Адда Белая
«Проклятие сняли… Но привычка есть сырое мясо у неё осталась».
— Описание Адды в Гвинте
Адда Белая[6] (ориг. Adda Biała; род. 1231[7] или 1235[8], Темерия) — персонаж литературной саги и игровой серии, темерская принцесса, дочь короля Фольтеста, подвергнувшаяся проклятию и превращённая в стрыгу.
Участие в литературной cаге
Прибыв в Вызиму для выполнения заказа на некую упырицу, также называемую стрыгой, ведьмак Геральт из Ривии узнает от городского ипата историю появления чудовища. Он рассказывает, что четырнадцать лет назад сестра молодого короля Темерии Фольтеста по имени Адда забеременела от своего брата. Родившаяся мертвой девочка, также названная Аддой, была захоронена вместе с умершей во время родов матерью в семейной усыпальнице в королевском дворце. Спустя примерно семь лет девочка стала во время полнолуний выбираться из саркофага в виде стрыги, убивая и пожирая подвернувшихся ей людей.
Король покинул дворец, построив себе новый замок, и собрал консилиум магов и знахарей, которые стали советовать разные способы умерщвления чудовища. Один из них, однако, предложил способ расколдовать девочку — для этого он намеревался провести одну ночь рядом с её саркофагом, но не справился и был съеден упырицей. Фольтест, чувствовавший вину за смерть сестры и дочери, уцепился за эту идею, установил награду для того, кто расколдует упырицу, запретив её убивать. За следующие примерно шесть лет нашлось предостаточно охотников получить обещанные орены, которых также весьма прельщала мысль о том, что благодарный Фольтест выдаст за них свою единственную дочь, но ни один из желающих не справился с задачей, а большинство из них вообще погибло — убить стрыгу оказалось не так-то просто даже в условиях необходимой обороны. Находились среди смельчаков и ведьмаки. Пару раз приходили они к Фольтесту, но не брали заказ, когда узнавали, что упырицу надобно не убить, а расколдовать.
В то же время принцесса росла, выбираясь из своего саркофага каждое полнолуние и нападая на оказавшихся рядом людей или убивая приговоренных к смерти преступников, которых иногда привязывали к столбам во дворе старого дворца. Она убивала до полусотни людей в год, но жители города привыкли к ней, стараясь по ночам запирать двери покрепче и не бродить вблизи старого дворца. Чудовище редко выбиралось за пределы самого логова — обычно находился охотник за наградой или преступник, которого она пожирала и отправлялась обратно в саркофаг. При этом она умело обходила капканы, не попадалась в ловушки или под стрелы. Некоторые темерские вельможи, устав от подобного положения дел, в тайне от короля собрали некоторую сумму денег на убийство чудовища.
Выслушав историю, Геральт соглашается взять заказ. Он обсуждает детали с самим королем, а впоследствии, во время личной аудиенции, уже сам Фольтест расспрашивает о причинах проклятия и разрешает ведьмаку в случае крайней необходимости убить упырицу. Геральт сомневается, что Адда родилась такой из-за кровосмешения — она была проклята, а это требует злой, сильной и направленной воли, ― однако считает, что связь Фольтеста с сестрой могла стать причиной наложения чар. Также он дает несколько советов, как избежать рецидива превращения, и предупреждает, что умственное развитие расколдованной четырнадцатилетней девочки будет на уровне трёх-четырёхлетнего ребенка.

На следующую ночь Белый Волк отправляется в развалины старого дворца, в склепе которого днём спит упырица. Там он встречается с одним из вельмож, Остритом, который приносит Геральту оговоренную сумму и приказывает немедленно убраться из города, не объясняя причин своих действий. Ведьмак отказывает Остриту. Тот нападает на охотника с уверенностью, что черепаший камень поможет ему в бою, однако Геральту не составляет труда ловко оглушить вельможу. Очнувшись, Острит рассказывает, что был влюблен в сестру короля, и, узнав об их связи с Фольтестом, в гневе неосознанно проклял их дитя, но также упоминает, что у него нет никаких магических сил, и это, должно быть, королева-мать. После этого ведьмак использует его как приманку для стрыги, и чудовище убивает Острита, а затем нападает на ведьмака, но тому удается успешно противостоять ей. Упырица, испуганная силой Геральта, убегает, а он сам спускается в склеп и ложится в пустой саркофаг дочери Фольтеста, запирает крышку знаком и выпивает снотворное.
На утро Белый Волк обнаруживает рядом со склепом рыжеволосую девочку примерно четырнадцати лет и проверяет её рот на наличие клыков, а руки — когтей, однако не до конца расколдованная принцесса ранит Геральта в шею. Он прижимает её к полу и ждет, пока заклятье полностью спадёт с криком третьих петухов, затем теряет сознание от потери крови. Через несколько дней, когда Геральт приходит в себя, Велерад рассказывает ему, что девочка расколдована, но отстала в развитии.
Игра «Ведьмак»

Глава III

В 1270 году Геральт вновь встречается с уже взрослой Аддой на приёме у Леуваардена в сопровождении ее адьютанта графа де Ветта. Адда, как и большинство принцесс имеет разбалованный, эгоистичный и высокомерный характер. Во время представления друг другу, принцесса говорит, что уже знакома с Геральтом. После короткого разговора Геральт произносит двусмысленный комплимент Адда и ее адъютант де Ветт, презрительно относящийся к ведьмаку возмущается этому, но Адда возражает и говорит, что сама разберется, что считать комплиментом.
Ведьмак через несколько минут снова подходит к Адде, которая просит де Ветта удалиться и принести ей вино, отсутствующее в зале. Когда Родерик уходит, Адда говорит Геральту, что выиграла немного времени. Она начинает разговор о политике и делает недвусмысленный пошлый намек, говоря, что если Геральт хочет продолжить беседу, ему нужно угадать её любимое блюдо. Геральт может исправить её заносчивый настрой, если преподнесет ее любимое блюдо — стейк-тартар из катоблепаса с солью, перцем и сырым желтком. С помощью Талера и Велерада Геральт может узнать об этом блюде, а Трисс ― наколдовать его иллюзию. Принцесса удивлена возможностями ведьмака и приглашает его на личную встречу после приёма в отдельную комнату, сравнивая политику и секс, и в зависимости от решений Геральта они могут переспать. Если Геральт соглашается, то во время раздевания, Адда отбрасывает медальон Белого Волка в сторону, который начинает на полу дрожать, предупреждая об опасности.
По завершении расследования и выхода из логова кикимор на дамбу ведьмак узнает, что Адда сотрудничает с «Саламандрами» и ответственна за подделку королевских печатей, поскольку желает получить трон своего отца. Несмотря на возможную симпатию к охотнику на чудовищ, она устраивает для него западню и собирается казнить. Геральт в качестве последнего желания просит поцеловать его, Адда нехотя соглашается. В последний момент ведьмаку удается избежать смерти и с помощью Трисс Меригольд телепортироваться в Темноводье.

Глава V

Вернувшись в Вызиму, король Фольтест узнает, что Адда была снова проклята и превратилась в стрыгу. Он дает Геральту заказ снять проклятие, с которым ведьмак уже когда-то имел дело, и тот соглашается. Ипат Вызимы Велерад и адъютант и тайный любовник принцессы Родерик де Ветт советуют ведьмаку убить чудовище, поскольку такое решение могло бы предотвратить любой возможный рецидив проклятья.
Ведьмак отправляется в логово монстра, однако сталкивается с проблемой: он не помнит своей прошлой схватки со стрыгой и не может повторить ритуал. Геральт может как убить чудовище, тем самым окончательно прекратив смерти мирных жителей, так и снять с Адды проклятье, заслужив расположение короля и уважение его свиты и приближённых. Сама принцесса не проявляет какой-либо явной благодарности, шокированная смертями, причиной которых она стала. Адда также может сообщить, что именно Профессор подговорил её стать покровительницей «Саламандр», взамен обещая заполучить власть, пока в столице нет её отца.
Ведьмак выясняет, что предателем, спровоцировавшим превращение Адды в стрыгу, является Родерик де Ветт, который вскоре погибает от ведьмачьего меча.

Эпилог
В начале эпилога Геральт рассказывает Фольтесту о предательстве де Ветта, от чего король приходит в ярость.
Если Геральт снял проклятье с Адды, то король Радовид Реданский помогает в подавлении бунта в Вызиме в обмен на руку принцессы, что помогает укреплению отношений Редании и Темерии. Если же Геральт убил стрыгу, то короли договариваются о передачи пары приграничных деревень.
Также Адда поможет Геральту в Ледяной Пустоши в виде стрыги, если ведьмак её расколдовал.
Связанные квесты
Запись в дневнике

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»


Адда не появляется в игре, однако если Геральт сохранил жизнь Адде в ходе первой части и перенёс сохранения, то перед началом осады замка Ла Валеттов Фольтест упоминает, что она вышла замуж за Радовида. Если же Белый Волк ранее убил девушку, но рассказал королю о том, что его таинственный убийца является ведьмаком, то король отвечает, что ему всё равно и он доверяет своему телохранителю, даже несмотря на то, что люди говорят о нем плохо, — они и о его дочери так говорили.
Кроме того решение Геральта отражается на отношении вергенского монаха к ведьмаку: если стрыга была убита, жрец будет рад видеть «избавителя», если же расколдована, он проклянет Геральта.
Запись в дневнике
Если Геральт расколдовал Адду: Дочь короля Фольтеста была проклята ещё в лоне матери, и во младенчестве обратилась в стрыгу. Зубастая королевна долгое время наводила ужас на Вызиму, покуда Геральт не снял проклятие. Когда через несколько лет проклятие вернулось, ведьмаку удалось снять его повторно. Позже Адда стала супругой Радовида V, короля Редании. Если Геральт убил Адду: Дочь короля Фольтеста была проклята еще в лоне матери, и во младенчестве обратилась в стрыгу. Зубастая королевна долгое время наводила ужас на Вызиму, покуда Геральт не снял проклятие. К сожалению, через несколько лет проклятие вернулось, и Геральт был вынужден уничтожить чудовище.Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Адда не появляется в игре, но в тайной комнате в Вызимском дворце Геральт может найти старое письмо, в котором описывается, как вызвать повторное превращение принцессы в стрыгу.
Если Адда ранее вышла замуж за Радовида, то во время событий игры остаётся королевой Редании и, вероятно, живёт в Третогоре[9].
Кроме того, в ходе квеста «Охота за Младшим», когда Геральт и Вернон Роше застают Радовида за игрой в шахматы, можно отметить внешнее сходство ферзя в реданском наборе с Аддой.
Комикс «Ведьмак: Проклятие воронов»
Адда, её родители и история проклятия неоднократно фигурируют в воспоминаниях Геральта и его повествовании об охоте на стрыгу.
Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
В игре Адда является обликом лидера для фракции Северные королевства.
Дерево лидера

Фильм и сериал

Роль Адды в сериале исполняет актриса Магдалена Гурска.
Эпизоды
- 08: «Rozdroże» (Распутье)
Дополнительно
- В русской локализации игры Ведьмак Адду озвучивала Елена Соловьева.
- Если не переносить сохранения из игры Ведьмак, то в прологе второй части Адда по умолчанию считается погибшей от меча Геральта.
- Несмотря на то, что в «Генеалогиях» в заметках о темерской династии рассказывается, что вскоре после снятия проклятия Адда поседела — и это причина её прозвища «Белая» ― и так навсегда и осталась умственно неполноценной, в первой части игры она предстает рыжеволосой (что, однако, можно объяснить краской) и без видимых задержек в развитии.
- В рассказе «Ведьмак» упоминается, что волосы Адды светло-рыжего цвета, в игре же они имеют гораздо более огненный, насыщенный оттенок.
- Во время событий игры Ведьмак Адда предстает молодой девушкой, однако если учитывать, что она родилась примерно за 14 лет до событий романа «Сезон гроз», разворачивающихся в 1245 году, на момент событий первой части игры ей должно быть почти 40 лет.
- Именем принцессы мясник у стен Купеческого квартала назвал свою собаку, считая, что у неё, как и у принцессы, такой же избалованный характер. Также мясник считает Адду сексуально распущенной.
Примечания
- ↑ «Генеалогии».
- ↑ Под действием проклятия.
- ↑ Ведьмак
- ↑ Ведьмак 2: Убийцы королей.
- ↑ В рассказе «Ведьмак» упоминается, что принцессе 14 лет на момент событий рассказа, которые происходят вскоре после «Сезона гроз», который датируется 1245 годом.
- ↑ Согласно Игре воображения, семилетняя Адда начала превращаться в стрыгу в 1242 году.
- ↑ Mateusz Tomaszkiewicz: «Adda in the third game».
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.