Заказ: призрак с Эльдберга

«Заказ: призрак с Эльдберга» (ориг. Contract: The Phantom of Eldberg) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт освобождает маяк Эльдберг от терзающих местность призраков и их могущественного предводителя.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Поговорив с ярлом Лугосом Безумным на тризне по умершему королю Брану или найдя в своих путешествиях после пира объявление, Геральт узнаёт о непонятной тёмной силе, связанной с маяком Эльдберг. Ведьмак отправляется поговорить с заказчиком по имени Йорунд и встречает его в корчме деревни Аринбьорн. Из разговора с островитянином он узнаёт о неудачных попытках возобновить работу маяка и о его пропавшем смотрителе — Миккьяле. Договорившись о награде, ведьмак отправляется на гряду островов к северу от деревни.

Оказавшись в окрестностях маяка, Геральт замечает неестественно густой туман и сталкивается с множеством призраков. Пробившись через них и наткнувшись на трупы неудачливых смельчаков, о которых рассказывал Йорунд, он добирается до дома смотрителя к югу от маяка и встречает там живого, но до смерти перепуганного Миккьяля. Тот рассказывает, что среди обычных духов есть гораздо более мощный призрак. Ведьмак забирает ключ от маяка и решает осмотреть башню и её окрестности.

Проведя расследование, Геральт понимает, что происходящее здесь — результат сильного проклятия, которое навлёк на остров сам Миккьяль. Из найденного в шкафу на маяке письма также выясняется, что смотритель специально тушил пламя маяка, чтобы проплывающие корабли разбивались о скалы, после чего их грабили пираты, взявшие Миккьяля «в долю», а тот мощный призрак — Покаянник, возникший в результате преступлений смотрителя.

Геральт возвращается к смотрителю и объясняет, что проклятие можно снять, если сам Миккьяль зажжёт маяк. После долгих уговоров тот соглашается, однако по дороге спутники сталкиваются с Покаянником, и ведьмак остаётся задержать его, пока смотритель добирается до маяка. Через некоторое время Миккьяль, наконец, зажигает путеводный огонь, что ослабляет призрака, и ведьмаку удаётся изгнать его. Забрав трофей, Геральт снова разговаривает с Миккьялем и может как прогнать смотрителя, так и простить его. После этого он возвращается к Йорунду за наградой.

Запись в дневнике

Геральт узнал, что деревне Аринбьорн досаждал призрак, объявившийся на каменистом островке, до которого никому не было дела, если бы не стоявший на нём маяк. Свет маяка погас вместе с появлением призрака, а потому корабли, идущие в Аринбьорн, не могли пристать к берегу в темноте. Ведьмак должен был изгнать призрака и выяснить судьбу смотрителя маяка. Оказалось, что призраком, захватившим Эльдберг, был покаянник — опасный дух, который терзал особенно закосневших в преступлениях грешников. Если Геральт не прогнал Миккьяля: Геральт не сумел установить, кто был виновен в появлении призрака, однако платили ему не за это. С помощью смотрителя маяка Миккьяля ведьмак одолел призрака и отправился за наградой. Если Геральт прогнал Миккьяля: Выяснилось, что во всех злоключениях вокруг маяка был виновен Миккьяль. Сговорившись с пиратами, он при помощи маяка заманивал суда на скалы, а затем вместе с подельниками собирал добычу, выброшенную на берег. Геральт уладил дело так, как посчитал нужным, и отправился за наградой.

Задачи

Дополнительно

  • О наличии проблем на маяке и необходимости получения дальнейших сведений об этом деле от Йорунда Геральту может поведать Лугос Безумный на тризне в ходе квеста «Король умер ― да здравствует король», но только в том случае, если ведьмак вызовет его на кулачный поединок.
  • Данный квест может быть начат только после завершения основного квеста «Король умер — да здравствует король». В случае посещения маяка или деревни Аринбьорн до тризны не будет никаких условий для запуска квеста: тумана и призраков возле маяка, в дверь дома Миккьяля нельзя будет постучаться и поговорить с ним, на доске не будет висеть объявление о заказе и в трактире не появится Йорунд.
  • Если начинать квест по объявлению, то может случиться баг, из-за которого сообщение «Заказ: призрак с Эльдберга» в дневнике отображается как объявление с другого задания — «Заказ: чудовище на тракте». При этом записи в журнале и навигация по карте и в мире ведутся правильно — как по квесту «Заказ: призрак с Эльдберга».
  • Из-за быстрой перемены целей и этапов задания очень легко можно пропустить важную улику и не раскрыть настоящую роль смотрителя маяка в творящихся несчастьях. Изобличающее письмо находится в шкафу на втором этаже маяка, но если ведьмак сразу найдёт своим зрением и осмотрит знаки проклятия на стене маяка, то игра предписывает идти обратно к Миккьялю, а не продолжать расследование. В случае, если Геральт последует этому указанию, смотритель забирает ключ обратно, и возможность для его разоблачения и решения его судьбы будет утрачена.
  • После получения награды при условии, что ещё не выполнен квест «Королевский гамбит», Геральт сталкивается с двумя недружелюбными молодыми островитянами — Кори и Краки, которые и раньше задирали его, ― и провоцирует бой. Йорунд, хорошо относящийся к Белому Волку, решает помочь ему, однако погибает, как и остальные участники схватки, кроме Геральта. На улице ведьмака поджидает вся деревня, которая хочет отвести убийцу на суд ярла этих земель, Лугоса ан Друммонда — это события квеста «Чужой среди чужих».

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026