Вождь Углекож
Вождь Углекож - персонаж в Pathfinder: Kingmaker, вождь кобольдов, живущих под Старым платаном.Роль в сюжете
Стал жертвой коварства Тартуччио в 1-й главе, который, притворяясь шаманом Тартуком, украл священную реликвию. В похищении вождь Углекож обвинил соседей-клопов и развязал войну с ними. Персонаж игрока с отрядом прибывают как раз в момент одной из перепалок с лидером клопов. После начала боя вне зависимости от выбора действий игрока отправляется в логово под южной частью Старого платана.
Если герой сохраняет нейтралитет либо поддержал кобольдов, то просит убить королеву-воительницу Бдаа. Если же он выступил против кобольдов, то нападает. Будучи раненным, Углекож просит о пощаде. Игрок может помиловать его, а может казнить, - в таком случае он поднимается будучи полностью здоровым. С его тела можно взять Пояс невероятной ловкости +2.и святыню клопов.
Также держит в плену одного из бывших спутников Тартуччио либо обоих, если персонаж игрока раннее в Древней гробнице не убедил одного из них примкнуть к нему. В случае враждебности вождя, они освобождаются после боя. Если же Углекож мирно настроен к персонажу игрока, то можно попросить отпустить их - он не откажет.
Если герой выбрал нейтралитет, то после победы над Тартуком он может помирить Бдаа и Углекожа, а может продолжить вражду.
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.