернется мучить ее, поскольку отшельница наотрез отказывается сама простить Марчелло и решает нести и дальше свой «крест».

Если же Геральт во время погони не сумеет догнать Морока, то разочарованная и раздраженная Пинастри лишь сетует на то, что она истратила на него свои последние сивушки. Морок продолжает её мучить, и, вернувшись через несколько дней на пустынь, Геральт находит труп убитой призраком женщины на кровати.

Если же Геральт решает повременить с помощью Пинастри и занимается другими делами, то, вернувшись через некоторое время к отшельнице, он узнает от нее, что заказ выполнила Плотва, освободив женщину от терзавшего ее призрака.

Дополнительно

  • Секта, в которой формально состоит Пинастри, является отсылкой к реально существовавшему религиозному движению ― флагелланству.
  • В деревне Фловив можно наткнуться на объявление, в котором говорится, что друидка Пинастри может лечить зверей, хотя неясно, действительно ли женщина является друидкой.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026