Знак Аард

«Ведьмак сложил пальцы в Знак Аард. Грохнуло так, что у Геральта заложило уши, а от поднявшегося ветра зашумели ивы».
— Описание Знака в Гвинте

Знак Аард (ориг. Aard, со Старшей Речи ardверх, верхний, высочайший) — ведьмачий Знак, простейшая магия, доступная ведьмакам и основанная на элементе Воздуха.

Аард считается одним из наиболее часто используемых и полезных Знаков. Это заряд телекинетической энергии, который может оглушить противника, сбить его с ног или разоружить, отразить удар или разрушить преграду. Для применения Аарда, как и других Знаков, достаточно минимальных магических способностей, концентрации воли и особого жеста.

Литературная сага

Геральт не раз использует Аард во время событий саги, чаще всего, чтобы оглушить и вывести противника из равновесия. Кроме того, в Каэр Морхене Знак использует Ламберт.

Данные из книг Сапковского

«Так называемый Знак Аард, Цири, это очень простое заклинание из разряда психокинетических чар, основывающееся на направлении энергии в требуемую сторону. Мощность броска зависит от концентрации воли излучающего и выданной им Силы. Она может быть значительной. Ведьмаки освоили это заклинание, воспользовавшись тем, что оно не требует знания магической формулы — достаточно концентрации и жеста. Поэтому они назвали его Знаком. Откуда они взяли название, не знаю, возможно, из Старшей Речи. Слово „ard“ означает, как известно, „верх“, „верхний“, „высочайший“. Если так, то название это очень обманчиво, потому что трудно найти более лёгкое психокинетическое заклинание».

Йеннифэр, «Кровь эльфов», глава 7

Игра «Ведьмак»

Game Icon Aard symbol unlit

Effect Aard

Знак аард интерфейс1В1

Знак аард интерфейс2В1

Tutorial signs aard

Аард является первым ведьмачьим Знаком, который Геральт «вспоминает» в соответствующем Круге Стихий ещё в прологе в Каэр Морхене, разбросав с его помощью завал из камней, чтобы выйти из лаборатории ведьмаков. Вне боя Знак используется Геральтом именно для того, чтобы расчистить себе путь, разметав грубо сложенную каменную кладку кирпичей или просто груду мусора.

Улучшается посредством добавления талантов в древо навыков Знака.

Преграды, которые можно разбить Знаком

Круги стихии Воздуха

Круг стихии Воздуха

В посвящённых Знаку Аард Кругах Элементов Стихий, откуда можно черпать магическую энергию, Геральт получает Благословение Воздуха. Местонахождения кругов стихии Воздуха в игре:

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Tw2 skill enhancedaardsign

Tutorial signs aardtw2

Аард создаёт телекинетическую волну, которая может отбросить, сбить противника с ног или оглушить его, что позволяет казнить его особым приёмом. Когда враг находится на краю крепостной стены или скалы, есть шанс сбросить его Аардом вниз. Этот Знак также может быть использован, чтобы разрушить препятствия, например, некоторые стены или штабеля бочек.

Также Геральт использует Аард для тушения факелов и костров.

В Патче 3:3 появилась возможность изменить Знак Аард при помощи способности Саван Зимы: знак становится Ледяным Аардом, который даёт 20 % вероятность заморозить противника.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Знак аард В3

Знак аард1В3

Aard Tw3 QAW

Жест знака в игре

Поначалу Геральт может использовать Аард, эффект которого состоит в выбросе мощной волны энергии под углом 180 градусов, чтобы оглушить или сбить с ног своих противников. После улучшения Знак также начинает наносить урон, кроме того, открывается второй вид Аарда («Сметающий Аард») — оглушающая атака на 360 градусов.

Также знаком Аард (неважно, альтернативной версией знака на 360 градусов или обычной на 180) можно сбивать летящие стрелы. Однако для этого нужно очень точно подгадать момент наложения знака, так что выше вероятность сбить стрелу случайно, и гораздо легче пользоваться навыком «Отражение стрел» из ветки фехтования и отражать стрелы с помощью мечей.

Дополнение «Кровь и Вино»

  • Сбитая с помощью Аарда стрелаСбитая с помощью Аарда стрела
  • Другой ракурсДругой ракурс
1/2

При прохождении мутации в ходе квеста «Перемена» появляется возможность активировать особую мутацию Пронзающий холод, благодаря которой враги, ошеломлённые Аардом, замерзают и мгновенно умирают, а не ошеломлённые противники просто замерзают.

Дополнительно

Примечания

  1. Ведьмак: Настольная ролевая игра.
  2. Первый поединок Геральта и Лето в эльфских купальнях, из которого последний вышел победителем, оглушив противника Аардом.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026