Эскель

«Я простой ведьмак. Не сражаюсь с драконами, не братаюсь с королями, не сплю с чародейками».
— Эскель

Эсау Келли Камински[1], более известный как Эскель (ориг. Eskel), — второстепенный персонаж литературной саги, а также игр Ведьмак и Ведьмак 3: Дикая Охота, ведьмак из Школы Волка и друг детства Геральта из Ривии. Является опытным и искусным охотником на чудовищ, ничем не уступающим Геральту, однако он не снискал такую славу, как его коллега по цеху. Кроме того, они с Белым Волком одного возраста и вместе прошли Испытание Травами, жестокий отбор и обучение, после чего стали ведьмаками.

Внешний вид

«Ни у одного человека, — подумала она, — не может быть такого лица».
— Мысли Цири при первой встрече с Эскелем

В книжной саге внешность Эскеля нигде подробно не описывается, говорится лишь, что он был похож на Геральта как брат-близнец и был одного с ним возраста, однако имел иной цвет волос. Как и многие ведьмаки, он высок, худощав и поджар, а также имеет жёлтые глаза с вертикальными зрачками. Отличительной особенностью Эскеля является длинный полукруглый шрам от уголка губ до самого уха, уродующий его щеку. Ведьмак имеет привычку тереть его, когда думает.

Эскель,

В первой части игры Эскель так же предстаёт худощавым и высоким, имеет широкое скуластое гладко выбритое лицо, ведьмачьи глаза и тёмные волосы, расчёсанные с ровным пробором посередине. Его правую сторону лица уродует огромный фиолетово-бордовый шрам, который, однако, чуть «съезжает» с щеки ближе к глазу. Также шрам предстаёт не полукруглым, а складывающимся из нескольких «ломанных», и вообще состоит не из одного рубца, а четырёх. Эскель одет в коричневую кожаную куртку с короткими рукавами, коричневые штаны и сапоги с отворотами. Ведьмак вооружён стандартным ведьмачьим стальным мечом. Эскель также носит кожаный ремень с тремя эликсирами и двойной крюк для трофеев на правой стороне, как и другие ведьмаки из Каэр Морхена, кроме Геральта и Весемира. В дополнении Цена нейтралитета шрама у ведьмака пока ещё нет.

В третьей части игры тёмные волосы Эскеля также зачёсаны на пробор, однако скулы становятся менее заметными, нос увеличивается, а на щеках появляется синева от бритья. Шрам с правой стороны лица теряет свой фиолетовый цвет, но сохраняет вид «молнии»; как и в первой части, он состоит из нескольких отдельных шрамов: два параллельных рубца начинаются выше брови и идут вниз, один из них пересекает рот, искривляя внешне губы, другой в какой-то момент расходится на три раздельных рубца, доходящих до подбородка.

В ходе квеста «В гостях хорошо, а дома лучше», когда ведьмаки переодеваются в платья, выясняется, что на верхней части тела у Эскеля, как и у Ламберта, нет шрамов, однако есть шрамы на руках[2]. Он одет в красную шипованную кожаную куртку с закатанными рукавами, присутствовавшую в качестве доспеха в игре Ведьмак 2: Убийцы королей, и посеревшую рубаху с завёрнутыми рукавами. Также он носит короткие коричневые перчатки без пальцев, чёрные штаны с наколенниками и коричневые сапоги с отворотами. Эскель вооружён двумя мечами, такими же, как у Лето и Ламбертаведьмачьим серебряным мечом и неизвестным стальным мечом, напоминающим меч из Дориана.

Личностные данные

«…без водки ты сухой, как счетовод в гипсе».
— Ламберт Эскелю во время попойки в Каэр Морхене

Эскель: следопыт,

Эскель предстаёт как уравновешенный, спокойный и немногословный ведьмак, умудрённый опытом, осмотрительный, внимательный и рассудительный. Он тактичен, вежлив, обходителен, галантен и терпелив, не склонен к необдуманным и авантюрным поступкам. Ведьмак не любит врать, лицемерить, скрываться за маской приветливости, не любит интриги и как большинство ведьмаков безучастен к политике. Эскель добр и чётко чувствует грань дозволенного, хорошо общается с другими ведьмаками, умело лавирует между вредностью Ламберта и старческим брюзжанием и строгостью Весемира. Его тяжело смутить какими бы то не было подколками, угрозами, провокациями. Он достаточно самокритичен и искренен, не питает иллюзий насчёт своей изуродованной внешности, однако не проявляет по этому поводу сильного недовольства. Эскель не жалуется на свою участь охотника на чудовищ и, что обычно для ведьмака, относится к своей профессии достаточно расчётливо и меркантильно. При этом ведьмак почти всегда сумеет сойтись с заказчиком на нужную сумму или найти компромисс денежной оплате. Эскель владеет всеми тремя традиционными и монстровидными стилями боя на мечах, но предпочитает использовать основанный на силе Темерианский дьявол.

Участие в литературной саге

Впервые Эскель упоминается в рассказе «Последнее желание», когда Геральт вспоминает их детские шалости, сравнивая привязанного ниткой шмеля со связанным заклинанием джинном.

«Рядом с Геральтом стоял Эскель, похожий на Волка, как брат-близнец, если не считать цвета волос и длинного шрама, уродующего щеку».
— «Кровь эльфов», глава 2

Эскель, иллюстрация Дениса Гордеева

Вживую Эскель появляется в книге «Кровь эльфов» и встречает Цири, когда Геральт привозит её в Каэр Морхен в 1263 году. Эскель радуется приезду Белого Волка, однако несколько обескуражен тем, что привезённый ребенок — девочка. Вместе с Геральтом, Ламбертом, Весемиром и Койоном он начинает тренировать её и обучать фехтованию и ведьмачьему ремеслу. Эскель реже других участвует в подготовке Цири, но присутствует в тот момент, когда Цири падает на гребенке и, впав в транс, предсказывает Геральту и Койону смерть «от зубов». Именно он предлагает позвать на помощь чародейку, которой становится Трисс Меригольд.

По приезде магички Эскель проявляет себя как очень тактичный и уважительный человек, напрямую прося Трисс помочь ведьмакам в воспитании и обучении Цири, а также разобраться в причинах её трансов.

Также Эскель упоминается в книге «Перекрёсток воронов», где Геральт рассказывает, что настоящее имя Эскеля — Эсау Келли Камински, а своё более привычное всем прозвище он получил, придумав сокращение от обоих своих имён. Впоследствии именем Эскеля он представляется в одном из трактиров Пенны, разыскивая Сибора Понти.

Игра «Ведьмак»

Кулачный боец иконка В1

Пролог

Пролог

People Eskel full

Эскель вместе с Весемиром находит потерявшего память Геральта близ Каэр Морхена. Во время нападения на крепость Весемир выбирает именно его для сражения с Химерой. После окончания сражения Эскель помогает Белому Волку вспомнить основы кулачного боя, а также рассказывает собрату известную ему информацию о подготовке ведьмаков, Альфреде Набеле и ведьмачьих стилях.

После похорон Лео Эскель отправляется на запад, возможно, в Реданию или Ковир, сказав что ему нравится тот климат.

Связанные квесты

People Eskel

Запись в дневнике

Спокойный и здравомыслящий ведьмак из Каэр Морхена. Его лицо уродует безобразный шрам.

Дополнение «Цена нейтралитета»

За несколько десятилетий[3] до событий книжной саги Эскель присутствует среди ведьмаков, остановившихся в Каэр Морхене на зимовку. Когда в крепость приезжает Геральт, Эскель зачищает шахту неподалёку от расплодившихся в ней кикимор. Белый Волк отправляется туда и помогает собрату, после чего ведьмак рассказывает историю своего знакомства с Дейдрой Адемейн, своим Дитя-Неожиданность: лет двадцать назад он спас её отца, ныне почившего князя Каингорна, от оборотней и в награду по непонятным ему самому причинам попросил то, что тот уже имел, но о чём не знал, пообещав вернуться в княжество через шесть лет.

Он больше никогда не заезжал в Каингорн, однако всё же поверхностно знаком с историей противостояния Сабрины Глевиссиг и Дейдры: чародейке поручили обследовать княжну, якобы подверженную Проклятию Чёрного Солнца, и они обе возненавидели друг друга с первого взгляда. Когда Глевиссиг посчитала, что у неё достаточно доказательств мутации Дейдры, она захотела подвергнуть её вивисекции, княжна же подговорила нескольких рыцарей убить чародейку. Разразился кровавый бой, в результате которого Дейдра бежала из Каингорна и убегает по сей день. Эскель не знает, как поступить с девушкой, хотя и не хочет отдавать её Сабрине и тем самым обрекать на мучительную смерть. Кроме того, Дейдру привела в Каэр Морхен их с Эскелем связь — она всегда знает, где ведьмак находится.

Когда приходит время принимать решение, мнения ведьмаков разделяются: Ламберт голосует за то, чтобы прогнать чародейку и её наёмников, Весемир считает, что не стоит провоцировать Хенсельта противостоянием с Сабриной, а Эскель сомневается и просит у Геральта совета.

Встать на сторону Дейдры

Белый Волк поддерживает Ламберта и считает, что нельзя отдавать девушку Сабрине. Вместе с Эскелем они идут к Дейдре и объявляют ей своё решение. Она рада, что ведьмаки поддерживают её, и готова отказаться от своих прав на трон Каингорна, лишь бы её оставили в покое. Все вместе ведьмаки и княжна отправляются в лагерь, где объявляют Мервину Адемейну и Сабрине, что Дейдра готова отказаться от престола. Чародейка недовольна тем, что ей нечего будет предоставить Совету Магов, и невольно провоцирует Дейдру, которая пытается напасть на Сабрину и случайно ранит Эскеля в лицо. Ведьмаки вступают в бой с наёмниками и побеждают их всех, а Геральт должен решить, убить Дейдру или пощадить, и в зависимости от этого Каингорн ждёт, соответственно, либо упадок, либо процветание. Эскель же получает свой ужасный шрам на лице, который становится отличительной чертой этого ведьмака, и никогда так и не прощает своё Дитя-Неожиданность, больше даже не упоминая в разговорах Дейдру.

Сохранить нейтралитет

Белый Волк поддерживает Весемира и считает, что ведьмакам не следует встревать в распри аристократов. Вместе с Эскелем они идут к Дейдре и объявляют ей своё решение. Она впадает в ярость, считая, что ведьмаки её предали, и неожиданно нападает на Эскеля, нанося ему ужасное ранение в лицо и в живот, после чего убегает, оставляя Геральта сражаться с эхинопсами. Ведьмаки просят помощи у Сабрины, которая лечит смертельно раненного Эскеля, хотя и ничего не может поделать с ужасным шрамом на его лице. Взамен чародейка просит пообещать более не вставать между ней и Дейдрой, которая отправилась на юг Каэдвена и занялась разбоем. В зависимости от принятого Геральтом решения, княжна либо попадает в руки Сабрины и подвергается вивисекции, в ходе которой не обнаруживаются никакие аномалии, либо её убивает таинственный человек с чудовищным шрамом на лице, так и не придя за своей наградой.

People Eskel journal2

Запись в дневнике

Спокойный, благоразумный ведьмак, мой ровесник. Мы с ним во многом похожи, и некоторые даже принимают нас за родных братьев.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Эскель и Ламберт в Каэр Морхене

Впервые Эскель появляется во сне Геральта в Каэр Морхене и участвует в спарринге с Ламбертом. Впоследствии Белый Волк встречает его в окрестностях Каэр Морхена, где ведьмак охотится на расплодившихся вилохвостов. Вместе Геральт и Эскель, использовав старый ведьмачий способ с приманкой на козлёнка, преследуют и убивают чудовищ. Кроме того, Эскель рассказывает, как получил своего коня по кличке Василёк: когда-то давно он спас какого-то дворянина от смерти и воспользовался Правом Неожиданности, однако новорождённых детей у спасённого не оказалось, зато кобыла родила жеребёнка, который и достался ведьмаку. Чтобы выяснить, чья лошадь быстрее, Эскель предлагает устроить дружеские скачки до ворот крепости.

После этого Геральт может встретить его в холле замка, где ведьмак проводит вскрытие древнего и очень сильного катакана. Белый Волк присоединяется к нему, и вместе они изучают особь. Измерив длину 15-дюймовых[4] когтей, Эскель устанавливает, что монстру было примерно 100–110 лет, а также размышляет на тему того, как бы по следам вампира определять его возраст ещё до начала боя, чтобы знать, к чему готовиться. После этого Йеннифэр и все ведьмаки, кроме Весемира, участвуют в небольшом застолье, в ходе которого Эскель несколько раз осаживает Ламберта, отпускающего циничные комментарии об отношениях Геральта с Трисс и Йен. Также он может рассказать о том, как в Альдерсберге он охотился на того катакана, чьё вскрытие они проводили: эта особь предпочитала кровь девиц из высшего общества, а потому ведьмак объединился с одной юной алхимичкой, которая на балу для городской знати приняла много алкоголя и наркотических препаратов и послужила приманкой. Вампир выпил её крови и очень сильно опьянел, а потому Эскелю без труда удалось его победить. Когда Йеннифэр уходит спать, они вместе с Ламбертом и Геральтом продолжают пить, причём Белый Волк может сыграть с Эскелем в гвинт и выиграть у него карту Трисс Меригольд. Кроме того, в ходе игры «Я никогда не…» выясняется, что он однажды спал с суккубом и принимал с ней фисштех. Далее Эскель с друзьями может связаться по мегаскопу с магичками, чтобы позвать их в замок, переодевшись в платья Йеннифэр. Затея связаться с магичками не удается, зато ведьмаки видят проекцию иерарха Хеммельфарта, перепуганного названными гостями. Когда впоследствии Йеннифэр будет заниматься снятием проклятия с Умы, уродца вырвет и, если Геральт разорвал отношения с чародейкой, Йеннифэр попросит Эскеля вытереть её платье.

Эскель сражается с Карантиром в Каэр Морхене

Эскель участвует в битве с Дикой Охотой и является последним рубежом обороны крепости, находясь в верхнем дворе. Когда из портала появляется Карантир в сопровождении нескольких воинов Дикой Охоты, ведьмак вступает с ним в поединок и успешно противостоит навигатору до тех пор, пока тот не использует свои способности к телепортации и не сбивает Эскеля с ног, ударив ему посохом в грудь. От гибели ведьмака спасает также искушенная в телепортации Цири, заставив Карантира отступить. После того как Дикая Охота прорывается в крепость, Эскель вместе с остальными защитниками оказывается закован в лёд. На похоронах Весемира Геральт может поговорить с Эскелем, и тот утверждает, что больше не хочет возвращаться в Каэр Морхен и на следующий год подыщет себе другое место для зимовки, отказываясь остаться в замке, даже если Белый Волк просит его. После битвы Эскель собирается отправиться в Нижнюю Мархию — война всегда прибавляет ведьмакам работы.

Связанные квесты

Запись в дневнике

ЭскельВ3

Во многом Эскель с Геральтом были похожи как братья. Были они ровесниками, а дружили ещё с тех пор, когда дрались на деревянных мечах в Каэр Морхене. Вместе прошли они первый круг отбора, смертоносные Мутации, Испытание Травами и Мучильню. Не раз получали нахлобучки от Весемира за свои детские выходки. Повзрослев, каждый из них пошёл своим путём, но почти каждую зиму встречались они в Каэр Морхене, чтобы перезимовать, выпить за успехи и помянуть павших товарищей. И хотя Эскель не был так знаменит, как Геральт, опытом он не уступал Белому Волку, а заказы на чудовищ исполнял точно и быстро. Много раз в схватках со страшными созданиями был он на волосок от смерти, но, по иронии судьбы, шрам, изуродовавший его лицо, оставили не когти чудовища, а Дейдра Адемейн, его непредсказуемое Дитя-Неожиданность. Из-за каких-то неприятных личных воспоминаний или по иным причинам, Эскель не любил Йеннифэр и не доверял ей, однако делал всё, чтобы это не влияло на его дружбу с Геральтом. Эскель принял деятельное участие в битве за Каэр Морхен, мужественно сражался с одним из предводителей Охоты. После смерти Весемира именно он стал смотрителем оплота ведьмаков.

Дополнительно

  • В русской локализации игры Ведьмак и дополнения Цена нейтралитета Эскеля озвучил Никита Семёнов-Прозоровский.
  • В русской локализации игры Ведьмак 3: Дикая Охота Эскеля озвучил Владислав Копп.
  • В первой части игры имя Эскеля произносится с ударением на второй слог, в то время как в третьей — на первый.
  • В своих мыслях Трисс упоминает, что Эскель эманирует сильнее, чем Геральт.
  • В отличие от Ламберта, Эскель полностью доверяет Трисс Меригольд и хорошо к ней относится, а также в целом к чародеям. Тем не менее он выступает против того, чтобы чародейка заходила в лабораторию, поскольку опасается того, что ведьмачьи тайны, пусть и служащие на благо людям, однажды могут обратиться против них самих или быть использованы как оружие, вспоминая историю Альфреда Набеля.
  • В прологе игры Ведьмак Эскель упоминает, что кандидатов в ведьмаки сначала подвергали тренировкам и диете, а только затем Испытанию Травами, что нелогично и, вероятно, является ошибкой разработчиков — при такой низкой выживаемости при процедуре нет абсолютно никакой необходимости учить и тратить ингредиенты на нескольких кандидатов, которые изначально должны погибнуть. Кроме того, эксперименты проводились над детьми в возрасте 8—10 лет, а потому маловероятно, что мальчиков могли многому научить в таком юном возрасте и за такой короткий срок. Возможно, тренировки проходили те мальчики, которые были слишком молоды для Испытаний.
  • В прологе игры Ведьмак Эскель говорит Геральту, что предпочитает арсенал лаборатории и не любит возиться с приготовлением эликсиров.
  • В зависимости от вариантов развития событий в дополнении Цена нейтралитета Дейдра Адемейн наносит Эскелю ранение в лицо либо саблей, либо кинжалом, однако шрам ведьмака не выглядит так, будто бы его можно было нанести холодным оружием и за один раз. Скорее, он выглядит как след от заклинания.
  • Вероятно, Эскель и Весемир должны были появится в прологе игра Ведьмак 2: Убийцы королей, а именно во сне Геральта о том, как ведьмаки нашли его возле Каэр Морхена, но, вероятно, из-за ошибки разработчиков там фигурируют Ламберт и Беренгар.
  • В книге «Комментарии о василисках и куролисках» описывается невероятный случай из практики Эскеля.
  • Во время охоты на вилохвостов Эскель поёт горскую песенку, которую ему когда-то пела мать — это единственное, что он о ней помнит.
  • Козла Эскеля, которого ведьмак использует как приманку на вилохвостов, зовут Колокольчиком[5].
  • По словам Эскеля, он питает слабость к «рогатым женщинам».
  • В ходе квеста «В гостях хорошо, а дома лучше», когда ведьмаки переодеваются в платья, выясняется, что на верхней части тела у Эскеля, как и у Ламберта, нет шрамов, однако они есть на предплечьях, не прикрытых короткими рукавами. Возможно, это просчёт или недоработка разработчиков игры.
  • В бою с Карантиром Эскель какое-то время сражается, используя обратный хват меча.
  • Эскель — один из двух встречающихся в игре ведьмаков, включая Геральта, который в любом случае останется жив после событий игры Ведьмак 3: Дикая Охота.

Примечания

  1. «Перекрёсток воронов».
  2. Это, скорее всего, является недочётом разработчиков игры.
  3. На момент действия дополнения в Каэдвене уже правит король Хенсельт, а значит, события происходят не более 20–25 лет назад относительно 1260-х годов. Кроме того, Лютик упоминает, что в то время Геральт ещё не был знаменит, и, если считать, что Белый Волк «прославился» во время резни в Блавикене, то события дополнения происходят не раньше ~1240 года.
  4. 38,1 см.
  5. Ламберт называет его Звоночком.

В статьи использованы материалы сайта vedmak.fandom.com/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026