Гаргулья

Гаргулья,

Гаргулья (ориг. Gargoyle) — чудовище в играх Ведьмак 2: Убийцы королей, Ведьмак 3: Дикая Охота и Ведьмак: Охотник на чудовищ, крылатая статуя-голем, оживлённая при помощи магии.

Описание

Гаргульи — магические создания, которые создаются магами для защиты своих жилищ и лабораторий. Эти чудовища являются неким подвидом голема, однако существуют и другие точки зрения на их природу[1]. Тем не менее, в отличие от големов, гаргульи имеют более-менее одинаковый вид и всегда изготавливаются в виде статуй — возможно, это часть традиций или необходимая для работы заклинания или рун геометрическая форма.

Они так же, как големы, не способны выполнять никакие сложные задания и создаются, чаще всего, для охраны. Они способны летать благодаря каменным крыльям, хотя, скорее, благодаря магии, а также могут телепортироваться, что активно применяют в бою.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Tw2 icon numbertwo.svg

Глава II

Геральт из Ривии сталкивается с этими созданиями по пути к убежищу Убийц королей.

Tw2 icon numberthree.svg

Глава III

Геральт выполняет заказ на гаргулий в развалинах Лок Муинне.

Запись в бестиарии

Во времена, когда молодежь была более учтива, девушки чаще соглашались, а цены были много ниже, чародеи могли оживлять неживое и при помощи этого искусства делали себе вытесанных из камня слуг. Гаргулий, ибо именно о них пойдет здесь речь, и сейчас можно увидеть в городах с древней историей. Но их магия угасла, и теперь они не более чем украшения карнизов. Случаются все же исключения, как, к примеру, гаргульи из Лок Муинне. Чары, наложенные на них, по-прежнему сильны, а сами эти чудовища остаются весьма грозными соперниками. Теоретики магии до сих пор ведут споры на тему классификации гаргулий. Я разделяю мнение той научной школы, которая считает их особым видом големов, поскольку гаргульи - это не что иное, как фантастические скульптуры, оживленные магией и запрограммированные на выполнение простых заданий. Они могут выполнять только самые несложные работы. Поэтому чаще всего гаргульи охраняют территорию. Они остаются на своих постах, даже если их создатель уже давно рассыпался в прах. Гаргульи — существа магические, поэтому в запасе у них всегда есть неожиданные приемы. Например, телепортация. Противник наносит удар, а гаргулья исчезает и в этот же самый момент появляется в другом месте – за спиной врага. Еще хуже, если гаргулья внезапно обрушивается на врага сверху и давит его всей тяжестью каменного тела. Благодаря медальону ведьмаки могут замечать возмущения магической ауры. Поэтому они предугадывают место появления гаргульи за мгновение до материализации и могут успеть среагировать. Обычные же люди, как правило, погибают под тяжестью каменной статуи. Сражение с гаргульей — это бой с цельной скалой. Не удивительно, что против нее не помогут яды, масло, вызывающее кровотечение, и огонь. Из-за большой массы каменного тела, гаргулью сложно вывести из равновесия, не говоря уже о том, чтобы опрокинуть. Обездвижить её ловушкой тоже вряд ли удастся. В конце концов, гаргульи могут телепортироваться и таким образом избежать ловушки. Слабых сторон у этого монстра нет вовсе.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт может встретить гаргулий, например, в Новом Могильнике или в лаборатории Таинственного эльфа.

Запись в бестиарии

Мне кажется, или статуя за нами смотрит? взломщица Лара Эстеванн в Лок Муинне Гаргyльи — каменные статуи, оживлённые с помощью магии, чтобы защищать лаборатории и жилища чародеев от вторжения незваных гостей. Один только их облик отпугивает большую часть взломщиков. Те же, кто не пугается при виде этих рогатых и крылатых чудовищ, обычно умирают вскоре после, разорванные каменными костями.

Тактика

Это достаточно опасный противник для ведьмака. Гаргулья наносит большой физический урон и обладает огромной устойчивостью к физическим атакам и магии. Лучше всего бороться с бестией в средних доспехах, а также использовать другие способности, ускоряющие восстановление энергии.

Также против неё действенен Знак Игни на ослабление брони, другие же знаки здесь почти бесполезны. Тактика проста: уклонение от прыжков и мощных атак монстра под защитой Квена, лучше всего использовать силовые атаки.

Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»

Гаргулья является довольно распространённым противником, встречающимся игроку повсеместно.

Энциклопедическая справка

  • Класс: Духи стихий.
  • Где встречается: во всех природных условиях, вдали от людских поселений.
  • Длина: 3,5–4 локтя.
  • Вес: 40–44 центнеров.

Запись в бестиарии

В 926 году четыре гаргульи почти в одиночку сдержали осаду Лок Муинне. В итоге город пал от голода.

Дополнительно

  • Несмотря на то что в описании гаргулий в игре Ведьмак 2: Убийцы королей сказано, что их нельзя оглушить, при помощи прокачанного Знака Аард это можно сделать и быстро добить гаргулью — павшие так гаргульи, в отличие от просто зарубленных собратьев, не взрываются.

Примечания

  1. Гаргульи и сливы. Руководство по эксплуатации.
  2. Технически гаргульи, как и големы, не имеют никакого отношения к стихиям, а потому являются Магическими созданиями.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026