Логово бестии

Логово бестии (ориг. Where Children Toil, Toys Waste Away) — основной квест в дополнении Кровь и Вино.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Дополнение «Кровь и Вино»

Употребление предложенной Регисом микстуры дает Геральту видения о том, как Детлафф познакомился со своей последней жертвой у молодого чистильщика обуви в порту Боклера. Он решает поговорить с пареньком, а Регис обещает присоединиться к другу чуть позже, ибо он не до конца восстановился после психофизической экзекуции в Тесхам Мутна.

В небольшом проулке в районе порта ведьмак находит предприятие того самого чистильщика, который в этот самый момент разговаривает с агрессивно настроенными гражданами. Один из них интересуется, почему возле их мастерской постоянно грязи по щиколотку независимо от того, льёт ли дождь или солнце печёт всю неделю. Аргументы чистильщика о причудах погоды Боклера для рассерженных людей не убедительны, и не миновать ему серьезной трепки за привлечение новых клиентов оригинальными методами, если бы не Белый Волк. Вразумительного диалога между заступником и агрессорами не получается, и все заканчивается дракой. Независимо от исхода боя появляются гвардейцы, которым ведьмак сообщает, что занят поисками Бестии по поручению её сиятельства, а его противники расследованию препятствуют. Протеже княгини трогать гвардейцы не будут, а вот незадачливую троицу ждет тюремная камера, чтобы в будущем чудить расхотелось.

Чистильщик, впечатленный боевыми качествами ведьмака в случае его победы, предлагает Геральту работу в качестве его охранника и помощника, который бы как раз помогал грязь по городу развозить — недовольство мужиков, что хотели проучить удальца, было вполне оправдано. Геральт обещает подумать над столь выгодным предложением, а сейчас его интересует один человек. Но разговор, по словам мальчика, пойдет лучше в креслице, ведь в этом городе ни у кого нет чистой обуви, если он только не вышел только что от чистильщика.

Парень принимается за работу, а Волк возобновляет свои расспросы о необычном клиенте: высокий, в хорошем черном сюртуке, не местный. Чистильщик что-то припоминает о таком, но вот скромная сумма могла бы освежить ему память — примерно в 500 крон, которые могли помочь развитию бизнеса. Геральт волен выплатить в общем-то непомерную сумму, предварительно поторговавшись или воспользоваться Аксием. После этого парень рассказывает, что не знает имени этого чужестранца, но он добр, раз в пару дней приходит и платит больше нужного, хотя чистильщик не знает, где он живет и откуда приходит.

Когда ответы на вопросы ведьмака по факту не дают ему новой информации, появляется поправившийся Регис, которому пошел на пользу воздух местных некрополей. Вампир гораздо лучше выходит на контакт с чистильщиком и достает из своей торбы бутылочку, утверждая, что с помощью всего капли этой ваксы даже самый грязный башмак будет сиять, как купол собора святого Лебеды, что в три раза ускорит работу чистильщика — и она будет принадлежать пареньку, если он расскажет о жилище иностранца. Мальчик просит ничего плохого тому мужчине не делать — он странный, но добрый — гости заявляют, что переживать не стоит, т. к. это их приятель. Успокоившийся чистильщик рассказывает, что иногда оставляет начищенные ботинки незнакомца у одного дома в порту, у того, что с красной дверью.

Во время поисков нужного здания Геральт делает комплимент Регису за его умение вести переговоры. Следуя за Регисом на юг порта, они находят тот самый дом с красной дверью, которым оказывается заброшенный магазин игрушек «Конь-огонь», вокруг которого вьется множество воронов. Прежде, чем Геральт принимается выламывать дверь, его останавливает Регис — с таким же успехом он мог бы стоять на улице, лупить в бубен и кричать: «Детлафф, я иду за тобой!» Эмиель превращается в дым, оказывается по ту сторону двери и спокойно открывает её изнутри — с такими способностями он мог бы стать первоклассным взломщиком, но это слишком скучно для пятисотлетнего высшего вампира.

Уже в магазине Регис говорит, что не чувствует присутствия Детлаффа, но он точно был здесь, запах всё ещё силен. Вдвоем они приступают к поискам, где находят множество недавно отремонтированных игрушек, а также уведомление о выселении и письмо лавочнику. Не найдя ничего стоящего на первом этаже, ведьмак и вампир поднимаются на второй, который нынешний жилец использует как свое место отдыха. На столе Геральт находит инструменты, которыми недавно пользовались — видимо, между убийствами Детлафф чинит игрушки, но данное замечание сильно задевает Региса, и он просит оставить злословие при себе. На стене также изображен смазанный портрет девушки, и очень уже её лицо кого-то напоминает, но вот кого именно, Геральт точно сказать не может.

Продолжая свои поиски, Волк находит записки, где перечислены имена рыцарей, убитых Бестией. Записки написаны не Детлаффом, но одной рукой и одними чернилами с уникальным красителем, киноварью, встречающейся только в Назаире. Как и пятно вина на одной из карточек, чернила почти ничего не прибавляют к уже имеющейся информации. Кроме того, ведьмак находит подозрительное письмо, в котором Бестии сообщают, что держат в заложниках его возлюбленную — Ренаведд — и требуют убить определенных людей определенным образом, иначе девушку ему будут «высылать по частям».

Эмиеля эта новость радует — письмо доказывает, что его брат убивает не по своей воле. Тем не менее враги высшего вампира обычно долго не живут, так что это должен быть кто-то очень могущественный или отчаянный. О Ренаведд Регис знает только то, что это давняя любовь Эретайна, единственная людская женщина, с которой он был близок — она приняла его, и благодаря ей он нашел свое место в этом неприветливом для вампиров мире, в чем ему затем продолжил помогать Регис. Однако она пропала в какой-то момент отношений с вампиром, причем Эмиель подозревает, что она попросту бросила ван дер Эретайна — это подтверждает исчезновение вместе с ней всех её вещей, но сам Детлафф считает, что её похитили. По скромному разумению Региса, в один из дней она просто застала его друга в бешенстве, что потрясло её, и она ушла. И не стоит удивляться, что тот не смог смириться с этим: высший вампир гораздо искренней и проще в своих эмоциональных реакциях, чем люди. Она была для него не просто любовью, любовницей, она стала членом его стаи, которую по собственной воле не покидают. Детлафф много месяцев пытался её найти, но, скорее всего, девушка, хорошо изучив своего возлюбленного, смогла замести за собой следы.

«Мы вампиры, а не чудотворцы».
— Регис

Подведя итоги, друзья приходят к общему выводу, что Бестия стала орудием убийств, и только. Некто, кто в состоянии шантажировать высшего вампира, присылает ему записки с именами, держа в заложниках его возлюбленную. Регис предполагает, что это может быть другой вампир, но без нужных доказательств не стоит привязываться к этой гипотезе. Также это дает им новую возможность: если они смогут найти Ренаведд, то получится снять Детлаффа с крючка и любой шантаж потеряет смысл. Чтобы убийца поневоле не натворил более бед, Регис решает остаться здесь и попытается объяснить своему брату, что ведьмак — друг, и пытается ему помочь. Геральт же отправляется к княгине, чтобы рассказать ей о ходе расследования.

Запись в дневнике

Благодаря самоотверженности Региса удалось раздобыть последний компонент микстуры, и теперь друзья могли приготовить Отзвук. Геральт выпил необходимую дозу зелья, которая тут же вызвала видениях, в которых ведьмак увидел, как Детлафф встречается с пареньком, чистившим людям башмаки. Друзья решили незамедлительно отыскать чистильщика. Чистильщик оказался необычайно ушлым парнем. Он сразу понял, сколь важны Геральту и Регису сведения о Детлаффе, и решил этим воспользоваться. Благодаря своей смекалке и деловой жилке, когда-нибудь он далеко пойдёт. Что же касается поисков, выяснилось, что Детлафф часто приносил ему сапоги в чистку. А потом велел относить их к старому магазину игрушек и оставлять у дверей. Ведьмак и вампир решили навестить указанное место. В поисках убежища Детлаффа выяснилось, что «Бестия» укрывается в старом магазине игрушек. После того как друзья основательно обыскали это убежище, они выяснили, что Детлаффа шантажируют и что он вынужден убивать по приказу таинственных заказчиков, которые удерживают его возлюбленную. Наши герои решили разделиться. Регис остался в магазине игрушек, рассчитывая дождаться Детлаффа, чтобы поговорить с тем без ведьмака…

Задачи

Дополнительно

  • Когда начинается квест, на карте Боклера появляется точка быстрого перемещенияпорт, если ранее она не была открыта.
  • Если прийти к чистильщику ночью, то Геральт озвучит, что ночью тот не работает и что стоит вернуться днём.
  • В разговоре с людьми, которые хотели наказать чистильщика, можно узнать, что отец парня тоже был ещё тем прощелыгой и обманщиком.
  • Если в ходе квеста «За железной решеткой» Геральт оказывается в темнице, то он встречает тех самых недовольных чистильщиком граждан, которые попытаются свести с ведьмаком счеты.
  • Если Геральт будет без обуви в момент предложения чистильщика, то он прокомментирует это и наденет любые сапоги, которые в этот момент есть у него в рюкзаке, но даже если у него нет ни единой пары, то паренька это все равно не остановит.
  • Плата чистильщику без торга и без использования Аксия является необходимым для выполнения квеста «Пути Предназначения» проявлением добродетели Щедрость.
  • Ориентиром поиска магазина игрушек могут быть и вороны, которые сидят на крыше и вывеске здания.
  • Осматривая магазин, Регис несколько раз отмечает, что ему не по себе. Неясно, что может наводить дрожь на такое существо как высший вампир.
  • Если запустить музыкальную шкатулку в комнате Детлаффа, то Регис скажет, что мелодия ему напоминает дом — истинный мир вампиров до Сопряжения Сфер. Интересно, что сам Регис никогда в нем не был, поскольку родился уже в мире Континента.
  • Внутри магазина Геральт не раз отмечает, что игрушки на полках кто-то недавно чинил и двигал, а в комнате Детлаффа на втором этаже ведьмак находит инструменты, которыми недавно пользовались, и задается вопросом, неужели высший вампир в перерывах между убийствами чинит игрушки? Очевидно, что именно Детлафф приводил в порядок игрушки, и похоже, что дарил их бедным детям, родители которых не могли позволить себе их купить. Возможно, после своего заселения в дом высший вампир нашел подброшенное в магазин письмо девочки Изы, проникся сочувствием к ней и другим подобным ей детям и принялся чинить игрушки.
  • Увидев портрет Ренаведд, нарисованный Детлаффом на стене, Геральт отмечает, что уже где-то видел эту девушку, вероятно, отмечая сходство возлюбленной Детлаффа с её сестрой, которую он встречал ранее.
  • Если Геральт не сразу уйдет из магазина, а сначала поговорит с Регисом, то узнает, как они познакомились с Детлаффом, и немного о характере последнего. Кроме того, если одновременно с дополнением Кровь и Вино активно дополнение Каменные сердца и у Геральта на лице всё ещё есть знак Гюнтера о'Дима, Регис это также прокомментирует.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026