Враг народа

«Враг народа» (ориг. Redania's Most Wanted) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт исследует Эст Тайяр, чтобы раздобыть информацию о месте нахождения Филиппы Эйльхарт.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

При встрече Радовид просит Геральта о помощи в поисках Филиппы Эйльхарт, которая выжила после событий в Лок Муинне. По словам Радовида, убежище чародейки находится в эльфских руинах — Эст Тайяр. Ведьмак должен встретиться с отрядом охотников за колдуньями, которые занимались её поиском.

Геральт находит отряд у руин. Они сообщают ему о нескольких пропавших в убежище, а также о проблемах со входом внутрь. Ведьмак забирает у них ключ и отправляется внутрь.

Путешествуя по руинам и разбираясь с накерами, Геральт встречает одного из охотников, у которого был кристалл для телепортации. Выживший не хочет отдавать его, аргументируя это тем, что скоро должно что-то произойти. Чтобы заполучить кристалл ведьмак может либо подраться с ним, либо использовать Аксий. Заполучив кристалл, он продолжает свой путь вглубь убежища чародейки.

Разобравшись с ифритом, Геральт находит комнату чародейки. Там он обнаруживает кристалл мегаскопа, а также узнаёт, что Филиппа хочет вернуть себе зрение с помощью драгоценных камней, как когда-то сделал Вильгефорц.

Выбравшись из подземелий, его встречают удивлённые охотники. Геральт может как сообщить им о находке, так и умолчать. Однако, поскольку для охотников и культа Вечного Огня ведьмаки практически идентичны ненавистным чародеям, любой вариант, кроме передачи им найденного кристалла, неизменно приводит к бою.

Убийство

Соврав или отказавшись отдавать кристалл, Геральт завязывает бой с охотниками. Одержав победу, ведьмак решает отдать кристалл Радовиду, Трисс или Йеннифэр.

Если ведьмак решает отдать кристалл Радовиду, то он получает награду. Также он может не сообщить о кристалле.

Если ведьмак отдает кристалл чародейкам, то узнает о последнем разговоре Филиппы и Маргариты Ло-Антиль, а также о возможном восстановлении Ложи. Он может оставить кристалл им, а может отдать его Радовиду.
Охотники

Геральт рассказывает и отдает им кристалл, а затем возвращается за наградой к Радовиду.

Запись в дневнике

Говорят, шахматы — игра королей, и Радовид дважды подтвердил это. В первый раз он обыграл Геральта при встрече в шахматном клубе Оксенфурта, а второй раз использовал его как пешку. Элегантный ход: ведьмак берёт чародейку! Шпионы Радовида сообщили, что обнаружили следы Филиппы Эйльхарт в эльфских руинах рядом с Новиградом. Геральту было предложено отправиться туда и захватить чародейку. Хотя обычно Геральт не позволял использовать себя в качестве пешки, он был в долгу перед Радовидом. Потом, у него были свои причины повидаться с Филиппой… Геральт нашёл укрытие Филиппы и тщательно его обыскал. Несмотря на многочисленные следы её пребывания, самой чародейки там не было. Впрочем, она оставила одну ценную вещь — повреждённый кристалл от мегаскопа. Ведьмак знал, что в умелых руках такой кристалл мог бы сообщить бесценные сведения о планах хозяйки. Оставалось решить: отдать кристалл Радовиду или знакомым чародейкам. Если Геральт отдал кристалл Трисс: Геральт передал кристалл Трисс. Той при помощи заклятия удалось воспроизвести фрагмент недавнего разговора Филиппы с Маргаритой Ло-Антиль. Оказалось, ослеплённая Радовидом чародейка пыталась вернуть зрение… а ещё она вместе со своей соратницей планировала возродить Ложу чародеек. Ведьмак решил, что будет лучше, если эти сведения никогда не достигнут ушей Радовида, а потому оставил кристалл Трисс. Если Геральт отдал кристалл Йеннифэр: Геральт передал кристалл Йеннифэр. Той при помощи заклятия удалось воспроизвести фрагмент недавнего разговора Филиппы с Маргаритой Ло-Антиль. Оказалось, ослеплённая Радовидом чародейка пыталась вернуть зрение… а ещё она вместе со своей соратницей планировала возродить Ложу чародеек. Ведьмак решил, что будет лучше, если эти сведения никогда не достигнут ушей Радовида, а потому оставил кристалл Йеннифэр. Если Геральт не рассказал про кристалл Радовиду: Повинуясь чувству долга (или в надежде получить хотя бы часть обещанной награды), Геральт вернулся к Радовиду и рассказал о своих находках в убежище Филиппы. Королю явно не понравился итог расследования, и он прогнал ведьмака. Что же до награды за труды… увы, ведьмак ушел с пустыми руками. Если Геральт решил отдать кристалл Охотникам: Рядом с убежищем Филиппы Геральта ждали люди Радовида, которые потребовали передать им магический кристалл, заверив, что доставят его королю в целости и сохранности. Геральт нехотя, но согласился на это предложение. Если Геральт рассказал Радовиду про кристалл: Как и было условлено, Геральт вернулся к Радовиду и отдал ему кристалл от мегаскопа Филиппы. Хотя король рассчитывал увидеть чародейку, а не холодный минерал, он всё-таки оценил усилия Геральта и выдал обещанную награду.

Задачи

  • Поговорить с Охотником за колдуньями перед убежищем Филиппы.
  • Открыть убежище Филиппы.
  • Обыскать убежище Филиппы, используя ведьмачье чутьё.
  • Найти недостающий кристалл.
  • Положить кристалл в нужное место и активировать портал.
  • Активировать кристалл с помощью Аарда.
  • Рассказать Радовиду, что удалось узнать о Филиппе.
  • Поговорить с Трисс о кристалле из мегаскопа Филиппы.
  • Поговорить с Йеннифэр о кристалле из мегаскопа Филиппы.

Дополнительно

  • Если поговорить с выжившим охотником, но уже после того, как Геральт получил от него кристалл, то произойдёт уникальный случай: NPC, как и все другие, произнесёт свою «быструю фразу» (т. е. не вступив в разговор), в его случае: «Я никуда не пойду», ― на которую Геральт отвечает, произнося «Твой выбор». Кроме этого случая Геральт никогда не комментировал и не отвечал на «быстрые фразы» NPC.
  • Если отдать кристалл охотникам, то они скажут Радовиду, что это они его нашли, а Геральт якобы даже близко к подземелью не приближался. Радовид поверит охотникам, а Геральта выгонят с корабля и не заплатят ни монетки.
  • В версиях игры до 4.0 показать или отдать кристалл Трисс можно было вплоть до выполнения квеста «Сейчас или никогда».
  • Показать или отдать кристалл Йеннифэр можно после выполнения квеста «Последнее желание», либо сразу после выполнения квеста «Va faill, Elaine». В версиях игры до 4.0 можно было оставить кристалл у себя при встрече в Каэр Трольде, тогда как в Каэр Морхене кристалл передавался чародейке безусловно. В последних версиях кристалл остаётся у Йеннифэр в обоих случаях.
  • В ранних версиях игры, а также в версиях на Nintendo Switch до 4.0, из пунктов в списке промежуточных задач квеста «Поговорить с Трисс…» и «Поговорить с Йеннифэр…» засчитывался только один вариант ― соответствующий той чародейке, последней из коих кристалл был показан. В ПК-версии 1.32 оба соответствующих пункта засчитывались, если кристалл был показан обеим. В последних же версиях засчитывается только тот пункт, который был выполнен первым.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026