Шарлей от императора Нильфгаарда
«Неразумно выпускать такое опасное чудовище рядом с толпой».
— Описание Шарлея в Гвинте
Шарлей от императора Нильфгаарда (ориг. Shaelmaar from the Emperor of Nilfgaard) — чудовище в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Описание
Этот шарлей был пойман в молодом возрасте в Нильфгаарде для использования в гладиаторских боях. Позже был передан княгине Анне Генриетте в качестве подарка. Эта особь отличалась от других высоким напоминающим корону гребнем на голове, а также очень светлой по сравнению с другими шарлеями шкурой и не желтоватым, но серым брюхом. В время боев на чудовище надевали особые цепи с металлическими шарами, которые звоном сбивали с толку слепого и ориентирующегося с помощью слуха монстра и облегчали гладиаторам бой с ним.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Дополнение «Кровь и Вино»
На рыцарском турнире, свидетелем которого стал Геральт из Ривии, шарлей освобождается от сковывающих его цепей с металлическими шарами на хвосте во время боя с Гильомом. Ведьмак и Пальмерин спасают рыцаря от неминуемой гибели, спрыгнув на арену и вступив с чудовищем в схватку. Победив шарлея, Геральт может как оставить его жить, так и добить на потеху толпе.
Запись в Бестиарии

Если Геральт убил чудовище:
После долгого боя Геральт одолел шарлея, а когда княгиня воззвала к победителю с трибун, добил умирающее создание.Связанные квесты
Дополнительно
- Милосердие шарлею, если оно оказано, является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели Сострадание и приближает Геральта к обладанию Арондитом.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.