Убийца отродий
Убийца отродий (англ. Spawn Slayer) это архетип класса палач в Pathfinder: Kingmaker.Описание
Палачи — мастера выслеживать добычу, опытные охотники, живущие ради погони и завершающего ее смертельного удара. Палачи проводят жизнь, совершенствуя свое умение обращаться с оружием, изучая повадки и анатомию врагов, и практикуясь в боевых маневрах.
Геймплей
Роль: Многие поколения воинов держали оборону, когда, казалось, шансов выстоять не было. Некоторые из их древних техник используются по сей день.
Мировоззрение: любое
Кость здоровья: d10
Очки навыков за уровень: 3 + модификатор интеллекта
Классовые навыки: Атлетика, Внимание, Знание (мир), Знание (природа), Подвижность, Скрытность и Убеждение.
Таблица: Палач
| Уровень | БМА | Спасброски | Особое | ||
| Стойкость | Реакция | Воля | |||
| 1 | +1 | +2 | +2 | +0 | Изучить цель |
| 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | Прием палача |
| 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | Атака исподтишка +1d6 |
| 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | Прием палача |
| 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | Изучить цель+2, Изучить отродье — крупное |
| 6 | +6/+1 | +5 | +5 | +2 | Прием палача, Атака исподтишка +2d6 |
| 7 | +7/+2 | +5 | +5 | +2 | Преимущество размера |
| 8 | +8/+3 | +6 | +6 | +2 | Прием палача |
| 9 | +9/+4 | +6 | +6 | +3 | Атака исподтишка +3d6 |
| 10 | +10/+5 | +7 | +7 | +3 | Изучить цель+3, Продвинутые приемы, Прием палача, Изучить отродье — огромное |
| 11 | +11/+6/+1 | +7 | +7 | +3 | |
| 12 | +12/+7/+2 | +8 | +8 | +4 | Прием палача, Атака исподтишка +4d6 |
| 13 | +13/+8/+3 | +8 | +8 | +4 | Наступление палача 1 раз в день |
| 14 | +14/+9/+4 | +9 | +9 | +4 | Добыча, Прием палача |
| 15 | +15/+10/+5 | +9 | +9 | +5 | Изучить цель+4, Атака исподтишка +5d6, Изучить отродье — гигантское |
| 16 | +16/+11/+6/+1 | +10 | +10 | +5 | Прием палача |
| 17 | +17/+12/+7/+2 | +10 | +10 | +5 | Наступление палача 2 раза в день |
| 18 | +18/+13/+8/+3 | +11 | +11 | +6 | Прием палача, Атака исподтишка +6d6 |
| 19 | +19/+14/+9/+4 | +11 | +11 | +6 | Добыча+ |
| 20 | +20/+15/+10/+5 | +12 | +12 | +6 | Изучить цель+5, Прием палача, Мастер-палач, Изучить отродье — колоссальное |
Описание класса
Обращение с броней и оружием
Палач умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных).
Изучить цель
Совершив сопутствующее действие, палач может изучить цель, которую видит. После этого он получает бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. Сложность классовых способностей палача для этой цели увеличивается на 1.
Если палач наносит цели урон атакой исподтишка, он изучает эту цель, что позволяет ему применять против нее бонусы за исследованную цель (в том числе и к обычному урону от оружия).
На 5, 10, 15 и 20 уровнях бонусы к броскам на попадание и урон, а также сложности классовых способностей палача против изученной цели увеличиваются на 1.
Приемы палача
Набираясь опыта, палач узнает ряд приемов, помогающих ему в бою и осложняющих жизнь его врагам. Начиная со 2 уровня, и каждые 2 уровня после этого, палач получает один прием. Если не указано иное, палач не может выбрать один и тот же прием дважды.
Палач может брать воровские приемы в качестве приемов палача, используя свой уровень палача в качестве уровня вора.
После 2 уровня палач может взять боевой стиль рейнджера (такую как Стрельба из лука или Бой парным оружием) и получить черту боевого стиля из первого списка для этого стиля. Он может брать черты выбранного боевого стиля, даже если не соответствует их требованиям. После 6 уровня он может вновь взять этот прием и добавить к списку доступных черт боевые черты рейнджера 6 уровня для взятого боевого стиля. После 10 уровня он может вновь взять этот прием и добавить к списку доступных черт боевые черты рейнджера 10 уровня для взятого боевого стиля.
Список приемов см. в статье палач.
Атака исподтишка
Если персонаж застигает противника в момент, когда тот по любым причинам не способен эффективно себя защищать, он может ударить в уязвимое место, нанеся дополнительный урон.
Атака наносит дополнительный урон всякий раз, когда противник временно теряет бонус Ловкости к защите (не важно, есть у него таковой или нет) или когда персонаж пользуется над противником численным преимуществом. Этот дополнительный урон изначально равен 1d6, и количество бросаемых 1d6 растет с уровнем персонажа. Это урон точности, он не умножается при критическом ударе.
Чтобы совершить атаку исподтишка, персонаж должен видеть цель достаточно хорошо, чтобы найти ее уязвимое место, а также иметь возможность добраться до этого места.
Изучить отродье
Убийца отродий специализируется на борьбе с одиночными крупными целями. На 5, 10, 15 и 20 уровнях его бонусы к попаданию и урону оружием, а также сложности его классовых способностей против изученной цели увеличиваются на 1. На 5 уровне, если цель имеет крупный размер или больше, эти бонусы увеличиваются еще на 1. На 10 уровне, если цель имеет огромный размер или больше, эти бонусы увеличиваются еще на 2. На 15 уровне, если цель имеет гигантский размер или больше, эти бонусы увеличиваются еще на 3. На 20 уровне, если цель имеет колоссальный размер, эти бонусы увеличиваются еще на 4.
Убийца отродий на 7 уровне не получает способность изучить цель быстрым действием.
Эта способность изменяет способность изучить цель.
Преимущество размера
Начиная с 7 уровня убийца отродий обретает навык обращать размер врага против него самого. Совершая боевой маневр против изученной цели крупного или больше размера, убийца отродий получает бонус к броску, равный бонусу размера, который цель получает к модификатору боевых маневров (крупный +1, огромный +2, гигантский +4, колоссальный +8). Тот же бонус убийца отродий получает к защите от боевых маневров, защищаясь от боевого маневра изученного существа крупного или больше размера.
Продвинутые приемы
После 10 уровня персонаж может выбирать вместо воровских приемов продвинутые приемы.
Наступление палача
Начиная с 13 уровня палач может раз в день увеличить свою скорость на 30 футов в раунд, при этом его движение не провоцирует внеочередных атак. Начиная с 17 уровня он может делать это дважды в день.
Добыча
Персонаж может, совершив основное действие, объявить одну цель в поле зрения своей добычей. Он получает интуитивный бонус +2 к броскам на попадание против нее, а все критические удары по ней автоматически подтверждаются. Персонаж не может одновременно иметь больше одной добычи.
Добыча+
На 19 уровне умение персонажа охотиться улучшается. Его интуитивный бонус к броскам на попадание против добычи увеличивается до +4, и он получает возможность применять это умение за свободное действие.
Мастер-палач
На 20 уровне палач становится мастером поимки и уничтожения изученных целей. В качестве основного действия он может совершить одиночную атаку по изученной цели, используя свой полный базовый модификатор атаки. В случае попадания цель получает обычный урон, а затем должна совершить успешный спасбросок стойкости или умереть. Сложность этого спасброска равна 10 + 1/2 уровня палача + модификатор Интеллекта палача. Вне зависимости от того, был ли спасбросок успешен, эта цель не может повторно стать целью этой способности (примененной любым палачом) в течение 24 часов.
В статьи использованы материалы сайта pathfindercrpg.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.