Наяды

«В жизни есть более важные вещи, чем просто резвиться нагишом в пруду. Хотя никто так и не дал убедительный ответ, какие именно».
— Описание молодой наяды в Гвинте

Наяды, также известные как русалки (ориг. Rusałka), — представители одной из разновидностей нимф, обитающие в реках или озёрах. Как и остальные их «родственники», нимфы и дриады, наяды — исключительно женщины, и иногда считается, что они похищают человеческих девочек, чтобы превратить их в себе подобных, хотя в действительности они предпочитают более традиционные способы воспроизводства популяции.

Описание

Общая характеристика

Как и все остальные разновидности нимф, наяды считаются «диким» Старшим Народом, далёким от человека и цивилизации. Они имеют длинные, обычно тёмного[1] или зелёного[2] цвета волосы, которые они украшают венками из цветов. Цвет их кожи варьируется от белого алебастра[3] до почти зелёного[4][5], но наиболее распространены, по всей видимости, голубоватые оттенки[6], схожие с цветом утопцев. Черноволосых и светлокожих наяд иногда путают с гораздо более опасными бруксами[7].

Представители этого народа часто носят отвесные, плавные одежды, но речные нимфы также могут появляться и совершенно обнаженными. В качестве украшений наяды носят различные венки и ожерелья[8]. Обычно молчаливые, они владеют чарующим голосом. Наяды выходят из воды на ночь, чтобы танцевать в лунном свете. Как говорит обычный люд, они делают это чтобы заманить людей своими красивыми песнями, а затем утопить их. 

Физически здоровые и подвижные, наяды считаются привлекательными как людьми[9], так и эльфами[10]. Водяные нимфы, как и все остальные, прекрасно приспособлены к окружающей среде. Возможно, наиболее отличительной такой особенностью являются перепонки между пальцами, которые есть у некоторых русалок, что позволяет им плавать еще легче. Однако у такого подключения есть свои недостатки: русалки должны проводить большую часть времени в пресной воде или рядом с ней, поскольку слишком долгое пребывание на суше может привести к их высыханию и удушью.

Психические особенности

Наяда, хранительница пруда,

Наяды отличные телепаты и телеэмпаты, в основном иммунные ко всем видам психических атак. Они также могут очаровывать людей и противостоять нескольким наступательным заклинаниям. Самые сильные наяды могут по своему желанию командовать водами своего озера, вызывая миниатюрные штормы, в которых они топят своих противников.

Размножение

Наяды — существа исключительно женского пола и используют для размножения самцов других гуманоидных рас. Они, как правило, соблазняют или очаровывают молодых людей, чтобы они вместе провели время на озере или реке. Хотя эти встречи, как правило, проходят в дружеской атмосфере, они могут иногда плохо заканчиваться для самца, поскольку наяда, слишком сосредоточенная на удовольствии, может забыть, что люди не могут дышать под водой[11].

Помимо сексуальных контактов, наяду можно создать, изменив ребенка другой расы аналогично тому, как создаются дриады. Наяды часто обвиняются в похищении молодых людей накануне Саовины и, как сообщается, замене их некоторыми «уродливыми подменышами»[12][13].

Культура

«Кто забредает в такую даль от цивилизации, не может рассчитывать, что его не заметят».
— Описание Хранительницы пруда в Гвинте

Наяды, как правило, не образуют больших сообществ, предпочитая вместо этого проводить свою жизнь в одиночестве или небольшими группами[14]. Люди часто воспринимают их как застенчивых, вероятно, потому, что они редко знают Всеобщий язык и немного их боятся. Как и дриады, наяды строго и ревностно защищают свои владения от чужаков[15]. В большом количестве наяды обитали на озере Лок Феаинн, где тесно общались с единорогом Квариксисом[16].

Как и многие другие нимфы, наяды наслаждаются музыкой, которую исполняют, танцуя при лунном свете[17]. Известно, что они производят примитивные орудия труда, такие как ножи, сделанные из зубов великана[18]. Возможно, они имеют тесные связи с лягушками[19].

История

По словам гномов, нимфы появились в мире за столетия до прибытия цивилизованных рас[20], возможно, среди первых живых существ, появившихся на планете. Краснолюды и наяды разделяли взаимную ненависть друг к другу: наяды презирали тех за загрязнение рек[21], в то время как краснолюды воспринимали наяд как диких варваров[22]. Эльфы были гораздо более лояльны к образ жизни наяд, и наяды в конечном итоге приняли диалекты Старшей Речи в качестве своего разговорного языка.

Информации об их первоначальных контактах с людьми существует немного. Когда прибыли люди, они могли первоначально воспринимать наяд как чудовищ или демонов, в отличие от других нимф, которые блокировали их промышленную и территориальную экспансию[23]. Однако не исключено, что первые контакты были более дружелюбными из-за неагрессивной позиции наяд, и люди начали охотиться на них только после того, как первые красивые мальчики были случайно утоплены во время слишком экстатических встреч. Особенно охотой на нимф и других нелюдей прославилась организация «Стражи Пущи»[24].

Известные наяды

Литературная сага

В рассказе «Крупица истины» Геральт изначально считает Вереену русалкой. После второй встречи с ней он комментирует:

«– Ты так похожа на русалку, – спокойно продолжал ведьмак, – что можешь обмануть кого угодно. Тем более что ты редкая пташка, чернуля. Но лошади не ошибаются. Таких, как ты, они распознают инстинктивно и безошибочно. Кто ты? Думаю, муля или альп. Обычный вампир не вышел бы на солнце».

Игра «Ведьмак»

На берегу озера Вызима в ходе квеста «Привычка – вторая натура» Геральт встречает одну из наяд. Нимфа рассказывает ему о том, что ее ожерелье украл плавун Зефир и просит ведьмака вернуть его.

Кроме того, в Темноводье, в диалоге с крестьянином в селе тот скажет: «Я прошу вас, пощадите и не ловите русалку на озере». Когда Геральт спросит почему, он ответит: «Ну… очень полезные существа… миловидные… не нужно убивать их…». Геральт же на это ответит, что мужику нечего бояться, так как он не убивает русалок или наяд.

Примечания

  1. Последнее желание.
  2. Ведьмак: Игра воображения.
  3. Ведьмак.
  4. Гвинт: Ведьмак. Карточная игра.
  5. Час презрения
  6. Крещение огнём
  7. Башня Ласточки.
  8. Oko Yrrhedesa.
  9. Кровь эльфов.
  10. Меч Предназначения.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026