Знак Гелиотроп
Знак Гелиотроп (ориг. Znak Heliotropu) — ведьмачий Знак, создающий магический буфер между ведьмаком и противником, совмещая в себе частично эффекты Ирдена и Квена. Вероятно, это сильнейший знак из всех тех, которые доступны ведьмакам.
Содержание
Литературная сага
Геральт использует этот Знак в ходе боевых поединков в рассказе «Крупица истины» и книге «Сезон Гроз», а также при первой встрече с Йеннифэр в рассказе «Последнее желание».
Данные из книг Сапковского
«Отскочив назад, он еще успел скрестить кисти рук в Знак Гелиотроп. Чары немного смягчили удар спиной о забор, но в глазах все равно потемнело, а остатки воздуха со стоном вырвались из легких».
— «Крупица истины», 5Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Знак Гелиотроп является вершиной мастерства (Чувство магии) в древе магических навыков Геральта. Для использования Знака необходимо заполнить шкалу адреналина с помощью любого другого Знака или если прокачать навык в ветке мечника при ударах меча. Действует подобно Пурге в первой части: он создаёт поле, войдя в которое, все враги замедляются.
Дополнительно
- Название Знака относится к греческому слову «ηλιοτρόπιο» (греч. подсолнечник) от слов «helius» (греч. солнце) и «trepein» (греч. изменить или повернуться).
- Также под этим словом подразумевают полудрагоценный камень — «кровавую яшму» (или «Кровавый Камень», «вавилонский камень», «камень святого Стефана», «восточная яшма») — минерал группы кварца, содержащей красные или жёлтые вкрапления на зелёном фоне основной массы.
- Существует модификация Full Combat Rebalance (FCR) для игры Ведьмак, среди вносимых в игру изменений которой присутствует замена Аксия Знаком Гелиотроп.
Примечания
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.