Зов крови

Зов крови (ориг. Blood Simple) — основной квест в дополнении Кровь и Вино.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Дополнение «Кровь и Вино»

Если Геральт решает добраться до Детлаффа через Скрытого, то Регис советует ему обратиться к Ориане – местной вампирше, которая поддерживает со скрытым владыкой Туссента контакт. С боем пробившись через толпу монстров, осадивших Боклер, Геральт все-таки добирается до поместья Орианы, где аристократка заявляет, что есть куда менее сложные способы самоубийства, чем разговор со Скрытым, а также сетует на неосмотрительность Региса, который раскрыл существование вампирского старейшины постороннему. Тем не менее она соглашается говорить в обмен на услугу со стороны ведьмака. Понимая, что у него нет иного выхода, Геральт отправляется с Орианой в детский приют к северо-востоку от Боклера, который содержит меценатка. При нынешних обстоятельствах стоит проверить учреждение, так как птицы шепчут о чем-то недобром в тех местах.

Быстро добравшись до приюта, Ориана и Геральт чуют запах крови, а у входа на территорию пансиона видят тело маленького мальчика. Хозяйка заведения бежит в дом, зовя некоего Арно, но находит только одного ребенка, перепуганного до смерти. Он хватает её за руку, умоляя говорить тише, иначе монстры услышат их. Геральт успокаивает мальчика, который тут же рассказывает о том, что их опекун Арно, работающий здесь за щедрую плату, попросил сидеть детей тихо – тогда бы монстры о них не узнали, а сам удалился. Также малыш рассказывает о Бартоше, Ниве, Мавре и других детях, которые убежали, а он со своей сестрой Аней спрятался в доме. К сожалению, Аня начала плакать, и он зажал рот девочке, пока она не затихла.

Геральт услышал достаточно, как и Ориана. Что-то перебило её детей, а опекун с женой просто бросил их здесь как приманку. Вампирша займется малышом ― его нельзя оставлять в таком состоянии одного, а также просит принести ей голову скотины, ответственной за эту резню, и тогда она поможет ведьмаку найти Скрытого.

Исследуя разгромленные помещения, внутренний двор и тела семи погибших детей, Волк понимает, что чудище почему-то просто убило их, но не стало есть – видимо, что-то его отвлекло. На улице охотник видит следы двуного монстра, передвигающегося, наклонившись вперед. Ведьмак также делает вывод, что чудовище обладает огромной силой, острыми крючковатыми когтями, которые позволяют ему забираться на любые поверхности, умеет плеваться ядом – за воротами есть следы субстанции. Последнее обстоятельство сужает круг подозреваемых, и Геральт решает, что его заказ – это гаркаин, вожак стаи. А эти твари убивают ради удовольствия. Детей ему оказалось мало ― он наверняка отправился вдогонку за опекунами. Рядом со входом в приют следопыт находит следующие друг за другом колею от колес повозки и отпечатки лап бестии, и решает отправиться по ним.

Следы приводят его к берегу реки, где близ повозки лежат разорванные в клочья лошадь и жена опекуна. Учитывая, что тело женщины высосано досуха, охотник понимает, что наевшийся гаркаин залег где-то неподалеку, чтобы переварить пищу. Благодаря обострённым чувствам, ведьмак на слух находит лежбище твари под опорами моста близ корчмы «Куролиск» и вступает с ним в схватку. После продолжительной и изнурительной битвы Геральт убивает бестию и забирает свой трофей. Под мостом также находится пополам разорванное тело самого Арно, а при нем – письмо. Из содержания записки, а также из старых, заживших следов укусов на телах детей Геральт делает вывод, что Ориана держала детей в своем приюте в качестве личного хранилища крови.

В ярости ведьмак возвращается в приют и застает Ориану пьющей кровь последнего мальчика. Вампирша думала, что охота на чудовищ займет немного больше времени, разозленный ведьмак отвечает, что она и займет ― осталась еще одна тварь. Однако между охотником и добычей становится спасенный мальчик, который оправдывает госпожу Ориану: он заботилась о них, забрала с улицы, покупала сладости, пела им – да, пила кровь, но минимально, чтобы не убить, и всегда давала многое взамен. Ориана заявляет, что считает это справедливым: она дала детям кров, они же взамен снабжали её кровью – и припоминает о куда менее счастливом детстве ведьмаков и об их печальной выживаемости в ходе испытаний. Сдержав слово, она также рассказывает, что логово Скрытого находится в пещере к западу от города, на том берегу озера, а также предоставляет магический ключ, открывающий потайную дверь. Перед уходом ведьмак обещает, что однажды он вернется за ней, Ориана отвечает, что будет его ждать.

За приютом Геральт находит дерево с воронами и смущенно просит их передать весть Регису о том, что он будет ждать его на пристани у дворца. И сам тут же отправляется на назначенное место, где Эмиель расспрашивает охотника о его встрече с Орианой. Ведьмак рассказывает о назначении приюта и отказывается говорить об этом дальше. Смущенный Регис просит Геральта еще раз подумать, ведь вампирский старейшина невероятно опасен, а он разузнал, как им найти Сианну и привести ее к Детлаффу. Ведьмаку приставляется еще один шанс свернуть с пути к Скрытому и отправиться в детскую комнату дворца.

Запись в дневнике

Геральту удалось прорваться через захваченный вампирами город к поместью Орианы. Его хозяйка вовсе не рвалась помогать ведьмаку найти Скрытого. Она как раз выезжала из Боклера, чтобы проверить, что происходит в пригородном сиротском доме, который она содержала. У Орианы ни времени, ни желания слушать доводы ведьмака. Геральт, у которого не было иного выхода, согласился сопровождать ее в этой поездке в надежде, что в конце концов ему удастся убедить Ориану. Оказалось, что у Орианы были все основания беспокоиться за судьбу приюта. Один из призванных Детлаффом вампиров — гаркаин, как установил Геральт по найденным следам, — устроил там кровавую резню. В бешенстве Ориана обещала ведьмаку помочь в поисках Скрытого в обмен на голову душегуба. Но я все же думаю, что Геральт пошел бы по следу гаркаина даже без обещанной награды. Геральт победил гаркаина, но вернувшись к Ориане выяснил, что старая вампирша немногим лучше безжалостного душегуба, которого приказала убить ведьмаку. Хотя у Геральта прямо-таки чесались руки расправиться с Орианой, он знал, что в эту минуту важнее всего спасти город. Однако у меня есть такое ощущение, что когда-нибудь ведьмак и вампирша еще встретятся... Еще одна встреча с Регисом открыла перед ведьмаком два новых пути: теперь он должен был решить, встречаться ли со Скрытым или попробовать отыскать Сианну.

Задачи

  • Обыскать сиротский приют, используя ведьмачье чутьё.
  • Следовать на запах, используя ведьмачье чутье.
  • Пройти по следам, используя ведьмачье чутье.
  • Найти следы повозки, используя ведьмачье чутье.
  • Идти по следу колес, используя ведьмачье чутье.
  • Осмотреть повозку, используя ведьмачье чутье.
  • Отыскать укрытие гаркаина, используя ведьмачье чутье.
  • Убить гаркаина.
  • Сделать трофей из гаркаина.
  • Вернуться к Ориане.
  • Передать птицам, что вы готовы встретиться с Регисом.

Дополнительно

  • В состоянии шока и страха выживший мальчик случайно убил свою сестру Аню, и поэтому, чтобы не травмировать ребенка более, Геральт просит Ориану не продолжать расспросы. Тем не менее, если мальчик просто душил девочку, пока она не затихла, а потом отпустил, более вероятно, что она просто потеряла сознание – странно, что ни Геральт, ни Ориана не проверяют, жива ли Аня.
  • Чтобы успокоить выжившего мальчика, Ориана напевает ему колыбельную из трейлера «A Night to Remember», мелодия которой также играет в обновленном титульном меню дополнения. В трейлере Геральт комментирует песенку фразой nice tune, и если в дополнении подождать, пока Ориана допоет колыбельную до конца, то ведьмак также отмечает благозвучность мелодии.
  • Заказ на гаркаина от Орианы — первый в практике Геральта, когда один вампир дал заказ на другого.
  • Когда Геральт находит вожака, то обещает его башку повесить у седла, что является своего рода шуткой, так как трофеи ведьмака все висят у седла.
  • Из письма Орианы становится ясно, что смотритель приюта знал, кем является его хозяйка, а также экономил на питании детей и периодически бил их, от чего Ориана предостерегала его, обещая возмездие.
  • Если посетить приют до Ночи длинных клыков, то смотрителя приюта можно застать молящимся у вампирского алтаря.
  • Если Геральт все же решает воспользоваться помощью Скрытого, то в любом случае погибают Детлафф, Анна Генриетта и Сианна.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026