Спираль

Спираль — некая система переходов между мирами Неверлэнда.

Описание

До определённого исторического момента перемещение между мирами было намного легче, возможно, ввиду остаточной энергии Сопряжения Сфер. Так, эльфы сумели переместиться в несколько миров, в которых они ныне обитают — мир Aen Elle и мир Aen Seidhe. Однако впоследствии врата между мирами закрылись, а выход в Спираль и перемещение через неё сильно усложнились.

Неизвестно, что конкретно представляет собой Спираль, но упоминается, что Дикая Охота мчится в пустоте между мирами в сумасшедшем безвременье по смертельному морозу — именно поэтому холод всегда сопровождает призрачных всадников, с которыми чаще всего ассоциируется перемещение по Спирали.

«Король Ольх стар. Но Лис и Ястреб не могут обрести власть над Ard Gaeth, Вратами Миров. Однажды они уже ее получили. Однажды они уже её утратили. Теперь не могут ничего, только плутать, блуждать среди миров маленькими шажками, одни, бессильные, как призраки. Лис — до Тир на Беа Араинна, Ястреб и его Всадники — до Спирали. Дальше не могут, нет сил».

«Владычица Озера», глава 5

К середине XIII века по летоисчислению Мира Континента Спираль могут использовать лишь обладающие уникальными талантами и огромной магической мощью, а также прошедшие специальное обучение существа, например, Знающие или Навигаторы Дикой Охоты, и то они используют, в основном, особые места сосредоточения энергии — порталы, служащие проходами из одного мира в другой, и лишь изредка создают их сами. Стабильным и постоянно действующим, хотя и требующим активации порталом, например, является Башня Ласточки. Особый ген Старшей Крови позволяет существу свободно перемещаться между мирами, минуя ограничения Спирали, то же самое могут делать и единороги.

Дополнительно

  • В литературной саге утверждается, что даже искушённые в перемещении между мирами Aen Elle не могут использовать Спираль для того, чтобы полностью материализоваться в иных мирах, появляясь там лишь в качестве собственных духовных аватаров, хотя и всё равно могут взаимодействовать с их обитателями. В то же время в игровой серии Король Дикой Охоты и его кавалькада призрачных всадников достаточно свободно присутствуют на Континенте во плоти, хотя их перемещения всё равно имеют ограничения, требуя приложения огромных усилий Навигаторов, а количество транспортируемых воинов не велико.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026