Дяды (квест)

«Дяды» (ориг. Forefathers' Eve) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт помогает Ворожею в проведении традиционного веленского обряда вызова духов.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

После того как Геральт снимает проклятие с острова Коломница, у домика Кейры Мец или во Вроницах его встречает Ворожей. Он просит у ведьмака помощи в проведении одного ритуала под названием Дяды. Геральт соглашается, и Ворожей сообщает, что ему необходимо быть в полночь на острове.

Прибыв на остров в полночь и поговорив с Ворожеем, ведьмак получает указания защищать собрание. Затем Ворожей и собравшиеся начинают песнопения. Вскоре появляются утопцы, и ведьмаку предстоит поработать мечом. Затем является первый дух ― покойный отец самого Ворожея, старик Ямроз. Он тут же указывает на Ворожея и называет его отцеубийцей. Ведьмак не успевает разобраться — прибывают Охотники за колдуньями. Тут Геральту предстоит выбор.

Вмешаться

Геральт просит Охотников уйти, но они не слушаются. Ведьмак вступает в бой, и из-за пролитой крови появляются призраки. Разобравшись с ними, ведьмак получает следующее задание: найти и сжечь тело отца Ворожея. Оно находится в западной части Кривоуховых топей. Найдя труп Ямроза, Геральт сжигает его. Возвратившись, Белый Волк сообщает Ворожею об успехе, и тот благодарит ведьмака и предоставляет ему скидку на свои товары.

Не вмешиваться

Геральт не вмешивается в конфликт, и Охотники всех разгоняют. После этого случая Ворожей разочаровывается в ведьмаке и более не хочет иметь с ним дел.

Запись в дневнике

Странствуя по Ничейным Землям, Геральт вновь встретил ворожея. Тот попросил ведьмака об одной услуге: помочь в проведении обряда под названием Дяды. В ходе этого старинного, тщательно оберегаемого в тех краях ритуала крестьяне вызывали неупокоенных духов и судили их дела. Удивительный, замечу, материал для поэта, который думает над атмосферной балладой! Дяды начинались в полночь на острове Коломница, и Геральт, за неимением других планов, обещал быть. На Коломнице ворожей провёл с ведьмаком тайный ритуал, означавший начало Дядов. Но к великому сожалению крестьян, уже начавшийся обряд был неожиданно прерван Охотниками за колдуньями, которые прознали, что на Коломнице практикуют зловредную некромантию. Если Геральт помог Ворожею: Геральт, в который раз отступив от ведьмачьего принципа невмешательства, вступился за участников обряда. Это, конечно же, не понравилось Охотникам за колдуньями. Кровавая бойня на Коломнице имела самые неблагоприятные последствия для Дядов. Геральт отразил нападение Охотников за колдуньями, но пролитая им кровь осквернила священную землю, и обряд продолжить не удалось. Впрочем, у ворожея была еще одна просьба: он пожелал, чтобы ведьмак отыскал и предал огню тело старого Ямроза. Покойный отец ворожея отличался жестоким нравом как при жизни, так и после смерти, и все не давал покоя сыну. Сожжение его тела должно было упокоить неугомонную Ямрозову душу. Если Геральт отказал в помощи: Ведьмаки стараются соблюдать нейтралитет, поэтому Геральт решил, что не станет вмешиваться в людские дела. Он и пальцем не пошевелил, когда Охотники за колдуньями разгоняли собрание. Нетрудно догадаться, что ворожею совсем не по душе пришлось бездействие Геральта во время стычки крестьян с Охотниками за колдуньями. Ведьмак и ворожей обменялись горькими упреками, и пути этих двоих разошлись.

Задачи

  • Поговорить с ворожеем.
  • В полночь встретиться с ворожеем в каменном кругу на Коломнице.
  • Охранять участников обряда.
  • Если Геральт помог Ворожею:
    • Одолеть Охотников за колдуньями.
    • Одолеть призраков.
    • Используя ведьмачье чутьё, найти тело отца ворожея на болотах.
    • Предать огню тело отца ворожея.
    • Поговорить с ворожеем.

Дополнительно

  • Вероятно, этот квест отсылает к народному славянскому обычаю Дедов, описанном также в романтическо-драматической поэме Адама Мицкевича «Дзяды», рассказывающей о призыве духов и последующим суде их поступков при жизни и цитируемом в ходе квеста напрямую[1].
    • Прямо из поэмы Мицкевича взяты отдельные строфы, произносимые в ходе квеста участниками обряда в виде ритуальных речей: «Вы, пылающие в смолах», «Милостыня вам готова — угощенья, и напитки, и молитвы, и обряды — будет все у вас в избытке», «Глушь повсюду, тьма ложится, что-то будет, что случится?» и другие.

Примечания

  1. Дзяды и А. Мицкевич.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026