Нильфгаардский связной

«Нильфгаардский связной» (ориг. The Nilfgaardian Connection) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт пытается найти нильфгаардского шпиона, который смог бы помочь в поисках Цири.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

По просьбе Йеннифэр Геральт направляется в Велен на поиски Цири, чтобы посетить корчму под названием «На распутье» и найти живущего где-то в этой местности нильфгаардского шпиона с позывным Гендрик. Однако, в таверне ведьмаку не слишком рады: корчмарь вместо ответов на вопросы предлагает ему воспользоваться чёрным входом, чтобы не попасться на глаза местным, а местные, словно сговорившись, вваливаются в этот момент в корчму и в весьма настойчивой форме сами рады задать чужаку несколько вопросов.

В зависимости от ответов ведьмака ситуация или решается мирно, или происходит бой. В одном случае стороны примиряет выпивка, в другом задиры побоятся ведьмака и оставят его в покое, в любых иных вариантах произойдёт бой.

В зависимости от того, пришлось ли Геральту сражаться, корчмарь или поблагодарит его за то, что он не стал провоцировать резню, или причитает, что тот убил людей некоего барона, который не останется в долгу. В любом случае перепуганный трактирщик станет сотрудничать, сообщив немного информации о Гендрике и — что главное — что тот находится в Вересковке, со стороны которой накануне полыхало зарево. Геральт, узнав всё необходимое, направляется в указанную деревню.

Ведьмак находит Вересковку разрушенной и засыпанной снегом, несмотря на лето. Здесь Геральт также обнаруживает единственного выжившего, отбивающегося от диких собак. Разобравшись с ними и успокоив Знаком находящегося в шоке крестьянина, ведьмак наконец узнаёт, что произошло в Вересковке. Возникнув из ниоткуда, на деревню обрушилась Дикая Охота, которая, очевидно, что-то разузнав у живущего здесь Гендрика, убила его, заодно вырезав или захватив в плен жителей и уничтожив всё селение. В результате их налёта Вересковка становится мёртвой деревней, погружённой в снег, а Геральт теряет ценного информатора. В поисках зацепки ведьмак решает направиться к дому Гендрика, чтобы обыскать его труп.

Гендрик обнаруживается лежащим в луже из своей замерзшей крови. Его пытали, но неизвестно, что он рассказал своим мучителям. В надежде отыскать иные улики, Геральт обыскивает его тело и достает некий ключ из башмака убитого. Остаётся только найти замо́к, подходящий ему, и в этом ему помогает ведьмачье чутьё. Под настилом в соседней комнате обнаруживается люк, который ведет в небольшой кабинет с секретом, открываемым висящим на стене подсвечником. В сундуке с бумагами помимо торговых деклараций обнаруживается множество заметок о Цири и Кровавом Бароне.

Геральт решает, что настало время посетить самозванного властителя Велена.

Запись в дневнике

В поисках Цири Геральт добрался до Велена. Тот, кто не был в этих краях, никогда не поймёт, насколько паршивое это место. В те времена его называли Ничейной Землей. Почему? Император её ещё не занял, Темерия была разбита, а реданцы уже успели отступить север. Никто не правил этим краем, и этот «никто» оказался прескверным владыкой. Геральту предстояло разыскать агента по имени Гендрик, который занимался делом Цири, и получить от него сведения, касающиеся девушки. Однако Гендрик был уже мёртв — его убила Дикая Охота. Призрачные всадники также разыскивали Цири, опережая Геральта всего на шаг. Ведьмак сумел найти только лишь обрывочные заметки агента о своей подопечной, но из них стало хотя бы известно, что Цири гостила у Кровавого Барона, самозваного владетеля Велена, и повздорила с какой-то ведьмой, живущей, предположительно, у деревни Подлесье.

Задачи

  • Отправиться в Велен.
  • Отправиться в корчму «На распутье».
  • Расспросить об агенте Гендрике в корчме «На распутье».
  • Завершить беседу с корчмарём по поводу Гендрика.
  • Если Геральт вступил в драку:
    • Одолеть людей барона.
  • Разыскать агента Гендрика в деревне Вересковка.
  • Разузнать у выжившего, что случилось в деревне.
  • Найти Гендрика.
  • Обыскать хату Гендрика, используя ведьмачье чутьё.

Дополнительно

  • У корчмаря «На распутье» можно узнать дополнительную информацию о Кровавом Бароне, в частности, как тот получил своё прозвище.
  • Если оставить людям Барона жизнь, то корчмарь будет покупать у Геральта еду за более высокую цену.
  • Если убить солдат в таверне, то все люди Барона в окрестностях корчмы становятся враждебными Геральту и нападают, стоит ему показаться им на глаза. Также стоит помнить, что после их убийства мирно зайти в замок Вроницы в ходе квеста «Кровавый Барон» не получится.
  • В Вересковку можно приехать, минуя корчу «На распутье», — в этом случае попасть в замок Барона можно будет либо за небольшую мзду, либо через колодец на севере.
  • В скрытом кабинете Гендрика на стене можно заметить плакат с изображением Тамары Стенгер и просьбой о помощи в ее поисках.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026