Враны

Враны (ориг. Vran) — древняя развитая раса разумных гуманоидных ящеров, создавшая в древнейшие времена Континента одну из первых цивилизаций.

История

Враны прибыли на Континент во время Сопряжения Сфер и образовали собственную цивилизацию на никем не занятых территориях. Они были преобладающей и развитой культурой, охватывающей земли от Великого моря до Синих гор и дальше[2]. Среди разумных рас враны были известны своими искусно построенными городами, уникальной архитектурой и большими запасами драгоценностей, в том числе и золота.

Враны поддерживали дружелюбные отношения с краснолюдами и гномами, однако у них были конфликты с эльфами, которые делили с ними территорию ― возможно, из-за прибытия людей. Вероятно, эльфы в течение многих лет атаковали города ящеров у подножия Синих гор, в том числе с помощью тайно созданного биологического оружия[3].

Статуя врана в катакомбах под Лок Муинне,

Ярким примером культуры ящеров является древний город Лок Муинне, расположенный у истоков Понтара. Впоследствии Лок Муинне, как и другие поселения людоящеров, перешёл к эльфам, однако есть различные версии, как и почему это произошло. По версии эльфов, те заселили уже мёртвый город, а враны начали гибнуть из-за изменений климата и последовавшего за этим исчезновения источников их пропитания, а также людских болезней, против которых не имели иммунитета — эту теорию, в частности, выдвигал эльфский учёный Даэрхенна, исследовавший исчезновение вранов. Тем не менее экспедиции людей в Лок Муинне нашли в катакомбах под городом множество изрубленных скелетов ящеров, а потому вероятно, что эльфы «помогли» вранам оставить город или сражение произошло между самими ящерами.

К моменту Первой Высадки враны после войн с эльфами уже находились в состоянии вымирания. Пришедшие на Континент люди, преисполненные ксенофобией, плохо относились к ящероподобным соседям. Многие называли вранов «демонами», некоторые хотели заполучить их богатства[?].

Во второй половине XII века по всему Северу прокатилась волна погромов вранов. Ослабленные в сражениях с эльфами ящеры попытались дать отпор людям, но в итоге проиграли: большая часть бежала в глубины Синих гор, а остальные, как боболаки, укрылись в резервациях. На момент Третьей Северной войны враны — редкое зрелище в любом королевстве. Они живут как граждане третьего сорта в городах и как отшельники в горах.

Известно также, что враны раньше жили и в других регионах Севера, например в Заречье, Соддене, Лирии и Темерии.

Физиология

В рассказе «Дорога без возврата» не описывается внешность вранов, однако упоминается, что они имели большие, на пол-лица красные глаза, а также могли говорить и ездить на лошадях.

Клыки врана в комиксе «»

В игровой серии враны являются человекоподобными ящерами с чешуйчатой кожей жёлтых и песочных оттенков. Они имеют длинные хвосты и когти на пяти развитых «человеческих» пальцах, нижние же конечности заканчиваются длинным стопами с тремя массивными пальцами с когтями. У них несколько вытянутые лица с красными глазами, широкие рты, полные острых ровных конических зубов, и ноздри-щели. Они высоки, широки в плечах и мускулисты.

Глаза вранов обладают инфравидением, благодаря чему даже в абсолютной темноте они прекрасно видят все источники тепла. Объекты не выделяющейся температуры они видят в темноте не лучше человека[4]. Также они имеют ядовитые железы, благодаря чему могут отравить жертву посредством укуса.

Пол вранов трудно определить с первого взгляда. Их отличает только рост ― вранские женщины сравнимы с человеческими мужчинами и лишь немного ниже вранов-мужчин ― и тон голоса. Легко ошибиться ещё и потому, что представители обоих полов обычно одеваются одинаково. Продолжительность жизни вранов близка к человеческой, хотя их возраст трудно определить по внешнему виду[5].

Культура

«Они сидели на конях неподвижно, как каменные. Он видел их оружие — короткие дротики с широким наконечником. Мечи с чудно выкованной гардой. Бердыши. Зубатые гизармы».
— Описание врана-воина «Гвинте»

Лок Муинне, древний город вранов, в игре

Враны — разумная и развитая раса, способная обрабатывать металлы и строить сложные архитектурные сооружения. Лок Муинне является одним из немногих подтверждённых и сохранившихся городов вранов. Он являлся развитым, процветающим и окружённым стенами городом с массивной архитектурой и украшениями на стенах зданий. Враны также построили акведук и канализацию, которые, несмотря на многовековое существование, вполне соответствуют современным. Кроме того, в городе есть амфитеатр, однако неизвестно, был ли он построен вранами или жившими здесь после вранов эльфами.

Враны были способны говорить на всеобщем языке, а также имели свой собственный. Неизвестно, как они жили в годы рассвета своей цивилизации и как было устроено их общество. Даже создавая банды и занимаясь разбоем, враны осуждали и не понимали бессмысленной жестокости людей[6].

Доспехи вранов в игре

В рассказе «Дорога без возврата» враны носят стёганки, усеянные металлическими пластинами, кольчуги, тёмно-зелёные плащи и наиболее заметный предмет доспеха — кожаные шлемы со стальными наносниками, выходящими прямыми линиями металла между глазами. Они вооружены короткими копьями с широкими остриями, мечами со странно выкованными гардами, бердышами и зазубренными гизармами.

В игре Ведьмак 2: Убийцы королей встречаются изящные доспехи вранов, будто бы покрытые чешуёй, а также забытый меч вранов ― абсолютно без украшений, с широким у эфеса и сужающимся к острию клинком, отсутствующей гардой и очень длинной рукоятью. Это оружие было создано много веков назад, однако всё равно сохраняет прочность, заточку и не ржавеет.

Враны могли использовать магию, однако проявление магических способностей для них было необычайной редкостью. Так, они оставили в катакомбах Лок Муине механизмы, активирующиеся магией, а также двух духов-стражей, использующих в бою заклинания.

Враны не поклонялись никаким божествам. Они также не верили в загробный мир и глубоко ценили свою жизнь.

Известные враны

Литературная сага

В рассказе «Дорога без возврата», действие которого происходит в 1166 году[8], враны состоят в банде Фрегеналя и грабят деревни близ гор Амелл и караваны, идущие через перевал, за что их ненавидят местные кметы. Тем не менее, когда в какой-то момент при поддержке чародейки Висенны и наёмника Корина крестьяне собираются линчевать своих мучителей, в банде происходит разлад, в ходе которого Фрегеналь оказывается связан, а остатки банды, среди которых есть и три врана, взяв с собой часть награбленного, покидают эту местность.

В комиксах

Вран в комиксе1

В графических романах, созданных Мацеем Паровским и Богуславом Польхом, враны, также называемые кощеевичами, изображены как рептилии с тёмно-зелёной чешуйчатой кожей, большими красными глазами и ядовитыми клыками, которые они используют, чтобы отравлять свои стрелы.

В комиксе «Дорога без возврата», написанном на основе одноимённого рассказа, один из вранов — приспешник Фрегеналя — убивает своего бывшего командира и спасает Корина — отца Геральта.

В более позднем комиксе «Предательство» враны содержатся в резервации вместе с боболаками.

Также враны замечены в Блавикене во время событий рассказа «Меньшее зло».

Игра «Ведьмак»

Icon Act II

Глава II

Places Vrans sarcophagus

Враны не фигурируют в игре, однако в центральной пещере на болотах находится их саркофаг[9], в котором лежит несколько ценных предметов.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Tw2 icon numberthree.svg

Глава III

Геральт посещает древний город вранов Лок Муинне, который вместе с окрестностями доступен ему для исследования. Ведьмак также может посетить древние катакомбы под городом, встретить двух оставленных вранами духов ― Стража и Оператора, а также найти несколько артефактов, в числе которых забытый меч вранов и посох Оператора.

Геральту также выпадает возможность поучаствовать в экспедиции к лаборатории легендарного эльфского учёного Даэрхенны, изучавшего падение цивилизации вранов.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

В игре присутствует забытый меч этой вымершей расы. Кроме того, один оксенфуртский учёный занимается изучением языка вранов[?].

Примечания

  1. Ведьмак: Игра воображения.
  2. Книга сказок.
  3. Тайны Лок Муинне.
  4. Мир дороги без возврата.
  5. «Дорога без возврата», 4.
  6. В русской локализации он ошибочно назван саркофагом Ворона.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026