Навигаторы Дикой Охоты

Навигатор Дикой Охоты,

«На протяжении сотен лет Аваллак'х пытался воссоздать ген Старшей Крови, используя обратное скрещивание, но зачатые таким образом эльфийские дети были тусклыми искрами на фоне пламени Лары».
— Описание Навигатора Дикой Охоты в Гвинте

Навигаторы Дикой Охоты (ориг. Wild Hunt Navigator) — могущественные чародеи народа Aen Elle, обладающие способностью частично управлять временем и пространством, благодаря которой им было под силу взаимодействовать с мирами Спирали.

История появления

В далёком прошлом народ Aen Elle имел некую договоренность с единорогами — единственной расой, способной свободно путешествовать между мирами, которая предоставила эльфам доступ к Ard Gaeth, Вратам Миров. С их помощью Ауберон Муиркетах, король Ольх, во главе недавно созданных Красных Всадников[1] вторгся в мир, который впоследствии получит название по имени его народа, и начал кровавую войну против его обитателей. Миролюбивые и не желавшие геноцида единороги воспротивились королю Ольх, но тот сумел победить в войне, истребив людей и отбросив единорогов, тем самым приобретя смертельных врагов, а также полностью потеряв доступ к Вратам Миров и практически полностью — на Спираль.

Примерно в это же время к Aen Elle вернулась эльфка, которая стала известна как Королева Зимы — после противостояния с Белым Хладом она изменилась, теперь неся в себе уникальный ген. Способная подчинять пространство и время Королева Зимы сменила первых генералов Красных Всадников, став их предводительницей и первым навигатором[2]. Одновременно с этим ученые Народа Ольх стали исследовать новые способности и генетическое наследие Королевы Зимы, начав проект Старшей Крови, надеясь восстановить доступ к Великим Вратам.

Побочным проектом этой грандиозной работы стали навигаторы, не обладавшие силой и потенциалом настоящего гена, однако унаследовавшие частицу власти над пространством и временем. Благодаря им, и несмотря на утрату ключей к Ard Gaeth, Красные Всадники продолжали путешествовать по Спирали, несясь в пустоте между мирами через сумасшедшее безвременье по невыносимому холоду — именно поэтому холод всегда сопровождает появление Дикой Охоты, как они стали известны в других мирах.

Спустя века и уже после гибели Королевы Зимы[3] Лара Доррен, чей ребёнок должен был стать венцом проекта, похоронила мечты Aen Elle. Тем не менее Аваллак'х продолжил исследования и в течение нескольких столетий обратного скрещивания и скрупулезной селекции сумел воспроизвести способности к древней магии практически безупречно. Карантир, ставший итогом этой многолетней работы, возглавил навигаторов, и с его помощью король Дикой Охоты обрёл новые силы и средства для путешествий.

Способности

Благодаря уникальной наследственности навигаторы обладают способностями к древней магии, позволяющей им прокладывать маршруты по Спирали, ледяной пустоте, отделяющей один мир от другого, а оттуда — в любой из известных им миров. Этот «маршрут» может приобретать разную форму — от перемещения лишь бестелесных духовных эманаций до открытия полноценных порталов и появления во плоти. Могущество конкретных навигаторов различается в зависимости от опыта, мастерства и генетического потенциала каждого из них.

Разумеется, для настоящей телепортации требуются огромные усилия[4], при этом даже самые могучие из них, как например Карантир, ограничены в своих возможностях и обладают лишь крупицей мощи Старшей Крови, а потому могут телепортировать с собой лишь минимальные отделения Дикой Охоты. Для того, чтобы проложить курс и вместе с собой перемещать, например, ещё и гигантский «Нагльфар» с контингентом воинов на борту, навигаторам требуется энергия, которую они получают из душ живых существ, как правило, людей.

В нынешнюю эпоху, когда Великие Врата закрыты, всадники в подавляющем большинстве случаев не материализуются в других мирах, а предстают в качестве собственных духовных проекций. Тем не менее «призраки» Дикой Охоты стараниями навигаторов так или иначе сохраняют хотя бы частичную возможность взаимодействовать с живыми существами, чтобы мочь похищать их. Именно энергия душ этих несчастных, а также их рабский труд — главная цель скитаний Дикой Охоты.

Известные навигаторы

Примечания

  1. Эредин: Ястреб.
  2. Королева Зимы.
  3. «Владычица Озера», глава 5.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026