Дом, милый дом

Дом, милый дом (ориг. No Place Like Home) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Дополнение «Кровь и Вино»

По приказу княгини Анны-Генриетты Геральт стал полноправным владельцем винодельни Корво Бьянко, с прилагающим документом. Ведьмак толком не успел рассмотреть всё поместье, т. к. был занят своими ведьмачьими делами.

Уже на пороге дома его встречает Варнава-Базиль Фоулти, по поручению княгини исполняющий обязанности дворецкого, предоставив свои устные рекомендации по службе прошлых лет. Геральт признается, что он — не совсем обычный землевладелец и это первый дом в его жизни. Базиль-Фоулти гарантирует своей милости обустройство и порядок, и в скором времени винодельня станет лучшей в округе.

Волк просит рассказать об истории винодельни и о том, кому она принадлежала до него. Дворецкий, хорошо подготовленный, сразу рассказывает о выкупе этого места княгиней у барона Росселя, когда тот разорился. Он, в свою очередь, ранее купил его у господина Болюса герба Палачей, яркого человека родом из Каэдвена.

Геральт предлагает пройтись по Корво Бьянко, чтобы лучше рассмотреть свои владения и в подробностях узнать детали имущества. Дворецкий начинает с холма, откуда открывается прекрасный вид на всю территорию винодельни. По дороге Варнава-Базиль немного расскажет о своем родословном пути к должности дворецкого и приводит своего господина к домам прислуги. С соизволения княгини Фоулти нанял полный штат прислуги за счет княжеской казны. Это не самая живописная часть имения, но, наверное, Геральту стоит знать, где проживают его слуги.

Уже за домами прислуги дворецкий рассказывает о части имении, где барон Россель приказал выкорчевать виноградники и на их месте посадить оливы. Отсюда открывается прекрасный вид, особенно весной. Пройдя чуть далее, Варнава рассказывает о самой винодельне и прекрасном сорте «карванере», одном из старейших в мире. Вино выдерживают в дубовых бочках, обладающих изысканным вкусом с нотами ежевики, дикой вишни, сливы и корицы.

Они оказываются у прекрасного колодца, и Геральт не может ни заметить его великолепный вид. Его гид безусловно соглашается с этим, хоть колодец давно и пересох. Когда господин Болюс устраивал шумные пиршества, колодец наполняли вином, и Варнава даже рассказывает забавную историю об одном госте Болюса и его попытке покончить жизнь самоубийством из-за неразделенной любви.

Далее на их пути предстает, не в самом лучшем виде, но все же до сих пор наполненный своей красотой сад. Нина, жена господина Болюса, своими стараниями превратила его в прекрасное место. Сейчас оно запущено, однако же ничто не мешает восстановить его былую красоту и вновь посеять травы и иные растения.

После они приходят в теплицу, где госпожа Нина сажала мелкие нежные цветы и травы. По дороге во двор Варнава рассказывает о пристройке, что в особо урожайные годы исполняла роль дополнительного погреба для вина. Ведьмак думает, что если приложить немного труда, получится неплохое стойло для Плотвы. Дорога приводит их к погребу. Во времена господина Болюса тут хранилось вино, а при бароне Росселе — ещё и оливки. Дворецкий позволил себе немного прибрать беспорядок, который его милость устроил во время драки с бруксой, за что и получает признательность.

Снова вернувшись на исходную точку, Фоулти подмечает, что фасад дома слегка неопрятен, хотя и сохранил в себе южное очарование, и приглашает своего мастера во внутрь дома. Налево — хозяйская опочивальня, направо — столовая и кухня. Наверху же гостевая комната, которая в настоящий момент используется как кладовая. Пока что меблировка дома скудна, но Варнава надеется, что общими усилиями им удастся изменить все к лучшему. Даже несколько картин придаст интерьеру совершенно иной характер. Теперь его милость знает обустройство своих владений, хотя, к сожалению, годы не прошли для них бесследно.

Дворецкий просит простить его смелость и предлагает вложить некоторую сумму в ремонт и отделку, а он всегда готов служить советом. Ведьмак решает не оттягивать все в долгий ящик и вкладывается в общий ремонт дома. К тому же Варнава руководил такого рода работами в летней резиденции адмирала Ромпалли. Результат был ошеломляющим. Мало того, что резиденция совершенно преобразилась, так они к тому же нашли место для выставки доспехов и оружия из личной коллекции адмирала.

Первые улучшения будут стоить:

Улучшение Стоимость Время постройки
Капитальный ремонт дома 5000 ВалютаВ3 3 дня
Подворье: верстак бронника 1000 ВалютаВ3 1 день
Подворье: точильный камень 1000 ВалютаВ3 1 день

После трех дней отсутствия Геральт возвращается в свой обновленный дом и дворецкий с радостью заявляет о завершении общего ремонта. Также он позволил себе установить стойки для оружия и доспехов его милости. Кроме того, он приготовил места для нескольких новых картин. Среди прочего, рабочие при расчистке винного погреба наткнулись на нечто весьма необычное… И Варнаве кажется, его милости стоит взглянуть.

Ведьмак отправляется в погреб, где на входе ранее были стойки, а теперь же хрупкая кирпичная кладка. Эффективно расчистив себе путь Аардом, Волк находит лабораторию алхимика. На столе он находит письмо, проливающее свет на происхождение этого места.

Уже дома Геральт спрашивает своего дворецкого о лаборатории, но тот ничего не знает об этом. По сути ничего удивительного: лаборатория и оборудование очень старое, и прежний хозяин жил здесь еще до всех остальных. Кто бы это ни был, он знал толк в своем деле. У него были мензурки и колбы из драконьего стекла, перегонные кубы, венгерометры и т. д. Словом, это оборудование — прямо игрушка, произведение алхимического искусства. Одно дело — готовить эликсиры на костре, и совсем другое — в такой лаборатории. Никакого сравнения.

Сейчас же следует воспользоваться случаем, и раз уж общий ремонт закончен, можно подумать о новом ложе или дополнительных стойках для доспехов и оружия. Кроме того, Варнава рекомендует перекрасить стены в гостевой комнате и сменить там мебель, там больше ничего и не потребуется.

Улучшение Стоимость Время постройки Эффект
Кровать 1000 ВалютаВ3 1 день Увеличение максимума очков здоровья на 1000 единиц в течение 120 минут.
Стойки для оружия 500 ВалютаВ3 1 день Две дополнительные стойки для мечей
Стойки для брони 500 ВалютаВ3 1 день Две дополнительные стойки для брони
Гостевые комнаты 1000 ВалютаВ3 2 дня
Конюшня 2000 ВалютаВ3 2 дня Увеличивает энергию Плотвы на 100 %
Сад 2000 ВалютаВ3 2 дня Возможность выращивать травы

После последних внесенных изменений Варнава с радостью извещает о завершении работ. Теперь его милость может насладиться всеми благами винодельни. И поскольку работы все завершены, то дворецкий предлагает отметить возвращение прекрасного вида винодельни. При уборке перед ремонтом Фоулти обнаружил бутылку «Сепременто» 1250 года урожая.

Несколько часов спустя Варнава-Базиль рассказывал казусную историю с участием барона Морхоффкина, которая вышла за рамки представлений. Забавная история повеселила ведьмака, но вот ему становится интересно — будут ли они в этом году делать вино? Дворецкий с сожалением отвечает о невозможности данного предприятия из-за болезни виноградных лоз грибком. Старые пришлось вырезать, и пройдет время, пока они не начнут плодоносить. Остается только ждать следующего года. На этом Варнава доливает замечательного вина в кубок своего господина и они продолжают наслаждаться заслуженным отдыхом.

Запись в дневнике

Каждый, кто хоть немного знает Геральта из Ривии, знает также, что ведьмак не привык брать вознаграждение до завершения задания. Совсем иначе дело обстоит с авансами: их он берёт охотно и с большим удовольствием, поскольку авансы, как правило, свидетельствуют о том, что заказчик не откажется от своей просьбы. Особенно же радуют Геральта авансы вроде того, что дала ему Анна-Генриетта. Вы спрашиваете, мои хорошие, что же наш герой получил? Так вот: княгиня в обмен на убийство Бестии вручила Геральту… акт владения винодельней Корво Бьянко (пообещав другую часть награды выплатить золотом, когда ведьмак выполнит задание). Чего-чего, а щедрости моей Анариетте всегда было не занимать. После предварительного осмотра новой собственности, Геральт понял, что винодельне нужно будет посвятить немного времени, чтобы вернуть ей былое великолепие. К счастью, ведьмак не остался один на один с этим трудным и требующим определённого художественного подхода заданием. В помощь ему был призван Варнава-Базиль, дворецкий, который, как вполне оказалось, вполне неплохо разбирался не только в том, как вести дом, но и в том, как его ремонтировать. Я всегда любил, когда вокруг меня что-то происходит, и без тени сомнения могу сказать, что Геральт разделяет моё пристрастие. Лучшими переменами мы оба считали те, которые делали мир лучше, разница между нами однако заключалось в том, что я обычно изменял мир пером и музыкой, ведьмак же — мечом. Однако в этот раз и Геральт мог почувствовать удовлетворение, которое получаешь, эстетически влияя на окружение. Когда ремонт в Корво Бьянко подошёл к концу, Геральт, хоть он и не любит этого признавать, был горд собой столь же сильно, как если бы голыми руками уконтрапупил кикимору.

Задачи

  • Идти в Корво Бьянко.
  • Следовать за дворецким.
  • Подождать три дня, пока закончится капитальный ремонт.
  • Подождать один день, пока дворецкий доставит верстак для ремонта доспехов.
  • Подождать один день, пока дворецкий доставит точильный камень.
  • Вернуть Корво Бьянко былую красоту.
  • (Дополнительно) Обыскать подвал.
  • (Дополнительно) Обыскать потайную комнату.
  • Подождать один день, пока дворецкий не доставит новую кровать.
  • Подождать один день, пока дворецкий не доставит стойки для оружия.
  • Подождать один день, пока дворецкий не доставит стойки для доспехов.
  • Подождать два дня, пока закончится ремонт гостевой комнаты.
  • Подождать два дня, пока закончится ремонт конюшен.
  • Подождать два дня, пока закончится расчистка сада.
  • Поговорить с дворецким о Корво Бьянко.

Дополнительно

  • В саду Корво Бьянко можно найти растения, необходимые для создания красок и изменения цвета ведьмачьего снаряжения. Все растения, сорванные ранее, со временем вырастут вновь.
  • В теплице растут травы, нужные для приготовления мутагенов и для изменения их цвета. Все растения, сорванные ранее, также со временем вырастут вновь.
  • Отдых на простой и королевской кроватях будет давать увеличенный опыт, получаемый в бою, на 5 %. Длительность эффекта: 60 минут. Вместе с тем отдых на королевской кровати будет:
    • давать увеличенное количество очков здоровья на 1000 ед. Длительность эффекта: 120 минут.
    • увеличивать заряд эликсиров и бомб на 1 ед.
    • увеличивать энергию Плотвы на 100 %. Длительность эффекта: 60 минут.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026